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ジョブ調整 (2010/06/17)スレ2

1 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 21:57:40.51 ID:lhC0WiBp
次回バージョンアップでは、レベルキャップの解放に伴い、新たなジョブアビリティやジョブ特性、魔法が多数追加されます。また既存ジョブアビリティの調整も行われる予定です。
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/5559/detail.html

2 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:19:08.07 ID:CVImVjml
きたか

3 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:21:15.60 ID:+y6G4WT6
2010.06.17(木) 22:00 From: ファイナルファンタジーXI
全ワールド メンテナンス作業のお知らせ(6/19)
下記日時におきまして、ファイナルファンタジーXIのサーバーメンテナンス作業を実施いたします。メンテナンス時間中、ファイナルファンタジーXIをご利用いただくことができません。
お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承いただけますようお願いいたします。
※本バージョンアップにより、クライアントプログラムのバー
 ジョンアップも行われます。メンテナンス終了後に「プレイ」
 ボタンを押すと自動的にバージョンアップが開始されますので
 画面の指示に従って操作を行ってください。
※メンテナンス作業開始30分前より「キャラクターワールド移転」
 サービスを停止します。
 メンテナンス作業中は、お申し込みができません。
             記
日 時:2010年6月19日(金) 1:00より5:00頃まで

    ※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合が
     あります。

対 象:ファイナルファンタジーXIをご利用のお客様

http://www.playonline.com/ff11/polnews/news13641.shtml

4 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:22:18.44 ID:G/UNSD0L
踊り子二刀流欲しかったけど、効果うpまでつけてくれるとはw
サポの自由増してうれしいわ。

5 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:22:38.52 ID:rMha5ru6
こっちか?

暗黒はドレスパでTPがマッハでたまるようになるぜ!

そして一瞬で修正されるんだ

6 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:23:50.47 ID:YGGRDKX4
盾発動率が高いイージスがさらにぶっ飛んだ性能になるってことだよな


7 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:23:51.21 ID:qrlGHXUW
リキャストとmpがなw
ドレッドスパイク◇暗71[78MP/3秒/1分]強化<闇>近接攻撃に対しHP吸収。不死生物には効かない(3分)

8 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:24:46.86 ID:dPVx3MV9
黒のアビなんじゃありゃ
微妙だろ

9 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:25:52.43 ID:syV4MEVr
赤様が暴れてるな
849 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 21:46:33.74 ID:/qviPnja
>>671
ケアル5でさえ、使う前に他ジョブに回復されて
使う機会が無いのに、さらに使う機会が無い残念な
魔法じゃないのw
みんなオレンジまで待ってくれないよね
黄色になったらすぐ2とか3で邪魔するんだよw
863 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 21:48:40.45 ID:Sf7mXS1R
>>849
今の性能でそれを言うならお前が遅いとしか言いようが無いw
892 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 21:53:28.47 ID:Sf7mXS1R
カンパの雑魚なんてフルAFでもタイマンできるだろw
北方とかなら厳しいがw
899 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 21:54:24.99 ID:Sf7mXS1R
フェンスデーゲン[片手剣]D22 隔224 MP+10 INT+1 MND+1 Lv41〜 赤(ER
フェンサーリング[指]潜在能力:魔法剣ダメージ+5 Lv50〜 赤(R
953 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:06:42.39 ID:Sf7mXS1R
つかーナイトうぜーよw
もう充分だろw

10 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:28:18.22 ID:lhC0WiBp
各ジョブのサポも大きく変わりそうだけどどうなるんだろうね

11 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:29:13.17 ID:+2sgxJsB
サポ忍で盾にも出来るし精霊ジョブにもなれるし回復弱体強化一通り出来る勇者ジョブ一直線
ファストキャストもあるし素でコンバもコンポージャーも有るまさに神ジョブwwwwww

12 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:29:56.58 ID:+2sgxJsB
赤様の独壇場だな、

13 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:30:31.15 ID:Sf7mXS1R
フェンサーの名前出しただけで赤様にされてるw
赤なんて75持ってないほうがおかしいだろw

14 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:30:31.34 ID:nqafb2K2
学者の新たな専用魔法はどれですか?

15 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:30:53.87 ID:CXxoXLZq
学様の独壇場だな

一度で良い、言ってみたい。

16 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:31:07.62 ID:Cq3pAq25
っライブラ

17 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:31:17.38 ID:5PooDgsk
詩人もなかなか変化がない

18 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:31:27.79 ID:6W89aY7U
メリポも拡張するとか言ってたしメリポアビに期待だな

19 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:31:57.37 ID:7Eq0+qMH
>>8
黒の本命はウォータ5とストーン5でしょう

20 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:32:34.37 ID:Ev6f5UeL
赤/踊でカンパニエムテキングワロタ

21 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:33:36.92 ID:QBkN9C6l
赤にリレイズ追加まだ?

22 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:33:40.28 ID:G/UNSD0L
なんか便利になるわーってBAだな。

23 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:34:16.52 ID:3XOhIU+X
フェンサーぽぴぃ;;

24 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:34:53.50 ID:B3HBea+2
>>23
Lv90で開放になるサポ戦でお使いください

25 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:35:05.33 ID:7e+RvPnK
Lv90ぐらいで赤にもフェンサーくるから安心しろ

26 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:35:33.89 ID:dPVx3MV9
>>19
またペット狩りしろってことっすか。。。

27 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:36:26.86 ID:3XOhIU+X
フェンサーとパリィぽぽぃ;;

28 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:37:07.72 ID:mDkeF9Hd
学「ライブラで敵対心分かるよ!細かく数字で分かるよ!」
他「あーん?じゃあそれで色々調べてこいよ」
学「調べてきたよ!これがデータだよ!」
他「あーん?お、なかなか使えるじゃんよくやった」
学「誘ってくれます?」
他「ごめんまた今度ね、データはありがたく使わせてもらう」

29 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:37:09.15 ID:yBV+942o
90になったらますますナイトはサポ戦最高になるな

30 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:37:08.98 ID:lhC0WiBp
>>26
まてまて
お侍や踊り子と組んでMBがすごいことに為るかもしれないぞ?!
でも、レベル上げじゃないよなぁ

31 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:37:59.74 ID:7e+RvPnK
学者から派遣と同じ匂いがするw

32 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:38:02.93 ID:CVMTEk/O
うぉぉぉぉ 俺のメテニョ何処(つд⊂)
嘘つき!

33 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:38:39.40 ID:YGGRDKX4
>>32
Lv99だろな


34 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:38:59.37 ID:lhC0WiBp
メテニョはlv99です^^

35 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:39:11.01 ID:3XOhIU+X
連携MBボーナスの度合いによってはとてとてチェーン狩りが復活するかもわからんね。
まぁ無いと思うけど・・・。

36 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:40:19.79 ID:NpQKUSj1
新追加魔法は敵のドロップかな?
まあ毎度だが、暫くは超絶取り合い&高騰しそうだな

37 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:40:50.21 ID:mBQb43bZ
MB復権を目指す調整でも結局はWS単発打ちで丸く収まるだろうていうか面倒くさい
戦士はコンテンツ毎に武器の選択肢が増える調整ならまだ許せる
結局どこ逝ってもリディル一択になる様な調整ならマジで

38 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:41:00.41 ID:CXxoXLZq
ライブラで敵の敵対心より味方のログストレスによる敵対心が先にわかったりして

39 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:41:15.12 ID:P7qGx8mw
シーフは微妙だな・・・
他の持ちジョブはそれなりに満足なんだが

40 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:41:40.50 ID:yBV+942o
サポ侍推奨で連携とMBやれってことかな
つまり昔のFFに戻れと

41 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:41:54.95 ID:YCBpKHW7
今回不遇だったジョブも、あくまで80までの発表だからむしろこれでジョブ辞めるかどうか、本当に好きか
見極めてるんだよ。そして95〜超絶強化。でもそのころにはもう人がいない。

42 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:41:56.82 ID:7e+RvPnK
PC同士の連携は諦めて、
1人連携に黒がMBするってのを狙ってるみたいだね。
これはこれでありだわ。

43 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:42:05.78 ID:1Fd5Bt1x
赤/戦フェンサーは強いかもしれんな。まだ先の話だけど

てか今でもサポ学で体感できるけど、コンポリジェネ2はマジで壊れてるぞw
3分で720回復、コストはMP36。他強化魔法と組み合わせたら殴れる敵には蝉いらん

44 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:42:15.61 ID:lhC0WiBp
MB復権のためには
MBする時間に見合う経験値が必要なんだよな

45 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:43:33.96 ID:wvmvJV/a
>>43
Lv99でリジェネIIIくるよwwww

46 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:43:54.18 ID:AJAYdlU/
MB発動したら敵は死ぬくらいになってやっと使われるようになるだろな

47 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:45:56.15 ID:Cug/ttM/
スタウトサーヴァント、ペットの被ダメージの軽減量次第でペット狩りに支障出るかもな。
現状該当しそうなペットは過去の氷河とザルカくらいだろうけど。


48 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:46:12.72 ID:gHZB3Pwy
詩人は放置に等しい扱いだなw

49 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:46:24.58 ID:+2sgxJsB
レベル上げは今までと変わらずMBなんていらんだろう、格上のNM想定してるだけだろうな、


50 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:47:10.68 ID:1Fd5Bt1x
>>45
3分で1200回復、コストはMP64とかバチカンの神父並みの再生能力だなw

51 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:47:39.02 ID:KD104D0/
特性だから、なにげにペット狩りがつらくなるのかw

52 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:47:42.31 ID:oGVS2grY
MBなんてもはや死に要素だろ

53 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:48:06.00 ID:dPVx3MV9
>>30
それに期待することにしとく。。。

学も止め刺されたような状態だなぁ
詩もびみょー
とりあえず水杖HQと水4石4買っておくか

54 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:49:04.47 ID:fnWVNzpP
サポ侍でWS使いまくってスパジャンする竜騎士がいた!

55 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:49:09.67 ID:kZo/hnB+
>>13
その思想を持ち出す自体が自爆

56 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:49:11.21 ID:GSaJI267
獣もお通夜だけどさ、詩人も糞歌追加だけだよ。

57 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:49:21.99 ID:zFEZVhkG
スピリットジャンプ…

58 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:49:43.89 ID:Rnt21qKe
MBで経験値ふえてもめんどくさいし誰もやらんだろ
いちいちTP報告して合わせるとかするなら減ってもいいから即うちでいい

59 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:50:12.60 ID:NEWBiLCv
張っておくか

Majiji:ちょっと待って。
お2人とも、大事な魔法を忘れているんじゃない?
魔法は、攻撃と回復だけじゃないのよ。
私が説明したげる!
Majiji:強化魔法っていうのは知ってる?
「エンファイア」って魔法や「ファランクス」って
魔法はね、武器や防具に一時的に魔法のオーラを
かけたりできるのよ。
Majiji:こういう強化魔法を使うには、
黒魔法も白魔法も両方勉強しないとならないの。
Majiji:そういうわけで、赤魔道士が一番!
自分の武器に魔法をかけて、大活躍できるわ!


開発ェ…

60 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:50:39.16 ID:AJAYdlU/
>>51
それは盲点だった
獣強化と見せかけてペット狩りつぶしだったのか

61 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:51:22.87 ID:UKPOF4c7
              , -‐;z..__     _丿
        / ゙̄ヽ′ ニ‐- 、\  \   ところがどっこい
       Z´// ,ヘ.∧ ヽ \ヽ ゝ   ヽ   ‥‥‥‥
       /, / ,リ   vヘ lヽ\ヽヽ.|    ノ  マウラの店にファランクス追加
       /イル_-、ij~  ハにヽ,,\`| <      ‥‥‥‥!
.        N⌒ヽヽ // ̄リ:| l l |   `)
            ト、_e.〉u ' e_ ノノ |.l l |  ∠.   現実です
          |、< 、 ij _,¨、イ||ト、|     ヽ      ‥‥‥!
.           |ドエエエ「-┴''´|.|L八   ノ -、   これが現実‥!
            l.ヒ_ー-r-ー'スソ | l トゝ、.__   | ,. - 、
    _,,. -‐ ''"トヽエエエエ!ゝ'´.イ i l;;;;:::::::::::`::ー/
   ハ:::::::::::::::::::::| l\ー一_v~'´ j ,1;;;;;;:::::::::::::::::::
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62 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:51:29.53 ID:JVbt8Yvr
>>59
つまり



ナイトに黒魔法追加だな

63 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:51:38.92 ID:7Eq0+qMH
>>59
リアクトある時点でその設定は崩壊してるなw

64 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:52:06.56 ID:m7WCu981
フェンサーが両手適応で緊急メンテ

正直これixaオンラインだろ

65 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:52:39.68 ID:mBQb43bZ
忍者にまでMB要素付加した理由は何だ
BA内容次第では期待できるほどの何かがあるのか?

66 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:52:51.34 ID:Ni+H5CFK
ウィンの糞タルは捏造歴史を覚えこまされたってことでいいよ。
チョンや中華みたいに。

67 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:52:58.01 ID:7e+RvPnK
あんまり虐めてたら。そのセリフのファランクスが
エンサンダーとかに差し替えになるかもなw

68 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:53:13.60 ID:SgTL075d
ぶっちゃけレベルあげだりいからあんまうれしくねええええええええええええ

69 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:53:19.45 ID:6W89aY7U
ナイトがエン使えるようになるわけでもあるまいし・・・・

70 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:53:52.19 ID:7e+RvPnK
侍や青やサポ侍は積極的に1人連携しろってことだろ。
それに皆でMBしろと。

71 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:54:36.15 ID:NEWBiLCv
>>63あれはバとかの白魔法扱いでいいと思うが

こんな得意気なMajijiたんが悲しい子になってしまうw

72 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:54:54.59 ID:g62+Vl0V
>>58
増えるならやるって奴の方が多いだろうが、
そもそもの経験値上限が低すぎるんだよ。

73 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:54:57.79 ID:xhzBzfs0
暗黒は相変わらず迷走してるな。
散々アブゾ強化とか騒いでたのに、マジックアキュメンじゃTP増えないじゃん。
精霊3系とか誰得だよww

74 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:55:14.47 ID:kZo/hnB+
つうかその糞樽の台詞回しを見たとき、赤はシリーズ通りの微妙ジョブですよって言い張ってる節しか感じられなかったんだが

75 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:55:24.68 ID:u8nMU6K2
ありそうなのが両手斧でグリップ無しにすると
なぜかフェンサー有効になる不具合

76 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:55:39.51 ID:LxzmvUw3
>>70
誰がケアルするの

77 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:55:40.98 ID:Z6L3RVjq
数年ぶりのLvキャップ解放で
今までに無い特性やアビが追加された

でも今回追加が微妙だったジョブは
開発にネタが無いか実装を止められている可能性が非常に高い
つまり、
Lv99になってもジョブ格差はひどいままであると言い切れる(キリッ!

78 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:55:55.86 ID:NpQKUSj1
せめてMBの属性は何でも良いならまだしも

79 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:57:11.33 ID:g62+Vl0V
>>65
暗黒と同じ迷走が始まる予感しかしないw

80 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:58:54.16 ID:+2sgxJsB
>>70
青は不滅隊ででmbハンマーがmpなくならねぇになりそう
侍は素でアビで連携ダメージあがるから積極的に連携狙うだけで黒の精霊mbとかたぶん誰もレベル上げパーティほしがらない、

81 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:59:28.55 ID:fnWVNzpP
赤より暗黒のが魔法戦士やってね?

82 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 22:59:52.15 ID:7Eq0+qMH
青には解析でバッテリーチャージ追加も内定してるしな

83 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:01:47.22 ID:YGGRDKX4
>>77
ジョブ格差があるから面白いんだよ
糞ジョブをがんばってネガネガしてるやつも楽しいんだろうしな
そういう糞ジョブを見下すのも楽しい
みんな楽しい
すばらしい


84 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:01:56.22 ID:lhC0WiBp
新連携属性追加だな
光と闇が合わさり最高に見える属性

85 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:02:40.38 ID:xhzBzfs0
>>81
そりゃあ赤にアキュメンきたら便利だったろうな。でも、暗黒に来ても微妙なんだよ。

86 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:02:57.47 ID:7e+RvPnK
予言するか、さらに次のキャップ開放で
赤にフェンサーとマジックアキュメン付いて、
権代wwと言われるに10メリポ。

87 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:03:22.20 ID:mBQb43bZ
てかスレどっち使えばいいのさ

88 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:03:41.61 ID:bIc+seUe
スレが続くとネタがループするな

89 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:04:40.10 ID:7Eq0+qMH
学者のアキュメンって何の意味があるんだ
TP消費型のアビリティでも実装するのか

90 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:04:44.49 ID:2eiz9O+F
レジストアムネジアとかは踊り子や学者に追加してやればいいのにな〜
あいつらアビ使えないと何も出来ないだろ?w

91 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:05:15.61 ID:YfKWZGZx
ジョブ調整今知ったが、アビ関係で赤死亡ワラタw

92 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:05:55.50 ID:JOcKDVG8
ロールが「古いほうが上書きされる」と思ってる奴って何なの?
「残り効果時間が短い方が上書きされる」って何で気づかないの?
フォールドの回りくどい説明見りゃ分かるだろ普通。

93 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:06:25.24 ID:ZXhlU4QT
>>90
踊り子はアビないシーフと似た感じになるだけ。
学者は魔法自体は唱えられるから問題ないよ。不便は増すけど。

94 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:06:52.39 ID:NpQKUSj1
最初、マジックキュアメンて読んでしまったぜ・・・

95 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:07:05.17 ID:2PsJZfJc
>>89
オムニシエンスでも使えって事だろ
敵の魔法攻撃力ダウン、必中WS

・・・意味ねえな

96 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:07:43.05 ID:kO/7yzHK
詩人はなんでいつもこんな扱いなんだ
歌はともかくあの特性とアビ無しってのは何なんだよクソがwwww

97 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:07:44.55 ID:lhC0WiBp
>>90
からくり<ギリギリギリ

98 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:08:09.51 ID:2eiz9O+F
>>93
「だけ」だなんてよく言えるな、やった事ないとそんなもんなんだろうなぁ〜
開発の奴らもそんくらいの考えで調整してんだろうねw

99 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:08:17.45 ID:lhC0WiBp
オムニシエンスがオムニバウンスに見えたもうだめぽ

100 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:08:41.46 ID:UZbo9421
忍者は、二重・MB.ボーナスとか何を目指してるかわかったな^^

101 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:09:09.74 ID:BjW+GJih
詩人にはなんもなしかよ
どんだけつまんないジョブかいい加減に理解して改善しろよクソが

102 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:09:18.71 ID:1Fd5Bt1x
>>90
獣・コ・からくりはアムネジアになると存在意義が喪失します
ペットコマンドもロールもQDも使えなくなるからな

103 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:09:55.75 ID:oXctNlgk
なんで赤が素でIV系使えて学者が補遺必要なんだよ、おかしいだろwwww

104 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:11:13.09 ID:7Eq0+qMH
学者にストーン5でも追加すればよかったのに
プロシェル5とかもらってもうれしくもなんともねぇぞw

105 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:11:30.24 ID:BjW+GJih
赤が素でIV系使えるのは歓迎すべきことだろ
学者がクソ調整引かされただけ

106 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:11:30.81 ID:RXacCr4E
樽忍強化でサポ上げが楽になるね!
やったね藤戸くん!^^

107 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:12:16.65 ID:rbxGrG9A
>>103
当時はキャップ開放なんて想定してなかったんだから仕方ない
そのうち修正されるんじゃないか?

108 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:12:34.73 ID:GSaJI267
まぁ、レジストXXなんぞは滅多に発動しないゴミだから、あってもなくてもかわらん。

109 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:12:58.61 ID:3XOhIU+X
レベル4連携は来そう。
初心に帰って溶解IIとかそんなん。

110 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:13:22.54 ID:HhgbgRpR
>>104

111 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:13:26.11 ID:RvXS/UOf
>>104
え?

112 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:13:52.43 ID:9ZZeiRmN
どーしても 昔みたいな
盾がタゲ固定>アタッカー連携>MB
ひたすら回復の姫がいる
ってのやりたいんだろうけど
もううちらは普段は盾とMBを否定して遊んでて
それで何年もたつのに今更どうなんだべな
まぁ敵次第か?

113 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:14:01.67 ID:m7WCu981
敵の強化も想定内かわからないね

戦とハイドラ戦隊は危ないよな

114 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:14:05.41 ID:RvXS/UOf
>>109
違うだろ、光←→闇で無だな
レリック持ち限定

115 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:14:24.72 ID:BjW+GJih
黒にも白のソラスミゼリみたいなのくれてやりゃいいのによ、放置しすぎだぜ

116 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:14:37.83 ID:Pq8Ybg8S
>>103
学者はIIIのあと独自路線(○門の計)に行ったからじゃね
計の強化とか計IIをねだるんだw

117 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:15:10.57 ID:CXxoXLZq
全ジョブ中、武器スキルがもっとも低い学者にTPとかちょっと・・

118 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:15:17.09 ID:BFORqP1g
http://www.playonline.com/ff11/event/vanafes2010/04report.html#2

今回この通り調整されたのってどのくらいあるかね

119 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:15:55.70 ID:3XOhIU+X
ウマけりゃ古流戦術でもやるだろ普通に。

120 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:16:31.16 ID:u5pFmlCF
光×闇連携でオーディンが出てきて斬鉄剣

121 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:16:41.12 ID:oXctNlgk
>>116
現行の陣計も既にオワタ式なのにこれ以上血を吐きながらマラソンせんとならねーのかよwwww
少しくらい飴くれたってよかったんじゃねーのwwマジIVから補遺解放ねーとやってられんぜ

122 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:16:54.13 ID:2PsJZfJc
>>104
学者やってる奴ってこんなのばっかりw

123 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:17:46.56 ID:lhC0WiBp
>>112
経験値上限がある限り無理ぽ

>>114
カオスとかでもいいんじゃね?
無だとエフェクトなんもなさそうだし

124 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:20:07.94 ID:UKPOF4c7
>>114
ファファファ・・・

125 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:20:46.67 ID:qKqeUPea
結局赤超絶強化でワロタ

126 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:23:17.75 ID:Fc0MciX7
>>112
連携MBしろって感じだけど、盾固定は無いだろこの調整じゃ

むしろタゲ回ししながら連携MBしろって感じに見える

127 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:23:39.44 ID:G4pgRvzo
あとは、どれかをいきなり中止にしてくれれば面白いなw

128 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:24:54.36 ID:Nxqd/Gbs
水杖HQ高騰しそうだな
水と炎のHQは要らない子だったしなぁ・・・

129 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:24:54.77 ID:RvXS/UOf
>>127
ファランクスは赤魔法だったのでナイトへの実装を中止にしましたとか盛り上がるなw

130 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:25:01.18 ID:q68/5iFF
赤魔道士
現状の強さやポジションを維持したまま、他の魔道士が追いついてくるのを待つような調整を行う予定です。
レベルキャップ解放に伴い、ジョブアビリティ「コンバート」や白魔法「リフレシュ」がサポートジョブでも使用可能になる予定ですので、
この影響でパーティプレイの際に赤魔道士が自由に動ける時間が増えるのであれば、その時間にやれることの追加を検討したり、
ジョブとしての個性が弱くなってくるのであればフォローしたりと臨機応変に対応していきたいと考えています


ウソツキッ!

131 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:25:15.13 ID:3XOhIU+X
>>125
フェンサーとパリィと赤マントが足りない。もっと強化すべき。

132 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:27:51.24 ID:ivuq3HQs
ごきぶりに追加アビは必要ないだろw

133 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:28:09.21 ID:g62+Vl0V
>>128
上位テイウァッツが来るだろうから、
値下がりはしてもこれ以上上がる要素はない

134 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:28:51.88 ID:+2sgxJsB
NMやるときは赤/忍で精霊入れながらタゲ取ったら盾交代って感じで
赤/忍 白詩コだけでもう十分だな、ヘイトすぐ抜けるNM増えてきたし騙しとかいらねーし


135 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:29:52.59 ID:HHAdvWNo
タク ティク スウィッチ☆

136 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:30:57.85 ID:REP8G+mH
>>128
赤にとってはそうかもしれんが
黒、召では、普通にHQ使うけどね。
特に黒にとって、水は51からのレベル上げの段階でよく使うし。
まあ、高騰はないな。

137 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:31:00.68 ID:2PsJZfJc
>>130
そのままにするって意味じゃん
赤魔本体に何か1つでも追加するだけで、他ジョブはもっと強化しなきゃならないからな
現に他サポの食い具合を見ると赤はむしろ強化されている

138 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:33:08.17 ID:QVcoz44E
>>128
水炎要らないって少人数でNMとかやったことないのか

139 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:33:32.77 ID:PaeF8Zgq
赤はIV系で更に攻撃力が上がって
強化スキル、弱体スキルがA+で更に他と差をつけて
ファランクスのカットも上がり、攻守足止めともに
磐石になると思うんだが・・・

140 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:33:39.76 ID:CVImVjml
>>128
水最強なのはたった3ヶ月だし、テイウァッツは作りやすくなる&上位もでる。
上がるとは思えないな。

141 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:35:17.47 ID:NEWBiLCv
>>139
お前が赤やったことないのは解ったw

142 :まとめ:2010/06/17(木) 23:36:59.82 ID:BjW+GJih
http://www.playonline.com/ff11/event/vanafes2010/04report.html#2

戦:特徴的な動き→○ヘンなのいろいろ追加 PTフォロー→×特に無し
モ:敵の阻害→○絶対カウンター 与TP軽減→×特に無し
白:回復のエキスパート→○状態異常ファストキャスト+回復魔法多数 攻撃魔法→×
黒:魔法を使うのが楽しい→×特に無し メテオ→×無し
赤:放置します→×4系精霊追加 ヘイストリフレ奴隷緩和→×特に無し
シ:シーフが先に動けるように→○ぶんどる 与ダメージ強化→×クリティカルダメージボーナス(戦士にもあるので無意味)
ナ:現状維持→○微妙アビ追加 かばうみなおし→×特に無し
暗:瞬発力→×特に無し 暗黒魔法に魅力→×魅力無し MP回復手段→×アスピルなんか使えん
詩:呪歌を使いやすく→×なってない 釣り約できるように→×被クリダメ軽減(笑)
狩:アタッカー性能向上→○鬼強化 敵対心コントロール→×特に無し
侍:相対弱体化→○石化サポ食い
忍:敵対心向上→×特に無し
竜:飛竜の魅力向上→×TPサイフォン(笑) 新ジャンプ→○スピリットジャンプ
召:既存召喚獣への履行追加→×闇光闇のたった3個(笑) 新召喚獣→×無し
青:ジョブ特性追加→△不明 新青魔法→△不明
コ:11で大喜び→○効果時間10分 銃の使い勝手→×特に無し


143 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:37:29.00 ID:BjW+GJih
間違いもあるし、獣か学踊はよくわからない
だれか書き直して

144 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:38:43.01 ID:jk7HaJVE
コンサーブTPの習得ジョブが謎でござる

145 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:39:59.02 ID:09qySU1Y
>>142-143
見づらい上に、認識も間違ってるので書きなおす気にもならない

146 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:40:35.39 ID:Fc0MciX7
>>144
■<ござるにサポ竜という新たな選択肢を与えた

147 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:41:42.61 ID:BjW+GJih
>>145
間違ってるなら直しゃいいだろ
イヤなら見なくていいんじゃよ

148 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:42:00.41 ID:6W89aY7U
1ヒット分残るとかでもなけりゃコンサーブTPは侍には意味無いんじゃないか

149 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:42:10.24 ID:Cq3pAq25
ござるはTP貯めやすい、
リューサンはTP節約しやすい、
そういう方向だな

150 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:43:07.18 ID:QBkN9C6l
【赤魔道士】
>ジョブとしての個性が弱くなってくるのであればフォローしたりと臨機応変に対応していきたいと考えています。

ゴンダイはこちらの様子見を伺っているようだ

151 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:43:15.75 ID:09qySU1Y
>>147
一生懸命作ったまとめ表を馬鹿にされて顔真っ赤なんですね^^

152 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:43:38.55 ID:o39Y08jF
案クレヨ、ってかー

153 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:44:22.28 ID:CVImVjml
>>149
ところが黙想と同じリキャのスピリットリンクでTPも貯めやすくなるんだよな。
ござる立場ないんじゃね?w

154 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:45:28.81 ID:OPYXrgum
ござるはつえーからいいだろ。


155 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:47:12.06 ID:7e+RvPnK
リューサンの時代始まったな。

156 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:47:37.38 ID:CVImVjml
そうだな。ござるは強いからこれで他ジョブが追いつくな

157 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:47:48.38 ID:M1aQawGW
アスピルが使えない魔法とかちょっと^^;

158 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:49:11.46 ID:e5GiCEhV
>>142
なにこれ、頭悪そう
一体なにをまとめたのかイミフ

159 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:50:26.12 ID:VMknyeRH
>>153
スピリンはヒルブレやWS毎にTP減るからそこまででもないとは思う
ジャンプ3種にジャンプTP装備あれば一気に貯まるからそっちじゃね

160 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:52:06.17 ID:CVImVjml
>>142
> 詩:呪歌を使いやすく→×なってない 釣り約できるように→×被クリダメ軽減(笑)

詩:サポート能力の強化→×なってない 戦闘不能になりにくいように→○被クリダメ軽減

161 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:52:10.00 ID:3OU7hkEc
Mikanは連動してTP吐き出すから、結構微妙なんだよな

162 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:52:48.96 ID:Ev6f5UeL
>>153
スピリンのたびにHP減らすりゅーさんの世話は誰がするの?

163 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:52:59.90 ID:yx0nzCwd
アンデッド・MP持ってない敵からは吸えない
という仕様が変わらない限り、アスピルVが来ようがWが来ようが
MP供給手段としては不完全なんだよな
HPを吸ってMPに変換する、とかなら使いようはあるが
まあそんな神魔法を赤ならともかく暗黒に渡すことはないだろうw

164 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:53:20.31 ID:9ZZeiRmN
昔の連携MBって皆殴られて同じ程度のTP溜り具合だったから
成り立ってたと思うけど もう例えば 同じ戦士さんでも
装備やメリポ次第でTPの溜り具合に差が開くよね
侍は連携特化PTだっと戦や忍にTP追いつかないよ
あの高速メリポ戦闘でそもそも連携きめれんの?w
すでに
「月光でござる」とか一回言ってる間に
斧や鎌が何度も暴れまくってっけど
とりあえず俺のナの席がない事だけは分かった;;

165 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:54:06.99 ID:eJMw4PCg
マナウォール 相当壊れたアビになりそうじゃね

166 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:54:11.91 ID:7e+RvPnK
他人と連携じゃなくて、1人連携推奨だろ。

167 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:54:49.84 ID:CVImVjml
>>159
そうか、ブレスでTP減るんだっけ。
じゃあ基本的な使い方はWS撃つ前に使ってTPボーナスをわずかに増やす感じかね。

あとはサポ侍でジャンプ併用して1人3連携する場合か。

168 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:55:16.79 ID:UZbo9421
これからは踊り子の時代だなw

169 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:55:35.25 ID:7Eq0+qMH
>>167
コンサーブTPで残ったTPみながらジャンプと<pettp>でTP調整ってことなんだろうな

170 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:56:23.72 ID:oXctNlgk
>>165
理由を述べよ。あっ泉中無敵とかMP0でも効果続行とか妄想は抜きで。

171 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:56:46.47 ID:CVImVjml
>>162
小竜のHPが大きく減ってなきゃそんな問題にならないでしょ。
範囲使いまくる敵なら小竜そもそも出さない人も多いよ?

172 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:57:13.87 ID:1DCYqX9D
>>165
何か想定外な使われ方して弱体喰らって誰も使わなくなりそうではある

173 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:57:52.03 ID:eJMw4PCg
>>170
ジュース飲んで5分間無敵
なんつってもバ開発だから余裕でありそう

174 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:57:54.39 ID:27WWQzhi
>>164
普通に貯まるよ

侍だけじゃなく、戦忍だって装備で差が開くのと同じ

175 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 23:58:38.86 ID:Zd4B0b+N
BA当日、マナウォールの検証しようとして
普通に死ぬ黒魔の姿が見える

176 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:00:29.50 ID:/XBRLRFX
おい
みかんのHPが700減ってようが1減ってようが、リューサンがもっかれるHPは変わらないんだが?

177 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:00:30.37 ID:pmJAPd/G
>>142
>暗:瞬発力→×特に無し 暗黒魔法に魅力→×魅力無し MP回復手段→×アスピルなんか使えん
ネザーヴォイドでアスピル吸収量がアップするだろ。


んなわけない、アブゾ限定だろうけど^^;

178 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:01:02.62 ID:8bXCPZnN
つーか次回バージョナップ次回バージョナップっていつなんだよヴォケガ

179 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:01:56.49 ID:yeFeybXK
>>178
とっくに告知されただろヴォケガ

180 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:02:31.89 ID:/ZW/40s2
クリティカル装備補充しておこう

181 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:04:17.49 ID:3TuKEhfY
>>176
うお、本当だ。
すまんリューサンはやったことないんだw

んー、軽減装備でもこないと微妙になるのかな。
MP余ってるから別に減らしてもいいと思うけど。


182 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:04:37.30 ID:vorkFiaE
>>171
>小竜のHPが大きく減ってなきゃそんな問題にならないでしょ。
おまえは何を言ってるんだ?

183 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:06:03.43 ID:/XBRLRFX
からくりだけじゃんく、これからはリューサンでもディアガに怯える日々がくるとおもうと胸が熱くなるな・・・

184 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:06:40.44 ID:+ltzB39B
俺のXナイフの時代が来たか

185 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:07:59.25 ID:2l2Fmq3r
被ダメでMPが回復するオススメの耳装備があるのだが、
マナウォール中にアレ装備してたらどうなるんだ

186 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:09:07.37 ID:3TuKEhfY
>>182
回復量が減るHPに依存すると勘違いしていた。
減るHPが回復量に依存だったのね;;

187 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:09:11.24 ID:+ltzB39B
>>185
ダメージ受けないとMP回復しないだろw

188 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:11:05.42 ID:3TuKEhfY
焦って逆に言ってる。もうだめだ死のう


189 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:11:04.20 ID:UBxWpRCo
何気に狩のダブルショットが凄まじそうだ

190 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:14:13.17 ID:4zyI2Alh
ID:3TuKEhfY
落ち着け

191 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:15:38.30 ID:RTEBHo90
取り敢えずこっちで語ろーZ

ジョブ調整について (2010/06/17)
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1276761146/

192 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:16:06.03 ID:wYDnh7kS
>>189
2発分の遠隔攻撃を行うことがある。って表現がなぁ


193 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:16:14.70 ID:2l2Fmq3r
>>189
戦績矢装備→エンドレスショット→ダブルショット
→二本目撃つときにエンドレスショットが切れて矢ロスト
とかなりそうでこわい

194 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:17:33.89 ID:/ZW/40s2
クリティカルヒット1/3最高!!!!

195 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:17:41.49 ID:0qFMPOuf
VU明日?

196 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:20:26.02 ID:vtRRpQwL
今までプレイヤーに不利な調整でトピック来たことってあったっけ?
当日のうp内容見るまで怖いな・・・

197 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:20:39.95 ID:jtIOS2Bk
マナウォールで黒タル盾始ま・・・るわけないか。

198 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:22:07.88 ID:+ltzB39B
>>192
すでに2回攻撃の遠隔武器あるじゃん
あれと同じでしょ

199 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:23:17.25 ID:NPe43pJD
ミスラ戦士DEX5振りしててよかったぁあああ   の?

200 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:23:28.43 ID:lqkvmWbq
基本的にヘイト抜き

被ダメコンサーブ発動しまくりヤバス

こんな感じかも

201 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:26:25.88 ID:/ZW/40s2
ヘイスト一強時代からクリティカルの新機軸へ!ザッハーク買占めとくか

202 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:32:21.08 ID:0E7UpfCU
ここらでググっと凹んだほうが99なったときの扱いがいいのは間違いないから
戦士はご愁傷様だな

203 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:34:25.20 ID:/ZW/40s2
クリティカル単純に1.5倍だからな。
ヘイスト一強時代はおわた

204 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:37:54.71 ID:n2CMBzx9
踊り子サポで食われまくりだな

205 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:38:30.26 ID:olPBUIf+
ブリッツリング<・・・

206 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:39:26.42 ID:0SPQdSSn
戦士様は強化されてプレイスタイルも攻撃能力も増加とかワロエナイw
戦士以外にヘイスト10%を特性でつけてくれないと勝負もできないなw

207 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:40:58.17 ID:852Fnpi/
99で扱い良くなっても取敢えず意味ねぇし
そこに至る道がどうかだろ
ビビらすなよ もう戦士だけしかやんなくていいや

208 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:41:05.58 ID:meZfQYSs
>>204
思うほどでもないし、本職への強化がはんぱないからな

209 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:41:19.55 ID:0SPQdSSn
>>202
 他ジョブのフリした戦士様乙wさすが汚いw

210 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:41:51.75 ID:7LvEOQa2
踊り子は一気に増えそうだなぁw

211 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:43:43.06 ID:bsJtx0k2
シャントット脚に人柱でコンサーブTP+5を付けたけど竜騎士に装着する時が来たようだ

212 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:45:06.03 ID:8hkY2aC1
一撃の重さファンタジーか
まぁヘイスト飽き飽きしてたしいいか

213 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:49:22.88 ID:QqVnm6qS
一撃重くなおかつヘイスト時代になるだけだろ
戦士安泰

214 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:51:14.23 ID:Mm/1HNV4
ヘイストでもクリティカルでも両方持って異常な強さの脚装備があるな、

215 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:53:30.46 ID:1EPy+d5u
80で自己ヘイストできるようになってから本気だせ?

ヘイストサンバ+自己ヘイスト+ストスキ+扇の舞+もしものリレ・・・
そしてC・ポジ5振りでシーフ並みの回避・・・

まぁカンパニエ位しか使い道ないか(´〜`)


216 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:54:09.64 ID:b4iSpoUW
クリアップって言ってもキャップあるよな?
今までのキャップを超えるなら地殻変動あるかもしれんが

217 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:54:58.00 ID:UdnSm9RB
ヴァナフェスのときの発表を忘れてる人もいるだろうから
見比べられるような表を作ってみた。補完とか訂正は大歓迎だ。

戦士
■調整方針
 もう少し特徴的な動きができるように、パーティ全体の立ち回りを円滑にし、
 崩れそうな状況をフォローできる能力の追加
□今回のBA
 変なのがいろいろ追加されたがPTフォローの件は特に無し
 C.インクリース実装(与クリにボーナス)

モンク
■調整方針
 敵の行動を阻害できたり、モクシャとは別の与TP軽減アビ
□今回のBA
 絶対カウンターで敵の阻害は実装。与TP軽減の件は特に無し
 タクティカルガード実装(ガード発動時にTPボーナス)

218 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:56:35.10 ID:UdnSm9RB
白魔道士
■調整方針
 回復のエキスパート化を推進。回復で多忙なのを解消。
 回復を頑張るとMP消費無しで攻撃できるように
□今回のBA
 状態異常回復魔法のFC特性が実装。回復頑張って攻撃の件は特に無し
 ミゼリ・ソラスは保護されてサポで食えない
 プロテス5・シェル5・ケアル6実装

黒魔道士
■調整方針
 たとえ死んでも精霊撃つの楽しく。メテオ追加を予定
□今回のBA
 楽しくなるか不明。メテオ無し。マナウォール??
 ストーン5・ウォータ5実装
 MB.ボーナス実装


219 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:57:27.26 ID:UdnSm9RB
赤魔道士
■調整方針
 他が追いつくまで待つ
□今回のBA
 ストーン4・ウォータ4・リジェネ2開放

シーフ
■調整方針
 シーフが先に行動することでPTを円滑に。与ダメ強化を検討
□今回のBA
 ぶんどる実装、 C.インクリース実装(与クリにボーナス)
 C.インクリースは戦士にも実装されたため、ジョブ格差は埋まらず

ナイト
■調整方針
 現状維持できるように。かばう見直し予定
□今回のBA
 神聖の印実装(リキャ10分は微妙)、 C.リデュース実装(被クリ軽減)
 エクストリームガード実装(盾発動で被ダメ軽減)
 かばうの件は特に無し、 シェル4・ファランクス開放

220 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:58:22.63 ID:UdnSm9RB
暗黒騎士
■調整方針
 瞬発力の高さと暗黒魔法をもっと魅力的に。暗黒魔法の使い勝手を良く。
 MPの回復手段なども検討
□今回のBA
 瞬発力の件、暗黒魔法の件、いずれも特に無し
 MP回復の件はアスピル2実装のことかー
 ストーン3・ウォータ3開放
 マジックアキュメン実装(精霊・暗黒魔法でダメ与えるとTPボーナス)

獣使い
■調整方針
 呼び出し時間の延長、オリジナル技の追加、敵対心関係、
 あやつり対象追加を検討
□今回のBA
 呼び出し汁追加、レジストアムネジア実装
 スタウトサーヴァント実装(ペットの被ダメ軽減)
 フェンサー実装(一刀流にボーナス)
 オリジナル技の件、敵対心の件は特に無し
 あやつり対象追加は不明

221 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:59:16.48 ID:UdnSm9RB
吟遊詩人
■調整方針
 自分にかけた呪歌の効果を上書きせず多少効果時間を延ばす能力を追加
 もう少し戦闘不能になりにくく
 いくつかの楽器の効果を纏められるように検討
□今回のBA
 効果上書きと効果時間の件は特に無し、楽器まとめの件は特に無し
 C.リデュース実装(被クリ軽減)、新曲追加(レク7、ピーアン6、ミンネ5)

狩人
■調整方針
 アタッカー性能UP、敵対心コントロール手段を追加
 狩人らしい見た目の装備品をいくつか追加
□今回のBA
 アタッカー性能は強化。敵対心の件は特に無し、装備品の件は不明
 ダブルショット実装(遠隔のDAのアビ)
 トゥルーショット実装(適性距離で与ダメボーナス)
 コンサーブTP実装(WSのTP消費量が少なくなることが)
 サポ影縫いにペナでメイン狩保護

222 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 00:59:17.36 ID:Yv39swGO
じゃあ連投規制対策

223 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:00:12.65 ID:UdnSm9RB

■調整方針
 相対的に弱体化しつつ、新要素追加。石火の習得レベル引き下げ、
 遊び方の幅が広がる新たな能力の追加
□今回のBA
 石火之機がLv40に変更、連携ボーナス実装
 新要素の件、遊び方の幅の件は特に無し
 先義後利実装(次のWS起点の連携MBにボーナス)

忍者
■調整方針
 瞬間的に敵対心を上げられるように。
 空蝉アイコンで分身数を確認できるように
□今回のBA
 敵対心の件は特に無し、空蝉の数の件は不明
 陰忍・陽忍は保護されてサポで食えない
 二重実装(遁術ボーナス・触媒を二つ消費)
 哀車の術実装(リアルだと相手の同情を誘う術。敵対心ダウンか?)
 タクティカルパリー実装(受け流し発動時にTPボーナス)
 MB.ボーナス実装(二重でMBしてください^^)

224 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:01:19.11 ID:UdnSm9RB
竜騎士
■調整方針
 飛竜の魅力UP、サポの自由度、新しいジャンプの追加
□今回のBA
 スピリットジャンプ実装(ワイバーンがいると効果アップ)
 飛竜の魅力は不明、サポの自由度の件は特に無し
 コンサーブTP実装(WSのTP消費量が少なくなることが)
 スピリットリンクで飛竜のTPの半分がPCに
召喚士
■調整方針
 履行技追加、キャップ解放後に新召喚獣の追加
□今回のBA
 ホーリーミスト・ルナーベイ・ナイトテラー実装(契約の履行:幻術)
 ブラッドブーン実装(履行版のコンサーブMP ※アスフロ技には無効)
 新召喚獣の追加は特に無しか?
青魔道士
■調整方針
 ジョブ特性を追加、青魔法の追加
□今回のBA
 ジョブ特性の件、青魔法追加の件、どちらも不明

225 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:02:11.96 ID:UdnSm9RB
コルセア
■調整方針
 XIが出た時にもう少し嬉しくなる調整、銃の使い勝手を見直し、
 コルセアならではの要素が入ったアビ追加
□今回のBA
 ダブルアップで11出たらロールの効果時間が10分に
 銃の使い勝手の件は特に無し
 ボルターズロール実装(移動速度アップ)
 キャスターズロール実装(ファストキャスト効果アップ)
 レジストアムネジア実装

からくり士
■調整方針
 マトンの特徴を伸ばす
 例えば白兵戦用は将来ナイトに匹敵する盾
□今回のBA
 タクティクスウィッチ実装(マスターとマトンのTPを入れ替え)
 タクティカルガード実装(ガード発動時にTPボーナス)
 スタウトサーヴァント実装(ペットの被ダメ軽減)
 レジストアムネジア実装

226 :ラスト:2010/06/18(金) 01:03:11.14 ID:UdnSm9RB
踊り子
■調整方針
 TPを貯めやすくするアビ、TPをワルツ以外に使えるようになるアビ、
 サンバやステップの効果時間延長、PTメンバー以外もワルツの対象に
□今回のBA
 二刀流実装(LV20〜・段階強化あり)、ケアルワルツがPTメンバー以外も対象に
 プレスト実装(次のステップとFMにボーナス)
 ディバインワルツII実装、連携ボーナス実装
 C.フラリッシュ実装(クリティカルヒットが出る状態にする)
 C.インクリース実装(与クリにボーナス)
 タクティカルパリー実装(受け流し発動時にTPボーナス)
 コンサーブTP実装(WSのTP消費量が少なくなることが)
学者
■調整方針
 学者専用の魔法を追加、学者ならではの敵対心の状況が把握できる魔法など
□今回のBA
 ライブラ実装(敵対心の状況を調べる「アビ」)
 マジックアキュメン実装(精霊・暗黒魔法でダメ与えるとTPボーナス)
 サポの女神降臨・精霊光来にペナルティでメイン学者保護
 MB.ボーナス実装、プロテス5・ストーン5実装

227 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:05:57.71 ID:UdnSm9RB
>>217 戦、モ
>>218 白、黒
>>219 赤、シ、ナ
>>220 暗、獣
>>221 吟、狩
>>223 侍、忍
>>224 竜、召、青
>>225 コ、か
>>226 踊、学

こんな感じでした。じゃあ寝る

228 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:06:15.76 ID:P3xgtUGb
>>215
扇とサンバは併用できないんだぜ

229 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:06:41.22 ID:smvBoaw4
あ、はい

230 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:10:43.00 ID:Jg21m+Gw
すげえがんばったなあ

NGした

231 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:15:54.03 ID:oJ1EHa5f
暗黒に魔法使わせたいなら魔法唱えながらでも殴れるジョブ特性実装してくれw
@はオートリフレシュもw

とりあえず暗黒に精霊3系はいらねぇwww


232 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:16:33.93 ID:0jzecAKj
>>219

PTを円滑に → バ開発すら認める他人任せ状態のままで変化なし
与ダメ強化を検討 → 事実上なかったことに

当日に既存能力の見直し調整が入ってなかったら、間違いなくこうなる。

233 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:16:57.92 ID:aepOzW8a
マジ暗黒だけ空気だな。侍75の方が強そう

234 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:17:02.84 ID:upW4UZDA
踊り子さん出世したなぁいっきに優遇ジョブじゃないか

235 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:17:09.76 ID:7Am2WGZ/
>>231
いらねぇていうか
もともと段階的に覚える魔法を
キャップ開放で覚えただけだろ

236 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:18:08.88 ID:BEnmcxfo
>>231
マジックアキュメン 暗Lv45 精霊、暗黒魔法でダメージを与えた際、TPにボーナスを得る。

■<魔法を唱えてTPを溜めることでその問題は回避した。

237 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:23:13.12 ID:lqkvmWbq
ヒント

サポ学 ショックウェーブ

238 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:24:37.78 ID:DpIBTJbP
>>235
自分に向かって撃つとダメを受ける代わりに
エン3発動!みたいな厨二ぽい特性でも付けてくれないとな。

239 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:25:49.49 ID:AJqrrR9w
>>236
精霊がカスダメだから撃たないのが分かってないのかねw

240 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:28:38.52 ID:BEnmcxfo
>>239
アキュメンの仕様がわかんねーけど、もしダメージさえ出れば一定のTPゲットなら
ストーン1を連射してTP最速!とかだぞw

241 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:29:02.31 ID:oJ1EHa5f
マジックアキュメンでTP増えるの5とかそんくらいだろうなw
んなことやってる暇あったら殴ってたほうがましだわ

242 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:29:35.16 ID:lqkvmWbq
>>238

あ ん こ く w

243 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:30:40.04 ID:NrLqzDD5
暗黒は75で止めるかなw
アポ暗以外マジでみなくなりそうだw
今でもそれに近いけどw

244 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:31:54.08 ID:0ZCtuB1D
>>3
>日 時:2010年6月19日(金) 1:00より5:00頃まで
細かい事だけど
日 時:2010年6月18日(金) 25:00より29:00頃まで
日 時:2010年6月19日(土) 1:00より5:00頃まで
のどっちかだよね・・・

245 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:31:55.56 ID:BEnmcxfo
>>241
5も増えたらHNMとかで殴らずにTP溜めまくれるなw

246 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:33:41.20 ID:L80MTPCe
>>238
わらたwそれいいわw

247 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:35:48.12 ID:UBxWpRCo
>>244
ソースページの年を見て来い

248 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:36:36.26 ID:zw9GjVHV
モンク終わったな、明かにパワー不足だな。
学者は、また要らない魔法が増えた。
獣は若干上がり気味だが戦士のついで。
ジョブ調整より、アイテム追加だな。

大躍進したのは踊り子だな、おめでとう。


249 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:36:57.42 ID:eOlgkVLu
>>244
2008年だぞ

250 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:37:37.09 ID:8hkY2aC1
全ては装備次第だ

251 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:38:15.25 ID:tUTMTFyT
燃費とか含めたらぶっちぎり最強魔法のドレインをスキルAで使えるのに
精霊3はなぁ

200くらい吸えた時に13.3くらいTP増えた上でかつストアTPが乗れば
暗黒の時代が来る気がしなくもない

252 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:38:16.27 ID:upW4UZDA
ターセルネックレス装備できるジョブはサポ踊り子で来てくださいねってことか

253 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:38:21.90 ID:0ZCtuB1D
今日か
サーセンw

254 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:39:07.88 ID:UBxWpRCo
黒帯があるジョブが何を

255 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:40:28.45 ID:Ujgfuvff
召の闇光3種履行は想定内だったけど
履行コンサは、ないよりマシだが、よほど発動率高くないと、微妙
(せめて、曜日or天候の召喚獣の履行は、100%発動で最大軽減値固定とかあれば別だけど...)
もっと、安定したジョブ特性欲しかった

256 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:40:32.39 ID:0ZCtuB1D
じゃなくて2年前かw俺ばかすw

257 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:45:23.41 ID:k42DOwDs
>>233
ござるたたきスレ止まったよw


258 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:48:30.99 ID:isnwOQEq
赤→侍→踊
俺の上げるジョブがことごとく最強厨御用達になっていく・・・

259 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:51:08.95 ID:L80MTPCe
>>258
次は暗黒あたりあげてやってくれ。

260 :パグ(くるくるパーたん)Uo・v・oU ◆CMwz4Yc0LM :2010/06/18(金) 01:54:47.42 ID:THtCbv6n ?DIA(100500)
モンク75の

パーたんは勝ち組か

261 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2010/06/18(金) 01:55:23.25 ID:LTfRAXF4 ?2BP(3675)
サポ竜のコンサーブTPで竜騎士夏の陣

262 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:55:41.99 ID:5l0Rv7PB
>>258
こっち来んな マジで

263 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 01:59:16.01 ID:G6AcDOyj
踊り子のマクロたりね

264 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:03:02.62 ID:K6twsMOp
>>258
先生、uchino球団(学)に是非いらっしゃってください!

265 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:04:43.39 ID:6YMeJvLg
>>263
マクロセット使えよw

266 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:05:06.10 ID:S5rLKX+M
黒さん水に振り直してからコンテンツ参加してくださいね^^;

267 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:14:43.56 ID:r5npyR5P
戦士に片手武器の到来か


268 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:17:01.81 ID:ZzbTCoas
ダブルショットでエンドレスしてたのに戦跡矢飛んだ;;

269 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:18:03.70 ID:L80MTPCe
今後のキャップ開放でサポで食えるレベルにしてるし、戦士のフェンサーとか
実は赤様用なんじゃね?

270 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:27:10.99 ID:aepOzW8a
暗黒岸削除が暗黒にとって一番の強化だな
暗黒の経験値全部侍に持っていきたい

271 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:28:28.91 ID:BEnmcxfo
ござる乙

272 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:48:47.48 ID:2y3i+cH9
>>265
マクロ自体は足りてるが、よく使うアビが多すぎて、1つのパレットに入りきらないぜw
各種ワルツやVフラ・Rフラと各ステップ、ノーフット、着替えとかでメインパレットいっぱいなのにw

273 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:55:25.87 ID:FOW1c9Oq
踊り子の二刀流がサポでもいけるなら
俺のクラ臼が火を噴くな・・・



274 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 02:56:39.78 ID:8hkY2aC1
サポ踊り子がソロにますます必須になるのは確定的に明らか

275 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:35:28.54 ID:NnvKKOKV
乱れとエンドレスは相互上書きだし、ダブルショットも上書きだろうねぇ。
アビ特性で玉1発で2発分当たるときがあるとかでいいのにw

276 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:39:26.15 ID:ZzbTCoas
WSにダブルショット乗るかな
ダブルトリプルアタックがWSに乗るから乗ってもおかしくないけど
サイスラに乗るとやばいことになるからやっぱ乗らないのかねぇ…

277 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:39:31.20 ID:0qFMPOuf
踊とか・・・アルタナMでヒロインが踊り子だから嫌な予感してたが・・・
忍強化しろよ・・・回避盾は忍だろが

278 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:40:11.37 ID:OJOjB53J
のったとしても2段目以降は倍率1.0だから問題ないと思うぜ

279 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:40:42.31 ID:0qFMPOuf
なんで戦士強化してんの
ちょっとありえなくない?
既にトップクラスの奴強化て・・・

280 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:41:07.70 ID:aJPs6lpN
>>277
忍者はトン術が使えるんだからいいじゃないか。MBボーナスもあるんだぞw

281 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:43:35.81 ID:c3NR2RVX

・マナウォール(黒魔道士Lv76 使用間隔:10分 効果時間:5分)
被ダメージの全てをMPで受ける。


MP減らしてどうすんだよ

282 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:45:58.22 ID:XedgVVK5
マナウォールが暗黒につけばよかったのにな。

精霊魔法ががんがん打てる黒魔道士って泉限定か。

283 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:46:15.20 ID:ZzbTCoas
>>281
MPあるのにブリケツするよりいいだろw

284 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:51:14.89 ID:aJPs6lpN
>>281
泉中はインビン状態ってことじゃないのか?w

285 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:52:33.65 ID:Yn2WjCKW
>>281
HPを減らしやすくなるし、ソーサラーリングとかで潜在能力を発揮しやすく
なるんじゃないかな。

286 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:54:15.08 ID:c3NR2RVX
>>282-284
その発想はなかった


詠唱中断も受けないし無双状態ってことか・・・?


泉中でもダメージ受けてMP減少するとしたらシタデルみたいに
事前に大ダメージ受けるのを知ってる場合じゃないと使えないしな

287 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:56:08.89 ID:NPe43pJD
連携用侍部隊とマナウォール黒魔道士部隊を何組も作って
リジェネ軽減できるぐらい削れるアナイアさんPT1つでAVかつる!

288 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:57:11.14 ID:O5zTKDZd
リューサンサポ赤コンバ&ヒルブレで無限機関ktkr
更にコンバでスピリンの自己ケアまでできちゃうとか最強すぎるな

289 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:58:19.39 ID:ZzbTCoas
泉中でもMPの残り分だけしか守ってくれなさそうな気も

290 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:59:24.13 ID:clsYHL9Q
ジョブ板で暗黒が
こんな調整禿ガルものだとか言ってきれてた


かわいいワロタ

291 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 03:59:38.19 ID:gezfjHv6
糞樽<^^

292 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:00:02.23 ID:jtIOS2Bk
効果時間長めだし
範囲痛いやつやるときは事前にマナウォっとけば死ななくて済んでええやん?

293 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:02:46.58 ID:ZzbTCoas
>>292
そこは微妙なんだよね
死なないならMP残したい
即死級なら張っておきたい
自分の種族や敵によって使い分けるのかもねぇ

294 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:10:50.54 ID:19Lv6G+M
>>289
普通にそうだと思うぞ
1分無敵でなおかつ魔法撃ち放題というのは考えづらい

295 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:11:55.05 ID:aJPs6lpN
いやいや、今は絶対防御もあるし、
2時間に1回、黒個人だけが無敵になってもおかしくはないと思うぞ

296 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:13:13.59 ID:BfyG9zsU
泉中にMP無くなったら魔法撃てなくなって無駄死にじゃね?

297 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:16:03.05 ID:MUr4vIuv
泉60秒だしこの際併用中は無敵でもいいんじゃないですかね^^;

298 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:17:16.74 ID:aepOzW8a
>>296 デジャブ

299 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:23:17.31 ID:3TuKEhfY
ジョブ毎に修正内容見てみると踊り子が一つ抜けてるなやっぱり・・・。
シーフが一番しょっぱいww

■踊り子
・Lv20 二刀流 
・Lv45 連携ボーナス 
・Lv77 プレスト/タクティカルパリー/コンサーブTP
・Lv78 ディバインワルツII 
・Lv80 C.フラリッシュ/C.インクリース
※「ケアルワルツ」が、パーティメンバー以外にも使用できるように。
※「二刀流」はレベル20で習得して以降、段階的に効果が上昇。

■シーフ
・Lv77 ぶんどる 
・Lv78 C.インクリース

300 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:25:03.22 ID:aA5mL154
ライブラさんなめんあ

301 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:29:16.41 ID:BfyG9zsU
■学者
・LV76 ライブラ
・LV78 マジックアキュメン
・LV79 MB.ボーナス / ストーンV(黒の補遺使用時)
・LV80 プロテスV






302 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:30:59.22 ID:3TuKEhfY
>>301
学者はもしかしたらLv80でクリアマインド段階アップするかも。

303 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:31:16.27 ID:F4PVoV5S
学者に殴らせたいなら両手棍スキルA+にして専用武器に本実装しろよ、、、、、、、、

304 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:33:16.74 ID:2TIDy3ap
マナウオールは、HPを減らして潜在能力を発動するのが簡単になるな。
プリケツ防止アビだな。

305 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:34:12.35 ID:x6Gxtzhv
>>299
踊り子は、それ全部同時に使いにくいからいいんじゃないかな。
攻めたら守り回復が弱くなり、守ったら攻めの部分が使いにくくなり。
縦に少し伸びて、横にかなり広がった感じで

タクティカルパリーはあくまでもソロが微妙に楽になるくらいだろうし

それよりも青/侍大丈夫かよ・・・
黙想石火+BCで、最高の一人連携士になってないか?


306 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:35:00.12 ID:8Su945XW
どうせ「<himechan>にライブラ〜☆」とかいう囲い達のマクロが流行るんだろ

307 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:35:11.25 ID:J4jpfwIC
竜騎士は結構優遇されてると思うが
Mikanの強化が忘れ去られてる気がする

308 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:37:37.55 ID:4sH2b+M5
最新版ジョブランキング

☆=4 ◎=3 ○=2 △=1 ×=0
  PT ソロ 空 裏 猿 HN メリ 計  
赤 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆  28
踊 ☆ ☆ ☆ ☆ ○ ☆ ☆  26
青 ☆ ☆ ☆ ☆ ◎ ◎ ☆  26
詩 ☆ × ☆ ☆ ☆ ☆ ☆  24
忍 ☆ ◎ ☆ ☆ △ ◎ ◎  22
白 ☆ × ☆ ☆ ○ ☆ ○  20
黒 ○ ☆ ☆ ☆ △ ☆ ×  19
〜〜超えられない優遇ジョブの壁〜〜〜
召 × × ◎ × × ☆ ×   7
狩 ○ × ☆ × × × ×   6
学 ○ × × × × × ×   2  
獣 × × × × × × ×   0
か × × × × × × ×   0

309 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:37:41.81 ID:NKwh8EwO
マナウォールやライブラリ等の追加アビ
アルタナMやクエで必須にしてきたりして

310 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:40:54.61 ID:QhE2PW2E
まあ踊り子超絶強化は特に他のジョブから不満は出ないんじゃないか
どちらかというとサポにしたときの有用性のほうが大きい気がするし

311 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:42:39.81 ID:C7LGNyg1
というか、今のとこ80までのアビやら魔法の発表だけじゃないの?
詩人とかしんでるっていうけど、99までにはなんかくると思うんだが
他の微妙UPジョブとかも

312 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:43:41.08 ID:JEjoPrA2
トレハン3でてこなかったら
Lv90時では、踊/シが支援・回復もできるトレハン役として
シーフ食いそうだなw

313 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:43:59.20 ID:GKD7j11A
そりゃそうかもしれないが、そうじゃないかもしれない
となれば目の前の現状で一喜一憂するしかあるめぇ

314 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:44:45.84 ID:aepOzW8a
それこそさぽーとジョブで制限受けそうだな。トレハン2はやっぱ保護されるしょ

315 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:45:02.49 ID:F4PVoV5S
おい、80の限界クエについてなんの告知もないんだが

316 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:46:19.69 ID:F4PVoV5S
さぽのとれはん2はなしでしょ シーフの存在意義がなくなるという

317 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:46:49.97 ID:aA5mL154
メヌマドはきそうだけど、マチはむりだろうしなー
あと今回はコにマズルカ来たのがかなり痛い


318 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:47:27.80 ID:c3NR2RVX
ライブラってことは弱点耐性を頻繁に変化させる敵が追加されるんだろうな

319 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:48:19.80 ID:GKD7j11A
移動速度アップロールはダンジョンでも可で
ダンジョン不可なマズルカ完全死亡


てなことになりそうな気がしなくもない
どこまで詩人様をいじめるんだ!!

320 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:48:56.74 ID:ZyT21qpz
>>312
AF3はシーフのぶんどるでないと入手できません位はやってきそうだから怖い

321 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:49:10.70 ID:zqZPTMPS
さぽのとれはん2ありでいいよ
シフはトレハン3実装してもらえる可能性大きくなる

322 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:50:38.20 ID:ZzbTCoas
>>318
・ライブラ(学者Lv76 使用間隔:1分)
標的の敵対心の状況を調べる。

どこにも弱点のことなんて書いてないんだが…

323 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:51:05.18 ID:3TuKEhfY
>>305
確かに、青/侍は石火サベッジ>エクス>BCバーチで3連携
途中で黙想いれとけばでバーチの威力底上げできるな。
確かにやばいかもしれないが、サポ侍の使いにくさを考えるとどうだろう・・・?

324 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:56:16.49 ID:JEjoPrA2
MB要員としてなら青/侍はやってたりする。
ただなるべく回転率上げるために、石火使うほどTPたまるかは
怪しいところだな。

325 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 04:57:38.15 ID:FqiHqgPQ
あれ、これもしかして獣人も使ってくるよね。
ヤヴァイのいるよね。

326 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:02:21.88 ID:J4jpfwIC
学がライブラ使ってセクハラしてトラブルになるのがわかる

327 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:03:57.81 ID:Yn2WjCKW
○○は、とてもとても敵対心がありそうだ。

ライブラはこんな感じになりそうだなw

328 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:06:29.37 ID:OxRUMQs+
14でターゲットや戦術をメンバーに伝えるチャット以外の方法模索しているとインタビューがあったが
ライブラは実験に丁度よさそう

329 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:06:57.71 ID:F4PVoV5S
それだとカスアビすぎるでしょ、、

330 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:07:16.52 ID:mOpwQVcO
>>329
でも■なら・・・?

331 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:09:05.19 ID:aA5mL154
ありえそうで怖い
タゲ表記とかならマクロでやるから普通に考えれば分かるけど奴らだしなぁ

332 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:09:39.30 ID:GKD7j11A
それだとカスすぎるでしょ

なんてもんはヴァナにはすでにいくらでも存在するわけで

333 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:10:40.26 ID:ZbKuE/pD
>>299
二刀流とCクリだけで相当狂ってる気がするんだが
もっと噛み砕いていうなら「シーフにも二刀流よこせ」

334 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:10:46.27 ID:ZzbTCoas
ライブラが凄いヘイト高かったりしてなw

335 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:11:44.05 ID:mOpwQVcO
>>334
想像してワロタw
誰のヘイトが高いか調べようとしたら自分がタゲ取ってるのなwww

336 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:11:53.82 ID:ZbKuE/pD
>>321
それ誰も幸せにならんけどな
ドロップ率が上がるとか本気で思ってるならおめでたい通り越して頭が可哀相だ

337 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:12:10.99 ID:J4jpfwIC
BokuはTekiをじっとみつめた…!

338 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:13:51.24 ID:HvrUbrkD
>>333
フラリッシュはリキャスト共有
フラリッシュ3来ない限りCフラは90秒なので1ならスタンブラビデを2ならRフラを捨てることになる

339 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:18:50.66 ID:ZbKuE/pD
>>338
お前のFFには通常攻撃でクリは発生しないらしいな

340 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:19:06.84 ID:7Am2WGZ/
>>305
HNMならサポシだから
そんな1人オナニーなんて
さして意味はない

だいたいなんだよサポ侍なんて
ソロでもしねーわw

341 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:21:07.23 ID:aepOzW8a
      ,__
      iii■  
   /      \
  /  ─    ─\ 
/    (●)  (●) \ さーて誰がタゲ取ってるかな
|       (__人__)    |  
/     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |  
  \ /___ /  


          ,__
          iii■  
       /::::::::::  u\
      /:::::::::⌒ 三. ⌒\     
    /:::::::::: ( ○)三(○)\  
    |::::::::::::::::⌒(__人__)⌒  | 
     \::::::::::   ` ⌒´   ,/ 

342 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:23:16.69 ID:HvrUbrkD
>>339
DEXがCでろくな装備ない踊り子にシーフがそれを言うのか?

343 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:25:16.24 ID:ZbKuE/pD
>>342
戦士が同時に実装されてる時点でシーフ的にも同じ事が言いたいけどな

まぁ少なくとも二刀流の方が明らかに上だろ。とっととよこせ。

344 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:30:20.94 ID:HvrUbrkD
不意もだまもあるじゃん
一番Cインクリースをうまく使えるのはシーフだろ

345 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:33:22.67 ID:dtUf7xIy
回復しない踊り子増えそうだな

346 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:35:27.65 ID:F4PVoV5S
踊りに二刀流きても空蝉つかえなきゃいみなくね

347 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:36:40.40 ID:ZbKuE/pD
>>344
はぁ?豊富すぎるDEX装備(通常)で更にクリボーナスまで搭載して
WSまでクリ判定のリディルフェンサー戦士様だろカス

348 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:39:00.69 ID:QYV/U1tg
まーなんつうか、分かれた後によくある修羅場・痴話喧嘩だよな
死んだ婆ちゃんが「他人に貸したものは、あげたものと思え」と言ってたの思い出す
(そんくらい人にモノ貸す時は慎重になれ、信頼できる相手に貸せって意味)
まあこの場合、恋愛関係中のハイな時に良い顔して貢いだのと同じだけれどw
リアルでもホストに貢いだカネ返せって言ってる女見たことないしなぁ
でもSS晒してるの男のほうっぽいし、若干男のほうが悪いかな
女のほうだったら女最悪だw

349 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:40:44.32 ID:3TuKEhfY
>>346
二刀流はどっちかっていうと不足しがちな命中を武器で補うのとTP効率上げるのが目的じゃないかな。
踊りがタゲ取る場面が少ないから蝉はそこまで重要じゃない気がする。




350 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:41:34.88 ID:JEjoPrA2
/p ゼムス様・・・ ご報告・・・
/ja ライブラ <t>

351 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:41:48.17 ID:QYV/U1tg
もっかい家電話しますスレと間違えたワロタw

352 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:44:14.92 ID:EF7MO1WD
>>345
既にゴキブリ的に大発生して彼方此方で大迷惑晒してるが何か。

 踊<だってー、ワルツ使うとダケ来るんだもーん、死にたくないもーん
 忍<踊り子さんヒーリングワルツ下さい
 踊<白さんのイレースがあるもーん

353 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:49:59.80 ID:sGM/NNJ+
ナイズルならサポ踊でいけるんじゃね

354 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:50:43.82 ID:NFL8wKt5
なんか「敵」が沢山いそうで大変だな

355 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:51:11.56 ID:x6Gxtzhv
>>340
古いタイプのLSだとそこから抜けだせないだろうな

盾無し、黒/忍集団+学or召orコで固めて
黒/赤とかできるんだし、下手したら盾役が不要になる時代が来るだろ
連携MB狙った方が断然早いとかなるかもしれんだろ?



356 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 05:54:36.29 ID:ommTl6vo
Gakusyaのライブラ!
Aはとてもとても憎まれている
Bはとても憎まれている
Cは嫌われている
Dはそれほどでもない
Eは
Fは
Gは
・・・

357 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:01:24.36 ID:7Am2WGZ/
>>355が旧いと思おうが
青/シと青/侍なんて立ち位置ちがうだろ

1人連携マシーンって別にサポ侍じゃなくてええやんw
そこまでの戦術とるならイカロスや周りの雑魚から貯めればいいだけだし

つか始めから言いたいこと全部かいとけよ

『ソロじゃ意味ないだろ〜活かせないだろとか〜』って書かれたからって
実は盾無しパーティで連係MB前提で活かします
とか言われても『そりゃそうですね』としかw

358 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:03:43.03 ID:NrLqzDD5
架空の敵で架空のPT作ったらそりゃどんなジョブサポも
大活躍だわなw

359 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:05:11.15 ID:7Am2WGZ/
しかも結局ブルチェでTP消えるっていう
貯める面でも黙想じゃ100いかねぇし、自己連携ダメージ増やすだけよね

やっぱり周囲で貯めたり、本体への殴りでTP貯めることになるんだろ

何か立ち回り的にもサポ忍でステと安全性たもったほうがいいような
(範囲あるかもしれない本体なぐるなら蝉あるほうがいいんでは)

360 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:07:27.83 ID:F4PVoV5S
ジョブ特性の連携ボーナスってこれ覚えるレベル侍と踊り逆じゃね

361 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:29:35.63 ID:fR5cp4gx
詩はメイジャンで強化確定してたよなギャッラルは意味無いけど

362 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:31:46.18 ID:x6Gxtzhv
>>357
お前よく頭いいって言われない?

というのは嘘で、簡単に言うとお前みたいなプライド高いバカを相手すると疲れるんだよ

363 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:32:55.48 ID:x6Gxtzhv
>>359
よく読めよ
それと青やったことねーだろ

HNMLSのピクミンさんですか?

364 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:35:40.18 ID:tgE+Qh47
学者<サポ有用なのにギリギリ

365 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:40:05.57 ID:LYt/kJlb
俺のリューサンは90秒に1回好きなタイミングでトリプルアタックできるってすげくね?

366 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:40:25.56 ID:YzgsObrB
戦士優遇スレにビーバーがpopしてるんだが?


367 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:41:53.19 ID:Qm+n6jqQ
シーフひどいな
ぶんどる5分て開発はいまだにスローライフ満喫してんのか
でも踊り子は15秒とか…

あと赤にIV精霊はないわー

368 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:41:54.64 ID:7Am2WGZ/
いや青/侍の提案するのいいけど
メイン侍でもいいし青ならサポは何でもいいんだが?

ていうか『今でもできること』なのにw
cap開放後のサポ侍のメリットがさしてないってわからないですか?

メイン侍よりうまく立ち回れる(ryとか冗談やめてくれな
どのみちTP確保しないといけない相手なら侍さんでもいいです

ついでにいればジョブが2人いないとMB削りはしんどいだろ
スカとかあるしw青でも侍でも好きにしたらいいし

頭悪いというか『今でもできることなんですが?w』
MB削りの話するなら『MBボーナスで削りに有意性見出したい』と書けばいいんだが
連携だすジョブは青でも侍でもいいんだってことは変わらないしwサポ侍の利点なんてほとんどねぇ

何か利点かいてみなよ。本体からTP確保しないとだめだしサポ侍で前でたら危険な相手だったらどうすんの面倒だぞw

369 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:45:05.68 ID:3TuKEhfY
いや、今の段階でそんな細かく想定して妄想したってしょうがなくねww
青/侍、なんかたくさん連携できそうだねー。ぐらいで良いと思うんだが。


370 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:45:36.21 ID:ZbKuE/pD
>>367
しかも「アイテム盗める敵に」という前提つけられてる時点で
どう転んでもクソアビだっていうwwwwwwww

心臓エグって一撃死出来ても使い道無いレベル

371 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:48:11.82 ID:7Am2WGZ/
>>369
あぁわかるよ

でもいっぱい連携なんてできないよ

青魔法からめること前提ならブルチェで全部きえるんだって

石火いかすならTP200〜要るし
青ならTP100で3連携だせるからそもそも200貯める意味もないってことなんだわ

372 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:48:25.76 ID:ekSeW/1Z
絶対カウンターとかクソアビ作ってるヒマがあったら猫足を見直せバ開発

373 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:50:23.24 ID:7Am2WGZ/
詩のレクイエムどうにかしてやらんとw

374 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:54:57.56 ID:fR5cp4gx
バイオ並に削るんじゃね

375 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:55:47.74 ID:x6Gxtzhv
>>368

バカに長文書いたり取り合うの疲れるから一言だけ書くね

>>357で、キミが言ってるけど

つか始めから言いたいことそこまで全部かいとけよバカか

376 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:58:06.28 ID:hgATd3Xw
C.インクリース 戦Lv78 シLv78 踊Lv80 与クリティカルダメージにボーナスを得る。

これひょっとして忍者に実装するはずが間違えて戦士になってない?
忍シ踊って最近は同じカテゴリーにいれられてるし。
シ踊に戦士って違和感すごすぎる。

377 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 06:58:28.84 ID:p95tfUsj
なんというブーメラン
語るに落ちるとはこのこと

378 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:00:54.70 ID:7Am2WGZ/
だから利点ないんだよなwブルチェの仕様しらなかったんだよな乙

石火とか意味ないんだよ

WS>WS>青魔法っていう手順踏まなくても

WS>青魔法で3連携だせるんだから溜め込む意味もないし
ブルチェで最終的にTP全部消えちゃうから(青魔法だし)石火でTP持ち越せないよね

75/侍 80/侍 青なら今もver,up後はやれることかわらんのよw

俺はそれを指摘して、MB削りとか今も今後も別にできるっていうことを更に指摘しただけなんだけどw

379 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:03:48.20 ID:ZGGaw7r7
どんなに強くなってももう使うコンテンツが無くなる

380 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:04:31.86 ID:vKiXk2J9
詩人<お前ら黙れ

381 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:06:13.71 ID:ommTl6vo
新WSに属性WSっぽいのが多かったのは、それなりに威力がある必中WSやるから連携しろってことなんだな

382 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:09:23.64 ID:ZbKuE/pD
>>374
詩人やってない奴は知らんかもしれんが

レクイエムはそもそも完全耐性を持ってる敵がやたらめったら多い

383 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:11:48.56 ID:IPWfFUp6
バイオやディアみたいにレクイエムもレジ無しでいいと思う
アトルガン以降の敵はほとんどレクイエム入らないんだよね

384 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:13:59.77 ID:x6Gxtzhv
またバカが騒いでるな

>>378
おかしいところ訂正しとけよ
あと、その認識は俺も一緒だよ

何で俺がそれを知らないことになってんの?
お前が描いてる俺ってどんだけなんだよ

何でおまえ自身がそんな勘違いしてるかよく考えてみ?
お前が何と戦ってるかが分かるはず

385 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:14:31.06 ID:S58+t5UM
赤のリジェネ2が地味にやばいw

386 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:14:33.29 ID:tgE+Qh47
あーあ、いいつうんちゃらってアビと同じでまたライブラって糞アビ追加かよ

387 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:17:39.24 ID:BKXStT3I
ぶんどる(シーフLv77 使用間隔:5分)
アイテムを持っている敵から、なにかしらの状態異常を与えつつ、アイテムをぶんどる。

なにかしらの状態異常  罠のにおいがぷんぷんする
以前に説明文の読解が困難wwいいたいことはわかるけどもww

388 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:18:12.42 ID:LuJ0aeID
>>325
導入後の追加エリアの敵のみに適応で、旧来の敵には適応されないんじゃない?

389 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:19:49.79 ID:x6Gxtzhv
>>387
これはスクエニが暇だったら
盗めるアイテムにちなんだ状態異常を設定してくるかもしれんね


390 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:21:24.63 ID:8dq/gXcX
>>389
どうせ各上の敵だったら2秒で切れる。

391 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:21:40.62 ID:bSIUyso7
水精霊メリポ5振りしてる俺がようやく勝ち組になれそうだな

392 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:23:04.35 ID:EOjcuTbN
>>391
次のVUまでの短い栄華だが、誇るがいい

393 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:24:44.51 ID:olPBUIf+
モンクの与TPは発剄だな。
敵にストアTP-25でメリポ5振りなら100秒間ヒャッホイタイム。

394 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:26:06.08 ID:zG1+jYn+
すまんがBAの日程教えてくれ!

395 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:26:32.07 ID:7Am2WGZ/
>>384
正論って認めた上で煽るだけかい
指摘されたからってふぁびょらなくてもよいだろ

青/シが旧スタイルで青/侍が新スタイルでもないなら
要点をMB削りだけに絞って話せばいいだけじゃん

旧い考えとか上から目線はverup後で淘汰されてから言えばいいのにw
旧いっていわれて怒ってるわけでもなくて、青/侍が話の触りなのに
結局、指摘されたらふぁびょってるのがイミフなんだがw

どんだけお前の脳内設定で決め付けて話てんだよってことな
?と思ったことを指摘することに制限なんてあんのか?
何かサポ侍に特別な意味があるのかと思ったしw実はありませんでしたってオチだったし

結局、何かと戦ってるとかそういうことでしか言えないんだから・・・俺は指摘しただけなんだがw大げさすぎ

396 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:27:52.20 ID:ommTl6vo
学者は魔法でTP貯めてテーカーで補給するようになったりするのか
でも属性杖じゃ威力でないしな・・・

397 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:29:25.15 ID:NrLqzDD5
そもそもMBして削って倒すNMがいないという…

398 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:30:18.49 ID:ynYEWvCS
脳内かw

399 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:30:45.51 ID:3TuKEhfY
>>396
トゥプシマティ前提なのかもしれんw
アフターマスで魔法命中あがるし・・・。

400 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:31:00.03 ID:5VvkeLmE
>>387
斜め上ならアムネジアとかw

401 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:31:14.34 ID:3G4X3MF/
>>397
HPが3万位で通常ダメが一桁で精霊ダメが2桁で連携時のボーナスだけ4ケタ

402 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:38:07.97 ID:CoxXwaAE
>>400
アムネジアならストライクじゃないか?

403 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:39:03.27 ID:THDm3Sc8
今回のネガジョブNo1決勝戦は暗黒vsシーフだな。
暗黒はマジックアキュメンの性能次第でダークシール5フリと相性よさそうだから
蓋開けてみるまでなんとも言えない。
シーフに至ってはぶんどるがいつか来るだろうとは思ってたが、ダメージもなく
何かしらの状態異常と来たもんだ。せめてTPも盗めるとかなら期待できただろうが。


404 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:41:25.62 ID:juyGPwIK
Lv5つあがって更にこれだけのアビ魔法
本当lv75前提コンテンツどうなるんだろうなw

空NM品→白虎・クリ脚が一定の価値
       他現状以上に売り手減少

花鳥風月→これはLSが増えそう全般的に数10%以上の値下り
        ステ4品供給増

リンバス→これは新装備次第か現状とくらべて極端な供給増はあまりなさそう

裏AF2→裏の超少人数&野良化が進みそう。強化後ジョブ・AF3次第じゃ人集まらなくなるかもねw

海品→AV倒されて販売はじまるかもねでも正直ニヌルタ以外微妙なきもする。

405 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:43:02.39 ID:NFL8wKt5
>>396
そもそも弱体やケアル使うとTPリセットされるっていう
□eのことだから一発10TP獲得なのは確定的に健やか

406 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:43:09.94 ID:ommTl6vo
オーラスティールがぶんどるにも効果あれば良アビかもしれないな・・・
だがそんな優しさが開発にあるのか

407 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:43:37.28 ID:rmnfD6aj
コルセアさんが静かに息絶えたようです…

408 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:46:50.28 ID:x6Gxtzhv
>>395
なんか俺がファビョってるみたいなことになってるけど
全部それはお前が妄想してる俺であって、現実の俺じゃないわけ

見えない敵と戦うのが得意みたいだねー
はー疲れる
お前の性格も手に取るよく分かるし、なんでこんなことになってンのかも
俺には全部わかってるんだけど、書いて説明してあげるのが面倒だわ
どの言葉に対してどのように誤解してるのかが全部わかる

他のスレで楽しんだ方がマシ

最後に書いとくけど
俺とかお前に絡まなかった奴が頭が良くて
時間を無駄にした俺とお前はバカだってことだ

こうなることが分かってて
適当な説明しかしない俺もバカだし
理解できないお前もバカだよ


409 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:46:52.26 ID:Ue1O/BXr
敵の攻撃→白に200ダメージ
敵の攻撃→白に200ダメージ
ナはフラッシュを発動→敵にフラッシュの効果
敵の攻撃→ナに80ダメージ
学者のライブラ!
→今暗黒が一番ヘイトを取っているという学説を発表した!
暗:えっ
白:えっ
ナ:えっ
敵:えっ
敵の攻撃→暗に200ダメージ
敵の攻撃→暗に200ダメージ
暗:えっ

410 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:49:27.14 ID:7fjvArI/
MP減っている時にマナバリア使い、
ケアル貰うと回復します


なんてね

411 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:51:12.18 ID:L4n33Shk
踊り子さんはメイン優遇よりサポ踊で二刀流ってのがすごいわ

412 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:53:24.66 ID:THDm3Sc8
シーフはメリポ優秀な部類だが、全部に全振りしても前衛に並べないな。
オーラスティール5振りまじ欲しい〜ぜ

413 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:53:30.77 ID:nwDoSonT
>>404
それAV以外、持ってる奴がそのコンテンツに参加してて、
持ってない奴はコンテンツやった事ないだけの話だな

難易度よりやる気の問題っしょ AV以外は。
少人数で言えばサルベとかの方がやり易くなるんじゃ

414 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:53:56.35 ID:RcFfFzVg
ケアルワルツでカンパニエ稼ぎまくるぜ!!!!

415 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:53:59.74 ID:3TuKEhfY
>>371
なんかレスされてたな
3連携は宴会芸としておいておいて・・・。ちょっと考えてみた。

今のとこ殴るような敵だとストアTP特性つき、ヘイストもらってる状況で
BCのリキャ待ち中に一回WS余分に打つ機会があるから、
石火のリキャ来てたら黙想と合わせて1回連携の機会増えるかも。

ただ、二刀流が無くなるからストアTPあってもTP効率はそう変わらないか、
サポ侍でストアTP増えても+5しか変わらないからむしろ効率落ちそうな気もする。
二刀流特性の使いやすさ次第になるかな。

まあこの程度のメリットではサポ忍は捨てられないな。
サポ侍は両手武器じゃないとやっぱ使いにくいね。

416 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:55:08.99 ID:7Am2WGZ/
>>408
だれもお前の言いたいことわからんぞ
わかることは青/侍のことは俺が指摘したとおりだ

妄想スレじゃないし、もう決まってることなんだし

MB削りは後付けだし『かもしれないだろ?』とか『あっそ』だし

はーって指摘したことは『まんま正論』なんだから
馬鹿といわれても何もくやしくないんですけどw

俺はお前を馬鹿よばわりしてないけど?w結局ふぁびょってるだけだろw

で青/侍の流れからMB削りの話題きりだしてふぁびょって何を伝えたかったのかw
ちなみに石火のこと理解してたら青魔法でサポ侍とかイミフだし
『そんなこと俺がわかってないとでも?』とか今更ワロスなんですけど

伝えたいことというのが、抽出しても青/侍 MB削り(キリッだけだよ 

417 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:56:08.30 ID:3TuKEhfY
>>403
何かしらの状態異常なうえ、アイテム持ってない敵には使えない可能性まである・・・w

418 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:56:49.35 ID:THDm3Sc8
二刀流効果アップが20−35−55ならいいが
20−45−65になるとサポ忍より火力は落ちるな
モクシャ1個下がるし。

419 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:58:04.38 ID:I28TiFoc
踊り子、二刀流係数は低そうだけどね。

開発は連携させたそうに見えるが、
それならまず着替えても連携エフェクトと連携ログが出るようにしろよとw

420 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 07:59:11.17 ID:7Am2WGZ/
>>415
3連携って属性のことなw宴会芸じゃなくてMBの話だからマジメにしたんだけど

WS>WS>青魔法 これができたからってサポ侍の利点はさしてないかとw

連携士としての安全も取るならサポ忍の恩恵のほうがでかいと指摘しただけ

もちろん>>415宛てじゃない

421 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:01:25.22 ID:Vr+owy+c
993 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/06/18(金) 07:56:42.67 ID:+0+BNCxt
8時までに埋まったらエロ画像うpする

997 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/06/18(金) 07:59:51.73 ID:2tCmFiZj [1/4]
うめ

998 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/06/18(金) 08:00:00.25 ID:2tCmFiZj [2/4]
うめ

999 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/06/18(金) 08:00:09.85 ID:2tCmFiZj [3/4]
うめ

1000 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/06/18(金) 08:00:33.06 ID:2tCmFiZj [4/4]
うめ

422 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:04:04.40 ID:4DDp8k0c
ぶんどるいらねぇならコルセアにくれQDで強化するわ

423 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:04:37.13 ID:THDm3Sc8
青こそサポ踊り子だろ

424 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:04:48.07 ID:lWhxbzzI
ところで22日メンテって何時から何時だ?
だいたいうpメンテって1時〜5時とかだけど
22日1時〜5時か22日25時〜どっちだ

425 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:06:36.99 ID:3G4X3MF/
>>421
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおああああああああああああああああああああ;;;;


って叫びたくなるな

426 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:08:28.62 ID:7Am2WGZ/
くんかくんか うおおおおおおおお

427 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:08:57.44 ID:3TuKEhfY
>>420
WS>WS>青魔法って例出してまで言ってるの俺だけだから一応宴会芸程度にしか思ってないよってことw
まぁ、そういうわけで80になってもサポ忍なんだろうなあ。

428 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:09:25.18 ID:CoxXwaAE
今日の8時だとは言っていない・・!?

429 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:12:13.08 ID:3TuKEhfY
午前だとも言ってない・・・!

430 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:13:03.93 ID:3G4X3MF/
>>428
一昨日の8時かよ・・・・orz

431 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:13:13.51 ID:S58+t5UM
レベル4連携は光と闇が合わさり無(全属性対応)だな
なんかMBさせたいみたいだし新しいWSはそれぞれレベル3属性もってて
単発だと弱いけど2連携で簡単にレベル4だせるとか・・

つまりアッー

432 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:13:25.22 ID:ommTl6vo
ところで、なんで習得レベルが77とか78とか、今までと違って中途半端なレベルなんだろうな
やっぱNEXTが一気に増えてて、76や77で過ごす期間が長くなってますよみたいな事なんだろうか

433 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:13:38.04 ID:Itw1lKJd
>>387
単純にダメージにすればいいのにな
アタッカー方向に伸ばすんじゃないのか

434 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:13:55.91 ID:3G4X3MF/
>>429
射手座午後8時ドンビーレーかよ

435 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:14:33.12 ID:3TuKEhfY
>>432
フェスで、
久々のレベルキャップ解放だから、レベルアップする毎に変化があるようにしたい。
みたいな事言ってたよ。

436 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:16:09.93 ID:mJkxhal8
>>435
レベル上がってもステがちょっと伸びるだけじゃ
モチベあがらんしな。

437 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:16:48.35 ID:3G4X3MF/
>>435
oi
misu
おい

それはつまりアフォみたいに膨大なNEXTで1レベルあがるごとになんかないと死ぬ

438 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:17:19.39 ID:Vr+owy+c
>>436
その考え方自体は悪くないな
不安だが

439 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:17:51.72 ID:gEG4GmGX
>>432
多分何も考えてない
一括で80実装だと芸が無いように見えるから、段階的につけただけだろ

440 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:18:00.19 ID:2gZm7qod
学者だって精霊時に杖持ち替えるのになんなのこの意味不明な特性

441 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:20:38.15 ID:HjihNtqZ
>>1-1000
は?何すかそれ。

442 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:21:15.87 ID:gEG4GmGX
>>436
つっても今までステ1上げたり、アビ数秒減らしたりするのに膨大なEXP稼いでたわけで‥

さすがにnext10万とかにはしてこんと思うけども、バ開発のやる事だからわからんな。

443 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:21:48.19 ID:UUzh8hiN
>>420がどう考えても必死オーラ感じるのはおいといて、正直二段MBとか色んな都合しないから正論だと思うよ
それこそ侍に連携+MBダメージうpのアビ付けたのはその辺の差別化がしたかったんだろう

BCないと結構威力落ちるとはいえTP0でも不意のせてコンスタントに削れる上、
金剛身やらバラ撒けて、セイリーンとかみたいな局地戦用の魔法もある、そこから選んで自分でチューンするジョブだしね
殴れるならサポ忍だと思うけど、削りよりあえて補助に徹したいならコンバ考えてサポ赤も出来るし、青自体の魅力は増えてるさ
サポシだって特性二刀流出来るようになる(らしい)しね

新魔法も解析されてても性能やらの詳細分からんし期待されてるって事でいいんじゃない


444 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:21:52.32 ID:3G4X3MF/
>>442
FF11だけにNEXT11万

445 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:22:46.40 ID:UUzh8hiN
あーあー勢い速くて空気読めなかったわー

BAのここまでのカオスっぷりが久々で楽しみだなー

446 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:23:47.23 ID:CoxXwaAE
>>444
単位はジェトン

447 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:24:38.32 ID:Ue1O/BXr
>>446
モンに決まってんだろ

448 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:24:54.96 ID:ommTl6vo
確かに、上がるごとに変化あったほうが面白いのは確かだな

MBボーナス覚えた忍者は、Lv2以上の連携で二重参→弐の二連MBをすることになるのだろうか

449 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:25:55.21 ID:3TuKEhfY
>>436
新WSも途中で来るんだろうけど、どこだろうな
スキル上昇量が変わらず5ずつ上がっていくと
スキルAでもLv80だと294で止まってしまうことを考えると
280ぐらいで覚えさせるのだろうか。

>>437
なんでそんなにネガ入ってるんだww

450 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:29:12.66 ID:THDm3Sc8
連携自体もう発生してるかどうかもわからんからなw
光ー闇ー無 とか無理っすw

451 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:29:55.37 ID:sOjCTu7u
さりげなくモンクやばくねーのこれ
1回絶対回避だろ?蝉とあわせたら・・・。

452 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:29:59.23 ID:mJkxhal8
そんなことより、俺のコルセアにはもっと飴ないんですかね開発さん
ああいや、メインは踊り子だからうれしいんですけどさ
欲を言えば、短剣をリリゼットのようにしまえるようになるクエがほしかった所だけども

453 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:30:45.27 ID:UUzh8hiN
>>448
忍者にMB自体はMBや高レベルの属性遁を活かしたかったんだろうってのが分かるんだよね
問題は忍者の連携属性が微妙ってのがあるからあんま期待できない…
〆よりもトス技のが多めだけど肝心の迅は炸裂/衝撃と難しいんだよね

カムハブリ先生が分解で、空が重力、湧がどうなるかなー

454 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:32:01.37 ID:dVgDxUbS
>>452
ジョブエモで、リリゼットの「キラッ☆」モーションくれるかもよ

455 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:32:11.89 ID:QJFvBOQG
とりあえず仙人pt以外では連携MBpt復活あるかもしれないし
準備だけはしておく

456 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:32:18.30 ID:3G4X3MF/
>>449
PS初期組みからしたら今回のBAは罠込みとしか思えない程の大盤振る舞い
えっ
なんかあるんでしょ?;;
みたいなw

457 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:32:34.87 ID:pFXiE17k
>>451
相手が二刀流or格闘タイプだったら…
考えただけでも背筋が凍るな

458 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:32:47.06 ID:3TuKEhfY
>>443
サポ赤も楽しそうだよね。幅が広がったのは間違いない。
ナ系&イレースとかフルーツのMP効率考えると僕はサポ学に選びそうだけど・・・。
MP枯れるほど青魔法連打する場合ってコンバするタイミング間違えると死んでしまうしw


459 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:33:32.17 ID:CoxXwaAE
>>453
新WSに期待ってところかねぇ

460 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:33:59.73 ID:sOjCTu7u
>>457
それは最初の1発分だけだろ?
どっちにしろ既にモ盾がどうのとか言ってるのに1分1回完全に避けれるのはどうなんだ。
蝉の保険が1回あるってことでしょ。

461 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:34:05.39 ID:4DDp8k0c
水芸WSの何に期待しろとw

462 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:34:20.73 ID:ommTl6vo
湧は見た目で判断すると振動/衝撃くらいにしか見えないからなw

463 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:34:53.51 ID:mJkxhal8
>>454
いらねえwwww
ジョブエモはポールダンスでおねがいします

464 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:35:01.52 ID:mmrZNVnt
マジックアキュメンがストーンでもTP5とか貯まる使用でSTP装備適用出来る仕様だったらふく

465 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:35:49.22 ID:3TuKEhfY
>>456
PS初期組かw
俺はWindows版からだからなあ、
強烈な弱体は体験してないw

466 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:37:24.19 ID:gEG4GmGX
>>452
コルセアはスカラーロールから75まで何も無いのが問題だろ
クイックドロー2とか欲しいわー現状詩人様に比べて敵への影響力が無さ過ぎる
コの攻撃力と詩の攻撃力を考えたらそんなもんかもしれんが‥

467 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:38:00.39 ID:mJkxhal8
ここだけの話だが
湧を使うとと、たまに温泉が出る

468 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:38:38.16 ID:sOjCTu7u
ナイトが大分強化されるな
ファラとか・・・

469 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:39:36.35 ID:UUzh8hiN
>>458
リジェネレーション◇強化:自身にリジェネ
プリナルーンエンブレイス◇回復:HP・状態異常回復 攻撃力&魔法攻撃力アップ<回復量は月齢で上下>
バッテリーチャージ◇強化:自身のMP回復
鯨波◇強化:敵範囲にヘイスト+30%
一応性能はクソになるかもしれんが新魔法でほぼ確定してるんだぜ、他にも追加されるみたいだ
サポ赤だと特性でFC2段付くわけで、気休めとはいえゼファーメタボ張って予防線張りつつコンバとか出来るだろうし、
リジェネレーションの回復量次第じゃコンバ後気合フルーツ一発でじわじわ回復したりも出来る気がする
勿論ソロにサポ赤は何とも言えないし、まぁあくまで少人数用なんだが…
そもそも青でわざわざソロする相手は相変わらずサポ忍だろうし、やっぱ青って選択肢多い中から選ぶジョブな訳で、それが増えるのは素直に嬉しいね。

470 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:40:09.94 ID:+jx8mO9Y
絶対カウンターが敵の物理WSにも適用されるならいいけど
サポ戦はありえないとして稀に空蝉張替補助用途しかないから
ソロのサポ踊り専用アビか

471 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:42:27.07 ID:pFXiE17k
>>460
違ぇーよw
そういう書き込みだったから二回攻撃のやつには意味ないって言ってるんだよw

472 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:42:28.88 ID:UUzh8hiN
>>462
俺もそう思うwwwwいやでもBAの妄想ってやっぱ面白いよね、ここまで変わるのは懐かしいわwww

でも良く考えると追加効果面白いだかなんだか言ってたし、魔法防御低下とか付いてたりして
湧に振動あるならレイグラに湧で分解にして、そこから二段MBで思ったより使えたりとか

まぁこのBA情報出るまでは完全にドラウンwとかポイズンwだと思ってたけどここに来てMB遁強化とかw

473 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:42:42.82 ID:CoxXwaAE
>>469
プリナルーンエンブレイスはかなり使えそうだな
気になるのは消費MP量か

474 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:44:02.85 ID:THDm3Sc8
絶対はかまえると併用できたらまずいくらい

475 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:47:16.59 ID:+jx8mO9Y
モンクは回避B+だから通常はカウンターより先に回避判定が優先される
格上以外のソロだと回避装備が基本だからサポ踊り専用アビになるんでは?

476 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:47:48.45 ID:ommTl6vo
両手根モ/侍で心眼と絶対カウンターが重複するのかどうかも気になるところだぜ

477 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:48:02.13 ID:NqvLQwug
夜通しジョブ調整について語ってたのか・・

478 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:48:46.36 ID:CoxXwaAE
蝉1詠唱補助にいいな

479 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:48:49.14 ID:3TuKEhfY
>>469
青魔法は他にもシミサインディスチャージ(スロウガ+状態異常付与)
とかも来るんだっけ。他は新種族からっぽいな。

サポ赤だとストンスキン使えるからゼファーと吸収量考えてストンスキンが良いかもね。
そういやファランクスもあるけどカット量は強化魔法スキル増えても10程度か・・・w


480 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:49:58.93 ID:nwDoSonT
>>475
でも使用間隔1分で使いやすいし便利だろう
判定がどうであれ空蝉張り替えする時に使ったり便利

481 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:50:18.65 ID:Ue1O/BXr
>>473
あと必要BP、リキャスト、追加特性、付加ステータス
全部、全部、全部だ!

482 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:50:42.36 ID:UUzh8hiN
モ盾の前提としてメレーゲートルが必要だけど、レリックの中でも相当ぶっ壊れてるよね
ただでさえ強いのにリキャ待ち時に最低1発無効保障が来る訳で猿今からやる人とかに良いだろうなー

>>473
強化回復青魔法って結構消費は優しかったりする
イレースついてるイグジュビで40だし、フルーツで70ちょい、リフュエとか29だしね
特性で簡単にコンサーブMPも付くし、ディセバとかリップ多用しなけりゃ案外もつ
まぁその代りに蝉もたせて安定させる為にヘッド撃ちまくるのが現状だがね
懸念としてはむしろBPだと思う、回復強化って消費BP多いから5pとか言われると普通に困る

483 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:51:01.54 ID:By7SVkT0
既存のカウンターより上位判定の可能性もある

484 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:55:46.34 ID:cNyhWKaq
75jobが少ない人だと、今回の発表ってかなり偏った視点から見えちゃったりするのかな?

485 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:56:03.31 ID:LoEc/P3+
カウンターがWSにも効くと思ってるやつ意外と多いのね

486 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:57:33.03 ID:kj6iRWhE
しかし、プレミアの時代から暗黒に魔法ダメをTPに変換する特性入れろと言っていたら、
マジで採用しちゃうぐらい最近の■eの才能は枯渇している。

487 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 08:58:50.88 ID:CoxXwaAE
>>482
確かにこの性能みると消費BP多そうだな・・w

488 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:00:58.14 ID:qoZmNhB3
踊り子、確かに二刀流が付くのは大革命だが
肝心の踊りの方が・・・

489 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:01:15.71 ID:3TuKEhfY
>>473
プリナルーンエンブレイスに関しては月齢の影響も気になるw


490 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:01:55.06 ID:Ue1O/BXr
>>487
さらに言えば月齢でのアップダウンが激しいようならフルーツに取って代わることもないだろうな

491 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:01:57.25 ID:THDm3Sc8
踊り子に嫉妬したシーフが二刀流クレクレしてるが追加されても結局サポは忍か踊だろう。
係数がレベルで@1段階上がる程度じゃ今のポジションは変わらんな
もっと前衛枠に食い込めるような案はないのか。望むなら今のうちだぞ

492 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:03:07.69 ID:7G1xKDFq
もう忍者いらねーwww

493 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:03:21.69 ID:qoZmNhB3
しかし今回はクリティカル関係が多いな
■最後の引き出し開放か

494 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:04:37.72 ID:UGvNZUrD
サポ踊だけ上げて
サポ忍無いんでサポ踊でいきますね^^;
紙兵もったいないし蝉弐もってないです^^;
こんなの増えそうだなw

495 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:06:21.36 ID:UUzh8hiN
>>490
地味なとこでサポ赤にすれば回復魔法スキルも付くから楽しみなんだよね
二刀流してエンとかも一応できるし、エンブレイスは状態回復としてイグジュビみたいなイメージだわ
多分BP4くらいだろうなぁ、敵へ対する魔法はBP少ないけど味方へは高い傾向だし
小回り利かない上に使い勝手はあんまよくないのが青魔法だしまた悩むのは分かってるけど、
ある意味痒いとこに手が届くようになるのかもしれない

496 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:06:27.83 ID:tUZkfmzu
やっと追いついた。とりあえず感想をぶちまけてみる。一部のジョブはスルーで。

モ:肉盾前提の調整が多くてうれしい
白:シェルラにメリポ振らなくてよかったー
黒:マナウォールで黒盾始まったな!!
赤:サポ踊の強化がうれしいぐらいか…。ウォータ4はコスパはいいけど、耐性持ってる敵が多いからなぁ…
ナ:ねんがんの ファランクスを てにいれたぞ!
獣:これ…獣使い始まるんじゃね?
狩:ダブルショットの発動率次第では、狩人復権もありそう
吟:これ、やる人いるの?
忍:ちゃっかりMBボーナスもらっててワラタ
侍:意地でも連携させたいバトルチームにちょっと同情した
竜:コンサーブTPに期待
青:フタをあけてみない事には分からない…
コ:キャスターズロールとXIのボーナスが地味にすごい。後衛の中では一番の勝ち組だな。
か:迷走してきたな…
踊:強化されたのはうれしい反面、カンパニエなどで回復に参加しない踊り子、サポ踊前衛にイラッとしそう
学:TPもらってどーしろと(笑)

後衛はどのジョブもいい感じだね。前衛は…ちょっと何がやりたいのか分からない調整が多すぎる…。

497 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:06:37.08 ID:Fh77nnrv
今回BAの勝ち組負け組みをまとめようか

勝者:戦ナ
敗者:

498 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:07:02.02 ID:7G1xKDFq
赤に二刀流くれよw

499 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:07:05.55 ID:mJkxhal8
あくまで俺のイメージだが、フェンサーって名前は別として
効果そのものはシーフにぴったりだとおもうんだけどな。
武器1本だとクリティカル増加とか
まぁ、追加されても死に特性になるだろうがw

500 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:07:10.30 ID:I28TiFoc
また青魔法が謎の文字制限で略されるのかw

501 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:07:14.85 ID:kj6iRWhE
忍者ネガってる奴が多いが、赤学、学赤が今から多くなることを無視してる。
手数の多いジョブはエンダメで削れることを忘れている。

502 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:09:16.55 ID:Qb3H+4wB
>>496
・踊り子のジョブアビリティ「ケアルワルツ」が、パーティメンバー以外にも使用できるようになります。

503 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:09:58.11 ID:mJkxhal8
>>497
踊り子は間違いなく勝ち組
踊/白がきっと流行るぜ!
ますますソロで遊びやすくなるぜ!?

504 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:09:59.56 ID:UGvNZUrD
勝:戦ナ踊
負:忍学
不明:青

戦赤ナシ白あたりがクラクラ無い奴はカンパくんなwwwww
みたいに暴れると思う

505 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:10:15.17 ID:ommTl6vo
フェンサーは名前が悪いなw
名前のイメージならシ赤の特性っぽい

506 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:10:17.76 ID:sOjCTu7u
メンテ情報ってもう来たっけ?
22日とはあったけど正式なのでてないよね、容量とか。

507 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:10:27.33 ID:vLuWD0AS
与ダメの1/10のTPが貯まるなら
黒の水Vで1500→TP150貯まる→テーカーで200↑回復
無限機関であるな

508 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:11:07.11 ID:3HphpJaF
>>507
そんなにTP溜まるわけねーだろw

509 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:11:27.63 ID:jFV4cT85
戦士にこれ以上強化とかいりませんよね・・・?
開発は馬鹿なの? 死ぬの?

510 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:11:28.08 ID:UUzh8hiN
>>507
黒/シ始まったな

511 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:11:52.45 ID:6RcAuvuN
>>501
そういう問題じゃないんだよ
盾ジョブにするつってて
盾関係の強化がパリィのみ
このパリィも発動率upとかだったら良かったが発動した時のTPボーナスとかイミフな物だしな
どんだけ迷走してんだよ

512 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:12:19.94 ID:7G1xKDFq
踊り子にサポ赤付けて完璧だなw

513 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:12:29.46 ID:Ue1O/BXr
侍<拙者が二刀流を使いこなせてもよいのではないでござるか
侍<そう言えば昔のスクウェアの作品にブレイヴフェンサー武蔵伝と言うものがあるでござるな(チラッ

514 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:12:36.39 ID:I28TiFoc
狩人がひっそり勝ってる件について

515 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:13:25.64 ID:v2G/8eaY
お前ら戦士ってだけで粘着するのやめろ!いっぱい追加されたからってこのアビや特性本当にお前ら羨ましいか?
自分のとくらべて本当に羨ましいのか?あ、忍者だけはネガってもいいですよ・・・

516 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:13:28.09 ID:3TuKEhfY
>>507
黒にはアキュメンないぞーw

517 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:13:32.91 ID:CoxXwaAE
>>507
そんだけ貯まれば楽しそうw

518 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:14:36.02 ID:tUZkfmzu
>>502
いや、自分しか回復しない侍/踊ウゼーってつもりで書いたんだが…

>>504
カンパでクラクラとか嫌がらせだろ…

519 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:14:48.06 ID:Ue1O/BXr
>>514
距離適正のジョブ特性なら一度実装中止でお預け食らった奴だろ

520 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:15:03.25 ID:3G4X3MF/
>>515
忍ナ狩青赤詩白黒カンストフルメリポですが戦士がちょーしくれてるとイライラするんだよぅ・・・(ビキビキ

521 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:15:04.24 ID:Qb3H+4wB
戦士は、素で「挑発」があること自体が、すでに大きいアドバンテージだからなあ。
いっそ全前衛に、挑発付けてもいいんじゃないかと思うわw

522 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:16:03.28 ID:Qb3H+4wB
>>518
それ言い出したら、自分しか回復しない後衛ウゼーも同じだろw

523 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:16:45.81 ID:27nUWhx4
踊り子のサポでMPジョブならサポ学が一番いいでしょ
リレ状態異常回復使えてディスペルもある。
机上使えばMPも回復。実際カンパで使いやすいよ。
デフォで二刀流つくし、より使いやすくなった。

524 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:16:46.39 ID:BDL05WK6
これ腹抱えて笑ったわ

 507 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/06/18(金) 00:39:34.35 ID:2l2Fmq3r [6/6]
  学者はライブラの構え
  敵の攻撃→白魔に198のダメージ
  学者のライブラが発動
  →敵は白魔を狙っている!
  敵の攻撃→白魔に207のダメージ
  学者:白さん狙われてます〜〜

525 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:17:06.08 ID:vLuWD0AS
>>516
こうか
学の気炎土Vで1500→TP150貯まる→テーカーで200↑回復
無限機関であるな

526 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:17:15.62 ID:3TuKEhfY
>>522
むしろ自分で回復するから、回復ポイント稼ぎする後衛うぜーって言う奴もいるしなぁww


527 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:18:12.60 ID:UUzh8hiN
そういえばなかったなw
>>513
あれ侍っつうより青魔だろ
ござるがマシンガンとかドロップキックとかねーよw
実際デスペラードアタックとかマキ割りダイナマイトとか二天一流は世話になったけど…
ジャンプして突撃する剣技のが最後使ってたしなー

528 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:18:18.61 ID:3TuKEhfY
>>525
学/シはじまったな

529 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:18:19.75 ID:kj6iRWhE
アキュメンは暗45と学78。

黒がアキュメンやるにはレベル90黒/暗じゃないと無理。
学/シが化けるんじゃなかろうか。

530 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:18:27.42 ID:isnwOQEq
なんでいきなり踊り子に二刀流なんだろうなー
ヴァナフェスじゃ青って話だったろ
しかも青の場合は二刀流セットしたら他の魔法付けられないデメリットもある
なのに踊り子は無条件で二刀流追加
ネ実見てユーザーの意見取り入れるのはいいけど
なんでもかんでも取り入れてたらダメだろ

531 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:18:35.62 ID:mJkxhal8
>>523
サポ白でヘイスト出来るようになるし、サポ白も良いとおもうんです
何より、俺学者上げてないお・・・

532 :烏の人 ◆o4QhNaN2Lk :2010/06/18(金) 09:18:39.30 ID:f7YH6HK8
>>496
からくりは迷走はしてないと思うけどなぁ。
新アビはとりあえず悪くはないし、アビ特性はヴァナフェスにあった通りマトンは落ちにくくなる、モンクよりソロが多いのでTP溜まるアビ特性も◯、アムネジアも別に悪くはないしね。

533 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:18:58.90 ID:I28TiFoc
>>519
お預けはヘイトダウン

今回は威力アップ。

534 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:19:03.43 ID:hwc7+ccV
アキュメンはバイオ連射すればいいんだよな?
始まってきたぜ…

535 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:20:04.16 ID:7G1xKDFq
>>523
赤サポなら
コンバート使って2秒で回復だよ
ディスペルもあるしw

536 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:20:14.91 ID:Ue1O/BXr
■<学者のジョブアビリティ「ライブラ」の実装に伴い<lastst>を削除しました。

537 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:20:35.79 ID:3G4X3MF/
>>524
ライブラが発動!
PTメンA:6500
PTメンB:300
PTメンC:1200

とかヘイトを数値化してくれると信じて!

ー第一部・完ー

ひゅむ♀もいん先生の次回作にご期待ください!

538 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:20:43.60 ID:I28TiFoc
あと、狩は3分リキャ効果90秒で時々2回発射が…

539 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:20:49.52 ID:UUzh8hiN
>>524
俺はこれに笑ったわ
47 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/06/18(金) 00:47:39.33 ID:yJ24yCw9
学者のライブラ!
(パーティメンバーはあなたにとてもとても敵対心があるようだ。)
 
ナ<学者さんヘイトどうでした?w
 
;;

540 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:21:11.53 ID:oO24V14k
そうか青の追加特性については記載されてない可能性があるのか

541 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:21:29.52 ID:3TuKEhfY
>>532
からくりのアビはアマピ2連射できるようになるよね。マトン落ちるのが先か、敵が落ちるのが先かって感じになりそうだけどw


542 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:21:31.27 ID:OW+ZPhbH
サポ忍潰しの一貫だよな踊り子強化は。
格下や、タゲ取れないジョブはもうこれしかないわ

543 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:22:51.26 ID:jFV4cT85
ライブラの仕様どうなるんだろうな
学者のログがだぁーっと流れるだけだと使いづらいが
PTメンのログにも流れるようだとお前それつかったらキックな、ってなことになりそう

544 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:23:40.65 ID:UUzh8hiN
>>540
青の特性はそもそも記載されてないんだぜ
組み合わせて特性見て初めて分かる
オートリフレみたいに複数必要なモノとか増えるとヤバいな

545 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:24:12.70 ID:isnwOQEq
ヘイトが一番高い人が赤く光って
二番目に高い人が黄色く光るとかそんなんじゃね

546 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:24:56.73 ID:vLuWD0AS
リストレントの効果を分かりやすく教えて下さい

547 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:25:15.07 ID:3G4X3MF/
>>545
アラメンにもそれが見えるなら神仕様だがw

548 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:25:20.79 ID:3TuKEhfY
>>543
12みたいに線が出てきたり・・・

549 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:25:58.53 ID:s+3ltc7F
ナ/青始まったな…
ファラコクーンでカッチカチやぞ!

550 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:26:14.30 ID:Mvo0V6uK
ようやく赤/踊でエンII系が生かされるようになったのか

551 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:26:17.86 ID:7KaNhCa+
使用したらPTメンにわかるように自動表示されたりしないかな
システムメッセ的に

Gakusyaのライブラ!
---敵対心---
Gozaru:8200
Ankoku:5020
Sumi:4800

552 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:27:11.89 ID:3TuKEhfY
>>546
戦士に劣化月光追加と認識している

553 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:27:16.38 ID:QJFvBOQG
からくりはカニバル2連発でマトン盾がますます強化

554 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:27:24.28 ID:1aYOqVn4
90でトレハン3くると期待してたけど、トレハン2サポ不可もあり得るのか。
塩っぱいな

555 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:27:32.63 ID:eISVKRw0
>534
ディア入れるのでバイオやめてもらえますか^^;

556 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:27:48.99 ID:fG8kph0F
>>550
えっ?

557 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:27:59.88 ID:CoxXwaAE
獣のみやぶるみたいにログでるかもねぇ

558 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:28:42.06 ID:JVawWlSH
何か付加効果あるならまだしも、ヘイト数値だけとかならいらねーよな
今更ヘイト読めないとか話にならんだろと思ったが、ヘイトリセットとか変な挙動する時は使いたいな

559 :烏の人 ◆o4QhNaN2Lk :2010/06/18(金) 09:29:47.97 ID:f7YH6HK8
>>541
白兵でもカニバルが連発出来るしね。マトンの回復能力も上がる。
ソロなら白マトンのTPを連環に回せる等、使い勝手は悪くないねw

560 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:30:15.49 ID:THDm3Sc8
サポ踊り子が本格始動するとメイン+10個ほどの踊り子アビのマクロが必要になるのか

561 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:30:26.74 ID:wYDnh7kS
>>538
時々2回じゃなくて
時々2倍撃でしょう


562 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:30:55.36 ID:CoxXwaAE
>>558
だな〜
アルテマのシタデルモード時のヘイトの
変動見てみたいな


563 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:31:27.89 ID:nwDoSonT
ペット被ダメカットがどうなるかだなー
獣も覚えるからそんなに効果高くないだろうなぁ

564 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:31:49.92 ID:UUzh8hiN
リレ3もそのうち解放されるだろうし、
学者はある意味戦闘よりも検証ジョブになるんだろうか
そう考えると学者らしい…のかね?

565 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:31:51.30 ID:OW+ZPhbH
ライブラとかヘイトリセットアビの調査ぐらいにしか使えないだろ…

566 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:32:17.97 ID:3G4X3MF/
>>562
数値化でcanikanのヘイト予想が正しかったかたしかみてみろ!したいです;

567 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:32:53.66 ID:27nUWhx4
>>535
コンバ後のHP回復に大量のMPかTPが必要になるよ。
リレも状態異常回復ないしでカンパには今のところサポ学がいいなぁ。
上でも言ってる人いるけどサポ白のヘイストもいいんだけど
MP回復手段が限られてしまう。エナジードレインは回復量が少なすぎだしw

568 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:33:09.44 ID:3TuKEhfY
>>563
敵のペットも特性の影響受けるから、カットしすぎても困るんだよなw

569 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:34:13.49 ID:THDm3Sc8
効果時間内、2発分の遠隔攻撃を行うことがある。
俺も2連発打つんだと思ったが、これ2倍激のことなのか

570 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:34:24.64 ID:ommTl6vo
敵を解析することでステータスダウンの効果、とかもあればなあ

571 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:35:16.71 ID:S8kBovl6
獣の特性はペット狩対策ってことか

572 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:35:51.36 ID:CoxXwaAE
>>571
!?

573 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:35:58.79 ID:7G1xKDFq
>>567
サポ学だと面倒臭い
サポ学使うメリットは範囲だし

574 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:36:43.45 ID:7KaNhCa+
ヘイト変化が特殊な敵が増えてるから、BAでさらに追加されそう
学者は現状を把握するアビ追加されてるしPTに伝えて戦術的な役割を持たせてるように思える

575 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:36:57.90 ID:UUzh8hiN
>>571
お前消されるぞ

576 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:38:20.04 ID:77+uNWta
>>496
一人にしか効果ない単発シェルですよ。それに1振りしただけの魔法防御ないシェルですよ

577 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:38:57.12 ID:7Am2WGZ/
>>569
倍撃だからメイジャンの2連続攻撃の弓と射撃なら
倍撃が2連続とかありうるって事かと

これはタゲとっちゃうだろうなw

578 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:38:59.33 ID:Awy8gdKz
>>530
サポ踊でエコー頑張ってくださいってことじゃね?w

579 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:39:13.65 ID:tgE+Qh47
ライブラ・・
バ開発しねよ

580 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:39:54.50 ID:z0XY+Mlw
で、今回追加になるアビや特性って、敵にも実装されるのかな?

Lv80ラミアの移動速度が虎並とかないよな

581 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:40:36.33 ID:NEE1uk9P
>>496
ところで何で戦士がない?

582 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:40:43.44 ID:hwc7+ccV
ライブラ、リキャ10secとかでPTメン一人ひとりにかけて行ったら
全体を把握するのに1分かかるとかだったら笑える

583 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:42:13.19 ID:tUZkfmzu
踊り子のサポは普通にサポ戦でいいんじゃない?
バーサク&DA丸食い、リレは呪符やリレピで確保でいいと思う

584 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:42:15.16 ID:sOjCTu7u
>>571
普通にありすぎて困るwwww

585 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:42:20.08 ID:O2Po1mVK
ビビキーの獣ゴブは本体が最大75だから、それよりレベル高い獣使い獣人は
やばそう。ブンカール、過去ボスディン、過去ザルカあたり。

586 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:43:33.21 ID:eAwDqh4L
学者は後々チャージ数と時間にテコ入れはいったら化けると思う

587 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:43:47.71 ID:CoxXwaAE
>>582
敵にかけるんじゃ?

588 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:43:58.29 ID:OW+ZPhbH
暗黒の迷走ぶりはヤバイな
ドレインとアスピルがんがん使えってことか

589 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:44:19.72 ID:BDL05WK6
>>571
一番恩恵を受けるのは獣人ってわけかw

590 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:45:03.48 ID:3TuKEhfY
>>571 が現れない・・・もう消されたのか


591 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:45:24.64 ID:7G1xKDFq
踊/赤だと回避してファランクス、ストンスキン、スパイク系で強化して
エン系も使ってコンバートもOKで、ここからおまけだけどディスペで弱体も使えて
バイオ2も入れちゃったりしてwレイズも持ってて、危ない時はスリプルで逃げれるかもw

592 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:45:59.27 ID:sWOT/GUV
アナイア狩人が最強時代

593 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:46:15.92 ID:THDm3Sc8
アナ与一で乱れ撃ち8本に3倍激に更にダブルショット乗って、、48倍激か

594 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:46:46.67 ID:27nUWhx4
>>573
カンパだとリレプロシェルの時だけ白グリで
戦闘中はディスペルで殆ど黒グリでやってるよ。
状態異常は基本ワルツ 魔法の異常回復は保険程度
まぁ好みなんで好きなサポでFAなんだろうけどw

595 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:46:57.57 ID:hwc7+ccV
>>587
それだと、1アラも居ようものならただのログ流しだなw

596 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:47:03.22 ID:Ue1O/BXr
    / ̄ ̄ヽ、
   /  ●/  ̄ ̄~ヽ
  /     ト、.,..    \   パンクラティオン見ても分かるように
 =彳      \\    ヽ  我々のジョブは詩人である
,          \\   |  よってC.リデュースの恩恵を受ける事になるのは確定的に明らか
         /⌒ヽ ヽ  |  
        /   | |  /
      /     | |/
      l

597 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:48:01.87 ID:3HphpJaF
>>596
コリブリは絶対何かしらの強化が来ると思ってるぜ
オークのHP増えたように

598 :烏の人 ◆o4QhNaN2Lk :2010/06/18(金) 09:48:23.72 ID:f7YH6HK8
敗走濃厚になった時に哀車の術使う忍者がいたw

599 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:50:00.48 ID:6KqWMGF+
ついに我々のGコリを操れる日が来ると思うと胸熱

600 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:50:28.84 ID:+jx8mO9Y
>480
>判定がどうあれ

これはFF11一度もやった事ない奴のセリフだろうw
防御スキルの判定は自分と敵との回避の差(つまりレベル差補正)が発動条件
設定されてるスキルと付加ステータスやアビ判定のちぐはぐさは全ジョブあるのは知ってるよな?

「ナイトは防御が強い!」→「敵の攻撃強すぎ^^;」→「皆の言う通り結局空蝉なんだね・・・」
になるのはレベル差補正・防御スキルの判定位置や発動率の歪さのせい

ナイトが防御重視なら自動でパーティメンバーをかばい・盾で被ダメも極少、ヘイトも簡単に累積する
でも防御重視の時は攻撃力は雀の泪とかが盾ジョブとしては理想だったはずだ
でもそれができないから空蝉ゲーになったんだろうに^^;

601 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:50:45.64 ID:5Aj1Hx+4
あ〜、もうれべらげやらコンテンツで狩さそわね―でおこうっと
タゲふらつかせて全員のストレスマッハ確定じゃん

602 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:51:01.54 ID:CoxXwaAE
>>595
多分トップ3までとかw

603 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:51:54.57 ID:wYDnh7kS
白Lv99 アレイズ


604 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:52:42.32 ID:CoxXwaAE
>>601
前衛狩人3人で魔のトライアングルだ

605 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:53:25.79 ID:lY8ob5YA
アラの回復もできると

与TPの気にならない裏エインなんかは白減らして踊入れるのもありかもな
詩コも補助ヘイストできるし白本人も他アラへ範囲ヘイストできるし

606 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:56:24.61 ID:78zvNvj7
ライブラは使うと専用の代名詞が使えるようになるのだったら便利・・・かなぁ?
今までは/targetマクロでやってたことだけど。

/ja ライブラ <stnpc>
/p <lastst>が狙ってるのは<hate0>さんです。次の候補は<hate1>さん気を付けて。
/echo 1.<hate0> 2.<hate1> 3.<hate2> 4.<hate3> 5.<hate4> 6.<hate5>

607 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:56:51.79 ID:92efl+VS
>>604
墨<ペンタゴンでよろしく( ^ω^)
コ<ちょ;巻き込まないで;;;;
墨<ペンタゴンでよろしく( ^ω^)

608 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:57:16.83 ID:I28TiFoc
暗黒は魔法方向にって前々から言ってたけど。

609 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:59:11.85 ID:jFV4cT85
アポ無し暗黒は竜騎士にすらアタッカー能力抜かれそうだなw
精霊魔法クレクレしてた暗黒さん達、ねぇ今どんな気持ち?

610 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 09:59:34.19 ID:RssOTm01
アポなしあんこくwは暗黒じゃありません

611 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:00:19.28 ID:OW+ZPhbH
暗黒はいまからちゃんと精霊スキル上げとけよ!
あと魔法撃つときはINTブースト忘れんなよ!

612 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:00:21.26 ID:rAzpHHLM
マナウォール:被ダメージの全てをMPで受ける。

これって被ダメ分のMPが増加するってことかい?

613 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:00:32.95 ID:wYDnh7kS
カリバーンが流行って欲しい
でも、ダブルショットはLv79か
それまでキツイなw

614 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:00:57.87 ID:fG8kph0F
>>591
サポレベルのファランクスやスキンはまーないよりはいいけど
そんなにたいしたもんでもない。

615 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:01:06.15 ID:j7hFBNKS
アスピル2でアスピル回数が増えた!

616 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:01:43.36 ID:jFV4cT85
精霊魔法はべつに撃たなくてもいい、というか撃ってたらキックものだが
弱体魔法スキルくらいは上げておいてほしい
お前らのバインド・スリプルは飾りですかー?

617 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:01:47.47 ID:sOjCTu7u
>>612
HP200
MP700  

→300ダメ食らう

HP200
MP400 てことだろ

618 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:01:54.79 ID:8aFOwwnt
あーあー
いよいよ均衡を破る日がきたか・・・
レベル上げ・サポ上げめんどくさすぎる

619 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:01:56.31 ID:I28TiFoc
石火一人連携+精霊MBで全体調整されるかもね。

620 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:02:31.67 ID:j0IKHvxL
暗黒はちょっとかわいそうだw

621 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:02:55.42 ID:mHbsWk1R
ライブラがヘイトリストに乗ってるキャラ全部垂れ流しだったらBCGとか笑えそう

622 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:02:59.97 ID:L4n33Shk
MP以上のダメくらったらHPが減るんかね?

623 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:03:04.01 ID:19Lv6G+M
>>606
やらかしそうな事例

/ja ライブラ <stnpc> 
Gakusyaのライブラ!<lastst>が狙っているのはTankjobだ

見たら分かるわ!

624 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:03:14.26 ID:I28TiFoc
ちなみにやっぱ狩のダブルショットは時々2本発射だね。
今のメイジャン時々遠隔と同じくログが同時に2つ並ぶと思われ

625 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:03:26.27 ID:CoxXwaAE
>>612
増えたら5分間無敵にw

626 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:03:46.90 ID:tUZkfmzu
>>581
だって強すぎwwww修正汁wwwしか言うことないし…

627 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:04:12.63 ID:5Aj1Hx+4
踊は二刀流あんま意味ないんじゃないか
結局蝉ないことにはPTプレイ時に殴らせてもらえんだろうと思うから、サポ忍だろ

628 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:04:20.15 ID:7KaNhCa+
MBダメージボーナスって注目されてないけど結構やばいんだよな
ただでさえ+30%つくのにさらにジョブ特性で付くと+50%くらいまでいくんじゃないの

629 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:04:37.97 ID:rAzpHHLM
>>617
なるほど・・・ストスキはがれた時にでも使えってことなんだな

630 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:05:01.45 ID:fG8kph0F
>>620
たぶんストーンでTPが30%ぐらいたまるんだよw

631 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:06:03.66 ID:+Z0Qmjit
>>622
減らなかったら黒盾がはじまる。

632 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:06:32.29 ID:99PlgTz5
>>628
MB時に今の3倍くらいのダメが入らない限り
連携MBなんてするPTがいるとは思えないよw

633 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:06:39.23 ID:fG8kph0F
マナウォールは
樽なら死んでた!状態の緩和用だろw

634 :烏の人 ◆o4QhNaN2Lk :2010/06/18(金) 10:08:04.09 ID:f7YH6HK8
>>633
とてとて相手に1発食らったらMP3〜400減るとかかな?

635 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:09:14.32 ID:HMjdzkZa
踊り子はサポ侍でいいんじゃないの?

636 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:10:26.93 ID:BDL05WK6
>>618
サポ上げめんどくせーよな
FOVの経験値上げるか
サポ帯の必要経験値下げるか
MMMのシュシュとジョブ縛り緩和して欲しいわ

637 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:10:30.24 ID:kmqEFe8A
素直に読んだらMP分ストンスキンだと思うが。

638 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:10:39.35 ID:THDm3Sc8
減るだろうが死ぬよりいいし、その分はヘイト下がるだろうからまた打てる。
今までシーフ頼りだったのが自分で出来るからありがたいな

639 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:10:50.28 ID:isnwOQEq
黒はMP余らせて死ぬことが多かったからな

640 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:11:21.33 ID:sOjCTu7u
実際は使いにくいと思うぞ、マナウォール。
食らう前に発動してないといけないわけで。
5分毎に使ってたら被ダメが全部MP減になってしまうし。
MP効率的にはHP減った方がいいわけで。
ほんとに死ぬって時くらいだろ、赤のコンバでHP増したいみたいな状況くらいしか使えない。

641 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:12:05.73 ID:RdfQSpUo
ファランクス2覚えなくて正解だったかなこりゃ

642 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:12:31.62 ID:7Am2WGZ/
>>627
メインで特性つくんだから
段階で恩恵うけてるのに意味ないとかw

蝉ほしければサポ忍というのは当たり前や〜

643 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:12:32.34 ID:j7hFBNKS
さすがにMPダメージ中でも詠唱中断はされるんじゃないかな。されないなら絡まれた時に逃げやすくていいが。

644 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:12:54.62 ID:rAzpHHLM
マナウォール使いづらそうだな
MBボーナスとか今時の黒にいるのかw?

645 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:14:12.11 ID:wrbuPP+q
>>551
学者さん ログ汚れるんであまり使わないでください^^;

646 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:14:18.79 ID:CoxXwaAE
>>640
シタデルバスター対策くらいか
でも直後の攻撃で死ぬかw

647 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:14:39.99 ID:kmqEFe8A
黒/赤で裏の石削りとか、まあ限定的な場面だろうね。
とはいえ死を軽減する手段が増えたのは良いんじゃないかね。

648 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:15:58.05 ID:78zvNvj7
>>623
獣使いの【みやぶる】みたいな情報ログ垂れ流しだったら
リキャスト1分の劣化/targetマクロになるねw

649 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:16:04.32 ID:THDm3Sc8
>>640
黒<学さん。ボクのヘイトは今どれくらい?

650 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:16:58.56 ID:L4n33Shk
黒/赤でマナウォールして
泉使って、途中でコンバ入れたりしたら
けっこうすごそう

651 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:16:59.09 ID:HBdwnJMa
学<ライブラ!!
学<敵のヘイトを一番稼いでるのはナイトさんです!(キリッ





踊</assit 使えば?

652 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:17:26.24 ID:RssOTm01
ヘイトリストうえから5人を明確な数値も上げて教えてくれたらスゴイ、かもしれない

653 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:18:16.38 ID:7Am2WGZ/
>>640
結局泉中に使うこと前提のアビってことだな

654 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:19:00.68 ID:sNlVRAj/
シーフもメインジョブで二刀流とモクシャ追加しとけよ

655 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:19:11.75 ID:MnADCP5X
一時的に黒のメリポ振り直す廃はいるかな・・・

656 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:19:12.38 ID:THDm3Sc8
でもさ、ヘイトリストわかったからって攻撃やめることはないよな。

657 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:19:16.31 ID:hwc7+ccV
敵対心+装備の値崩れが起きるという意味では、ある意味ものすごい影響があるアビかもしれん

658 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:19:36.68 ID:78zvNvj7
マナウォールは魔力の泉の補佐的な使い方だと思うけど、
殴られた分のヘイトがちゃんと抜けるかどうかがとても気になるw

659 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:19:54.93 ID:j7hFBNKS
学者のライブラ!
ナイト・120p
竜騎士・115p
モンク・50p
黒・90p

学<モンクさん画面見て

660 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:20:47.31 ID:BDL05WK6
ホント、最初にセミ盾考えた奴は賠償もんだわ

661 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:21:27.26 ID:7Am2WGZ/
>>658
ドレスパは抜けてるから
抜けそうだけど

インビンは抜けたっけ?それしらねぇや

662 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:21:55.54 ID:THDm3Sc8
裏のような寝かしで起きたら全部自分のとこに来るとわかってるような時にはいいかもな
あれはなすすべなく死ぬからな

663 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:22:22.88 ID:eISVKRw0
まてまて、悪いのはそこに気付かず実装しちゃったバ開発だろうw

664 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:22:33.36 ID:CoxXwaAE
>>656
シーフがヘイト盗むときの参考になるとかっ

665 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:22:45.13 ID:sOjCTu7u
ライブラが数値化もしくはそれに近い表示ならいいんだけど。

>>656
黒や狩人とかだったら中止やログアウトとかあるでしょ。
ヘイト1番手とかで盾に追いつきそうとか分かればだけど。
でも1分1回だと厳しいなw

666 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:23:24.97 ID:78zvNvj7
>>651
マクロの最初に入れてたから/targetマクロって呼んでたけれど
そういえば重要なのは/assistだったwww     orz

667 :烏の人 ◆o4QhNaN2Lk :2010/06/18(金) 10:24:31.53 ID:f7YH6HK8
しかし、ネ実で踊り子に二刀流だろと言われてたのが来るのはなかなか面白いw

当初は青にいくような感じだったのにね。

668 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:25:05.36 ID:eISVKRw0
ライブらがどんな情報くれたとしても
現状でヘイト調整出来ない奴が
情報もらったからって調整出来るとは思えないw


669 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:26:46.03 ID:i6ClEGsH
Aには敵対心がない
Bにはやや敵対心がある
Cには敵対心がある
Dにはとても敵対心がある
Eにはとてもとても敵対心がある
Fには計り知れない敵対心がある

670 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:27:04.77 ID:THDm3Sc8
結局はライブラ釣りとかで落ち着きそうw

671 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:28:11.54 ID:sOjCTu7u
>>670
獣の見破ると同じで連れないんじゃねーか

672 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:28:35.46 ID:mpXRMfDJ
おれ黒タルだけどAVのメテオ受け切れるぜ!!!

673 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:28:39.55 ID:+OcPFnhz
>>671
アビ感知ならつれますw

674 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:28:40.25 ID:4NwOBDE8
みやぶるの評価も4段階評価ぐらいしかなかったし
マジで>>669みたいなのになりそう

675 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:29:01.12 ID:meZfQYSs
キュピーンとかいうだけか

676 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:29:23.18 ID:2mFE3IVR
ライブラらいらねー(´・ω・`)

677 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:29:43.01 ID:sOjCTu7u
>>673
アビ感知は釣れるってあまり言わないだろうw
占有にはならんし。

678 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:29:53.30 ID:oqnz/0Pj
もう学者のライブラ公式repにしちゃえよw

679 :烏の人 ◆o4QhNaN2Lk :2010/06/18(金) 10:30:25.94 ID:f7YH6HK8
>>670
見破る系だったら釣り出来ないかもw

680 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:30:30.89 ID:pqp25dTy
>>673
グリモアでいいじゃねぇかw

681 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:31:36.74 ID:5gYY2XLT
戦士が益々アタッカー能力強化されて、暗黒が全く変化なしなのが泣けるw

682 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:32:25.96 ID:sOjCTu7u
>>681
暗黒は吸収伸ばすらしいからなwww
今後も期待できないだろうww

683 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:34:37.37 ID:rTIFl7hG
学者に敵対心操作魔法こないとライブラ無意味だよな
仮にそれがあってもライブラ使わず盾に敵対心+ アタッカーに敵対心-魔法かけるだけだろうが・・・

684 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:34:50.59 ID:InY7gbh8
>>508
でも暗にしてみれば10%は溜まってくれないと使い物にならないw
多分最初10%設定で実装されて
侍からクレーム付いて1週間で修正と見た

685 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:35:09.57 ID:THDm3Sc8
アブゾEXPとか与えてればしばらく大人しくしてるじゃね

686 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:35:40.01 ID:qM/hNWsl
獣ひでーなw
あんだけいろんなジョブがアビリティ追加される中、汁追加のみかよw

687 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:35:40.60 ID:+Z0Qmjit
Aには敵対心がない
Bの敵対心は、Cの敵対心とDの敵対心を足したものよりも大きい
Cの敵対心は、Dの敵対心からEの敵対心を引いたものより大きく、Fの敵対心より小さい

688 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:35:59.86 ID:Bmq1DqZr
とりあえず戦踊が超勝ち組でモナが勝ち組って事でおっけ?

689 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:36:03.22 ID:oO24V14k
少なくとも魔法使うくらいなら殴ったほうがマシとまで言われてた状況からは
幾分かは前に進んでるはずだろう

これからは使うことで自身やPTを強化したり、敵を弱体したりできる魔法が
追加されれば魔法使いつつTPもためられるジョブにはなりそう

690 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:36:25.29 ID:isnwOQEq
対象の業を吸収する魔法追加してあげよう

691 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:36:36.69 ID:j7hFBNKS
>>687
ミスラ<・・・!?

692 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:36:45.97 ID:wrbuPP+q
シーフは不意打ちとだまし打ちがそれぞれ1分ごとにクリを出せるから
C.インクリースの度合いによっては化けるかもしれないね。
シーフが葬式っぽいとも言われているけど結構期待している。

X始まったなwと思ったけどカルティカあるしいらないかww

693 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:36:51.88 ID:fG8kph0F
<t>はとてもとても敵対心が高いようだ!

694 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:36:54.00 ID:HfL5iAMu
学者「友よ、君はなぜ悪魔に魂を売ってしまったのか」
/ja ライブラ <t>

695 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:37:03.88 ID:BDL05WK6
学者はSerketにライブラを唱えた

696 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:37:19.82 ID:hwc7+ccV
>>687
ワラタw

697 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:38:02.04 ID:qoZmNhB3
>>687
ミスラ : ?><; 

698 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:38:34.62 ID:Awy8gdKz
敵対心リセット技直後にライブラでタゲとる学がいた!

699 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:39:59.61 ID:UGvNZUrD
>>687 わからないにゃー><
687>>猫 向いてるほうにタゲが行く
>>687 わかったにゃー^^

700 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:40:03.07 ID:4NwOBDE8
ぶんどるにオーラスティールが乗れば
相手の強化をアビで5分リキャで連続2回はがせるのは
それなりに凄いことだと思う

701 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:41:08.12 ID:4kPZNn06
>>692
wsにクリ修正付いてるジョブの方が恩恵デカいと思う。
どれとは言わんが。

702 :烏の人 ◆o4QhNaN2Lk :2010/06/18(金) 10:41:53.14 ID:f7YH6HK8
新触媒 草子

草子:紙を綴じ合わせた形式の書物、絵入りの通俗的な読み物の総称

忍者は常にネタ本を持つ時代が来たのか。

703 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:43:13.45 ID:7G1xKDFq
赤の片手剣スキルをA+にして欲しい

704 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:43:15.09 ID:uxed1msr
学のライブらがかなり活躍しそうな気がする。特にNM。
誰がタゲを取ってるかだけじゃなくて、誰がどれくらいの割合でヘイト稼いでるか調べられれば
黒がいまどれくらい魔法打っても大丈夫かわかるし、盾のヘイトを上回らないギリギリの魔法を
適宜選んで使えそう。
シーフのヘイト抜き調整もやりやすそうだし。
盾よりちょっとヘイト少ないだけの状態なら今はWS打つのやめとこうとか。

705 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:44:35.29 ID:F4PVoV5S
学者にTP増える特性やってなんの意味があるんだろう
杖持ち変えるのにw

706 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:45:36.16 ID:5gYY2XLT
侍の新アビで威力上がってもレジ率は変わらないんだよな
先義後利!月光1000→闇連携20、で結局終わりそうな気がw

707 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:46:23.72 ID:dRtzjXdK
アスピル2はドレイン2同様に天井上乗せができる仕様になるのかな?
そうするとMP余剰分つかってせいれい3w使ってくれ的なのを目指し
てるのかなあ。なにはともあれアスピル2はうれしいな。
ダークシール+範囲ドレイン2で暗のHPがすごいことになって暗ブラ
クラクラでーって大暴れはできるのかね?
あとはマジックアキュメンの性能次第で暗は明暗わかれそうね。


708 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:47:00.31 ID:BDL05WK6
>>705
「そういや学にアビなんも付けてなかったな・・・」
「あ、暗黒にしか付いてないアビがある。これ付けておこっと」

709 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:47:45.70 ID:kmqEFe8A
>>702
術の意味と合わせれなおのずと答えが見える。
まあ敵対魔法だろうね。陰忍用じゃない?

>>703
95まで赤様は何もなくておk

710 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:47:48.19 ID:LOzN0zzW
>>705
持ち替えないでいい杖がくると考えるんだ

711 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:49:04.39 ID:I28TiFoc
最近は連携ダメージ良く通ってるイメージ。
レジも当然あるけどねw

712 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:49:33.40 ID:isnwOQEq
黒にアスピル2追加されたほうがみんな幸せだと思うの

713 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:49:52.40 ID:OW+ZPhbH
>>705
アルカルロプスない学者は使うな!
ってことか…

714 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:50:47.96 ID:i6ClEGsH
アルカルかドルジでも背負ってろ

715 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:51:06.97 ID:99PlgTz5
学者専用の第3の最強武器のWSが
とても有効で凄いのが来るんじゃないかなw

716 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:51:13.06 ID:K66Pen8L
暗黒って開発者に忍耐力のテストでもされてるのかw

717 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:51:17.87 ID:I28TiFoc
最近の開発の流れからして、暗黒は純アタッカーじゃないからアブゾヘイトとかそういうサポート面もしてきそうではある。

暗黒は瞬間的な火力と魔法って言ってたからねぇ…

718 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:51:50.87 ID:kmqEFe8A
ネタ本で想像してしまったじゃないか

哀車の術:壱!

エロ本ササッ
ん?これは何だ?おお・・
ハートハート

よし今のうちに(ダンボール

719 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:52:04.14 ID:qoZmNhB3
学者でTP貯めてどうすんだよ・・・
クソダメテーカーでも撃ってろってか

720 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:53:21.10 ID:fG8kph0F
>>716
ストーン>TP50%
ウォータ>TP100%
ws
ストーン>TP50%
ウォータ>TP100%
ws
ストーン>TP50%
ウォータT>P100%
ws
最強です

721 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:53:23.15 ID:DX/rPvVk
■<あ、書き忘れました、76以降のレベルは任意の1ジョブだけを選択する事になります。

722 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:53:27.46 ID:WWqIClNZ
吟の「被クリティカルダメージを軽減する。」
これくらいじゃ、全く吟の死亡率や危険度は変化しない。

メリポにMMM(場合による)にサルベージでの釣り役
ララバイの効果時間が短いがゆえに移動の際に伴う危険。

とにかく吟は放置され過ぎ、追加シナリオの報酬防具に
管楽器や歌唱プラスのオーグメントがあったか?
いい加減にしろよw

723 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:53:34.71 ID:L4n33Shk
学<黒Aさんヘイト落ち着いてるからストーン5して
学<黒Cさんはヘイトまだ残ってるからブリ4で
学<ナさんヘイト抜けてきてるよ何やってんの
学<シさん白さんのヘイトたまってるから抜いてあげて

こんな感じで出来たらまじ軍師ぽくてステキですやん


724 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:53:35.97 ID:ph+ebt6f
今回の調整、ほとんど76〜80につっこんでんのな
もっと低レベルに配置しても問題ないものも多いのに
開発の頭の中ではジョブあげてる途中のモチベーションとか考えてないんだろうか

75になってからが冒険の始まり?できないやつはかえれ?

725 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:53:36.22 ID:cLYw2lQS
太古の本を召還して殴るWSでいい

726 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:53:57.17 ID:cuOCUUOW
>>692
戦士様は殴ってるだけで同程度のダメを出してきます

727 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:54:19.45 ID:/p6kCfhH
どーにかして暗黒に魔法を使わせたいらしいから
純粋な物理アタッカーは諦めた方がいい^^

728 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:54:28.91 ID:4NwOBDE8
MPをダメージで肩代わりするのが黒に来たんだから
暗黒で減るHPをMPで肩代わりするアビとか来てもよさそうなもんなんだがな
最大値が増えるであろうアスピル2との相性もいいし

729 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:55:33.04 ID:meZfQYSs
>>723
うるさいから誘わなくなる気がする。

730 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:55:36.20 ID:PZK44drC
暗黒って竜騎士の飛竜ブレスの様に、連携MBで200〜300上乗せ?って動きをして欲しいんだろうね
ソロで遊ぶ分には色々魔法使えて便利にはなっていってるけどなw

731 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:56:22.59 ID:sOjCTu7u
>>692
不意打ちで1000出さない限りシーフに席は無い

732 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:56:45.05 ID:7KaNhCa+
ライブラつかって一定時間ヘイトメーターみたいなのが出たら神だな

733 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:56:55.07 ID:isnwOQEq
暗黒はなぜ魔法を使いたくないのに暗黒を上げるのか

734 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:57:26.12 ID:7KaNhCa+
全員が視認できる変動ヘイトメーターね

735 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:57:38.99 ID:kmqEFe8A
>>724
レベル解放のときはいつもこんなもんだぞ。
75キャップ時代が長すぎてそういう感覚にないだけだ。
60-75のアビなんかが少ないのは分かるがサポシステムを考えたら
色々詰まってるサポ部分でカバーってことなんじゃないかい。

736 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:58:04.12 ID:ph+ebt6f
>>682
じゃあ鎌骨が使う技もクレクレ

737 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:58:24.64 ID:OW+ZPhbH
暗黒はスリプルとか下手に便利魔法あるのが運のつき

738 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:59:03.98 ID:99PlgTz5
分かり易いのはライブラつかったら
一番ヘイトの高い人が赤く光るとかじゃない?

739 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 10:59:50.23 ID:4NwOBDE8
味方単体に使うアビだったりしてな、ライブラ

740 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:00:29.11 ID:CoxXwaAE
>>738
盾禿ガルナイトの頭が光る感じか

741 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:01:21.96 ID:M8viVcwv
これで二重空蝉で分身八枚なら忍者復権

742 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:01:49.05 ID:By7SVkT0
タゲ固定推奨なのかね。
ナ忍踊モ戦侍以外はタゲ取るなみたいな感じ。

743 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:02:17.65 ID:NqvLQwug
>>740
ハゲ暗黒の頭と刃が黒く輝く感じで

744 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:02:48.75 ID:CoxXwaAE
>>743


745 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:03:45.82 ID:OW+ZPhbH
蝉の蔓延が盾ジョブいらねの風潮作ったしなー

746 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:03:52.39 ID:MlbzQ/X+
>>741
空蝉は遁術じゃないよねぇ

747 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:03:58.88 ID:+Z0Qmjit
忍者はストスキ忍術じゃないかな

748 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:04:07.31 ID:47JK0YBX
踊り子、ソロが強化されて嬉しいけど…
レベル上げはカンパニエが主になりそう
PT組みにくいのは変わらないね

749 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:04:18.04 ID:7G1xKDFq
>>709
PTとソロの差を埋めるにはスキル調整だと思うんだけどなー
後衛に武器、前衛に魔法でMP調整が良いと思うんだけど
まあーPTメインのオンラインといわれれば、それまでなんだけどw

750 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:04:55.78 ID:mHbsWk1R
アスピル2もいいけど
敵がMP持ってないと意味ないよね

751 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:04:28.28 ID:PZK44drC
>>793
公式で学者が敵に何らかの行動してるものがあるんだが

752 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:05:19.87 ID:wrbuPP+q
>>726
戦士は戦士で良いじゃない。
戦士がシーフと同等の回避能力持ってるなら俺もファビョルけどw


753 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:06:25.45 ID:IALaCzhc
>>723
そんなめんどくさいジョブ誰がするんだw

754 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:06:44.27 ID:PZK44drC
>>751
>>793×>>739

755 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:07:23.18 ID:F92IqYq+
プレストの使用間隔15秒てことは毎回ステップとセットで使うようになるって事?
すごく面倒だとおもうんだけど特性じゃだめなの?

756 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:08:04.95 ID:+OcPFnhz
>>753
アビ有効時間内は、自動でPT発言してくれます。

757 :烏の人 ◆o4QhNaN2Lk :2010/06/18(金) 11:08:20.03 ID:f7YH6HK8
何気に青の魔法セットによる特性がどう化けるのかも楽しみだねぇ。
魔法自体には…まぁあまり期待はしてないけど

758 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:09:30.00 ID:PZK44drC
514 :既にその名前は使われています :2010/06/18(金) 11:02:05.48 ID:ZbKuE/pD
ああ、謎が全て解けた

敵のジョブ=ほとんど戦士、片手武器扱い

つまりそういうことだ。戦士の強化はそのままPC弱体も同然だな。



敵も強くなりそうです

759 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:10:28.98 ID:By7SVkT0
学者は滅んだが、踊り子は何故絶滅したかわからん性能になったな。
ソロ活動時はどのジョブもサポ踊がデフォか。
メインは突き抜け過ぎて戸惑うくらいだ。

760 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:10:32.14 ID:wYDnh7kS
>>704
つか、今でも黒ならどれくらいの魔法打っても大丈夫か判ってると思うが

761 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:11:20.44 ID:4NwOBDE8
敵は戦士じゃないのにDA持ちは一杯いるが
ほとんど戦士ってほどではなくね?
初期ジョブだから比較的多いってのは分かるけど

762 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:11:56.15 ID:99PlgTz5
>>759
踊り子は絶滅してないよw

763 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:12:06.38 ID:mfR+RhnW
>>755
ほんと特性にしておいて欲しいな

764 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:12:42.07 ID:By7SVkT0
敵対心解明進んで、敵対心装備値上がりするかもな。

765 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:13:56.37 ID:OW+ZPhbH
ジュノ上層<…

766 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:14:25.55 ID:rcR5rOnt
>>755
プレストは15秒ってところからステップと同じ共有リキャだと思ってるんだがどうだろう
というかそうじゃないとめんどくさいだけで必ず毎回使うアビだからアビにする意味が無い
ステップの性能アップか特性でいいじゃんって話だし

767 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:14:33.80 ID:isnwOQEq
扇の舞い実装以降、盾性能も
踊り子>>>>忍者
だしなー
どうすんだよまじで

768 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:15:03.05 ID:ommTl6vo
大半の敵がクリ発動アップ+クリダメアップを得るとか、胸が熱くなるな

769 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:16:06.14 ID:OW+ZPhbH
哀車の術がストンスキンならまだ勝つる

770 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:16:25.37 ID:QnLwpjb6
敵のTPの貯まり具合とかも分かったりして

771 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:16:53.72 ID:sOjCTu7u
ヘイトトップが誰かなんて情報だったらライブラいらないだろw

772 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:17:47.72 ID:99PlgTz5
>>769
たぶん、ヘイトを下げるだけの術かと…

773 :烏の人 ◆o4QhNaN2Lk :2010/06/18(金) 11:19:09.04 ID:f7YH6HK8
ライブラは正直、開発が5分くらいで決めたようなアビにしか思えないんだがw

774 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:21:13.48 ID:wYDnh7kS
アムネジア効果の術だよ〜ん


775 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:21:25.87 ID:xdKagLev
>>766
リキャ共有だと
プレスト→ステップでステップ2発分を超える見返りが欲しい所だが

たぶんプレストはステップと違ってTPなしで使えて
プレスト→ステップで効果はステップ2発分 と予想
要は戦闘開始時にTPないとすぐ動けないのが動きやすくなるだけかと

ステップLv5上書きでFM1しかたまらないの修正されない限り
プレストは初手しか使わないことになりそう

776 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:21:59.98 ID:P3xgtUGb
>>755
プレストで性能が上がるけどアビ硬直も増える
性能は劣るけどアビ硬直は短い
の2種類を使い分けて欲しいとか。面倒だけどさ。

777 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:22:08.15 ID:vXpUxKTl
デビルアナライズみたいに弱点属性やペット可とかも表示してくれよお

778 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:22:45.72 ID:CoxXwaAE
>>774
アビセアン狩りで忍者もてもてになるなw

779 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:23:19.09 ID:isnwOQEq
いっそのこと、敵にかかってる状態異常だとか強化だとかも視覚的にわかるアビにしろ

780 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:23:28.42 ID:KPYMO87v
■<複数回攻撃武器は初弾のみにフェンサーが適用されますw

なんてことはならねーだろうからまたリディル復権だろうなー

781 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:24:42.92 ID:isnwOQEq
>>780
リディル一刀流すんの?

782 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:25:07.45 ID:psqwhsJJ
やべぇ復帰したくなってきた

783 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:25:40.34 ID:3R3MbPXv
哀車がヘイトダウンだったとして、自分以外も対象にできたら使えるんじゃね?

784 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:26:06.29 ID:CoxXwaAE
>>782
お帰りなさいませご主人さま('∇')

785 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:27:06.19 ID:a6YEn6w1
ま、FFシリーズでのライブラは
総じて微妙だし、伝統ってことでよくね

786 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:27:24.36 ID:99PlgTz5
単純に盾死亡、代わりに誰か!って時の時間しのぎの能力って意味なら
開発が言っていた立て直しアビや特性なんだろうね

787 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:27:59.94 ID:hwc7+ccV
>>783
黒が精霊してる横で必死に哀車してる忍者www

788 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:28:08.12 ID:isnwOQEq
アイシャが自身を被だまし討ち受付状態にするとか
対象のPTメンバーの次の行動を自身の敵対心にする
とかなら面白いんだけどな

789 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:29:10.03 ID:z0XY+Mlw
>>756
シャントットフェイスの学者ライブラが恐ろしいことになりそうだ

790 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:30:26.97 ID:78kwhrYx
マナウォール
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up52880.jpg
ライブラ
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up52879.jpg
ホーリーミスト
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up52878.jpg
ルナーベイ
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up52877.jpg
ナイトテラー
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up52875.jpg
哀車の術
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up52876.jpg

ってとこかね

791 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:31:05.42 ID:hwc7+ccV
アイシャッ!アイアイシャ!

792 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:31:53.07 ID:c8z/Hphz
レベルキャップとジョブ調整の情報が来てからヤフオクでアカ売りの数が半端無く増えたんだが
なんか関係してるのかw

793 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:32:37.81 ID:z0XY+Mlw
複数垢向けじゃ

794 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:32:40.58 ID:KPYMO87v
>>781
実用かはまだ未知数だけど両手斧8振り切れん人もいそうだしな
ダブアタ期待で青龍刀がいいとこいけば偽リディルを見返せるかも?w

795 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:32:58.54 ID:ZbKuE/pD
>>752
シーフが一切持っていない攻撃無効化系のアビ持ってるけどな
デメリットが移動速度低下とかデメリットにすらなってない奴を

796 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:33:19.61 ID:9bNi5SEX
キィ〜ングスキャ〜ン!

797 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:33:25.32 ID:cbPxxTMn
14やったあとに11のキャラ見ると何だか悲しくなってくるな

798 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:33:38.56 ID:5Aj1Hx+4
狩人完全にいらねーな
敵対心マイナスの方向にしろよ
狩人はござる並に馬鹿ばっかなんだから

799 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:33:48.69 ID:cuOCUUOW
>>795
さすがにそれはないは

800 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:33:56.67 ID:5gYY2XLT
>>723は面倒臭いけど、こんな感じの本当の意味での指揮官ジョブってやってみたいな

801 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:34:19.95 ID:xdKagLev
>>795
無効化はしないような

802 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:34:47.51 ID:9bNi5SEX
戦士の攻撃無効化アビってなんのことだ?

803 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:34:55.36 ID:Bmq1DqZr
>>781
リディル一刀流でも問題なくないか?
ボーパルはランペと性能かわらんし片手斧はD/隔的に武器として弱い。


804 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:35:04.34 ID:isnwOQEq
>>795
それ勘違いしてる人多そうだけど
カウンターじゃなくて反撃
つまり敵の攻撃は無効化されないぜ

805 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:35:24.94 ID:ZbKuE/pD
>>801
完全無効化じゃないが実際問題、一定確率で攻撃無効にして殴り返してる事に変わりはない

806 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:35:25.01 ID:+OcPFnhz
>>798
バカジョブ楽しいのに・・・つまんないヤツだなw

807 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:36:02.17 ID:xdKagLev
>>805
いやだから殴り返すだけで全く無効化しないっての

808 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:36:07.52 ID:9M+t/5A6
なんかこんだけいろいろ追加多いと
一部が土壇場で延期されたりとか
思わぬ不具合とかあるのを期待してしまう
お得意の無関係なとこに不具合仕込むのもありそうw

809 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:36:17.11 ID:5Aj1Hx+4
>>767
ネ実脳丸出し杉w  盾が踊>忍つっても、しょせん現実は
盾頼んでもほとんどの踊が「できません」だろ
メイン踊じゃなきゃ扇の舞いすら覚えてない踊ばっかだっての

エアFFとか勘弁しろよw

810 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:36:26.00 ID:ZbKuE/pD
>>804
え、あれ普通に全部食らうの^^;
ごめん^^;

811 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:36:34.78 ID:dRtzjXdK
哀車がでたってことは他の喜者、怒車等々も実装ほぼ確定だろうから
忍者は楽しくなりそうだね

812 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:37:03.11 ID:gEG4GmGX
おいおい攻撃無効化とか‥移民乙

813 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:37:49.71 ID:NqvLQwug
昨日は逆だったなw
カウンターとリタリ絵―書んの効果ややこしす
あとスパイク

814 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:38:05.58 ID:78kwhrYx
リタリは普通に攻撃喰らうですし

815 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:38:33.73 ID:Bmq1DqZr
>>804
多くないと思うぞ、初めて見たものw

816 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:39:19.49 ID:MVY3eFEU
ID:ZbKuE/pD
こいつ戦士弱体スレに居る他ジョブ全くしらないアホシーフだから相手にしないほうがいいぞ

817 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:39:29.94 ID:xdKagLev
カウンターを反撃だと思ってる奴は多いかもしれんけど
リタリエーションは存在自体忘れてる奴が大半じゃねw

818 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:40:04.60 ID:Ifq3SIxp
>>530
新魔法でセットの特性に二刀流つくかもしれないじゃない

819 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:40:45.91 ID:BDL05WK6
絶対カウンターをハメどると間違えてる人がいるな

820 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:40:49.50 ID:ZbKuE/pD
>>817
ぶっちゃけ戦士自身も忘れてる気がする

821 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:40:49.65 ID:+OcPFnhz
こんだけ増えると、やってない他ジョブのこと分からんことが増えるな。

822 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:41:15.10 ID:xdKagLev
>>818
それはそいつもわかってるだろ
>しかも青の場合は二刀流セットしたら他の魔法付けられないデメリットもある

823 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:41:33.88 ID:vXpUxKTl
モンクのはカウンター、戦士のは反撃ってちゃんとログに出るな。

824 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:42:36.33 ID:MVY3eFEU
>>820
おまえがしらないだけで使われてるってのw
LV60で戦士が止まってる分際でほざくなよ

825 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:42:36.85 ID:Bmq1DqZr
>>820
忘れないよ。
スキル上げで神アビだしマッハメリポだと常時だ。

826 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:43:43.03 ID:isnwOQEq
サポ踊りで片手斧持ってリタリ使うと攻撃回数がパネエwwwwwwwwwwwwwwww

827 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:44:21.14 ID:ZbKuE/pD
そんな便利なアビを持ちながら
ソロ最弱とかネガってたのはなんなのかだけ説明して欲しかったりする

828 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:45:26.28 ID:7JnVLS+u
リタリはカウンターと違ってTP溜まるからな
サポ踊だったりだとありがたい

829 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:45:31.13 ID:z0XY+Mlw
>>800
昔のPTリダは、こういう発言しないといけなかったりしたんだよな

リダ<黒さんMBそろそろするんで準備よろ
リダ<暗さんTP教えて
リダ<シフさん不意リキャおk?
リダ<ナイトさん連携します、挑発よろ!
リダ<<scall1> 連携開始!
リダ<<scall2> マジックバースト用魔法詠唱開始!






830 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:46:23.41 ID:cuOCUUOW
そんな発言したことねぇ

831 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:46:28.15 ID:gEG4GmGX
リタリ忘れる戦士とかいねーよw
ソロやる時は必須だし、スキル上げする時も必須

エア野郎はもう帰れ

832 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:46:56.54 ID:UUzh8hiN
tぽk
mぽk

833 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:47:02.21 ID:9bNi5SEX
戦士のソロが弱いなんて言われてたのはすでにはるか昔だろう

834 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:47:18.25 ID:Ifq3SIxp
>>829
そんなこと一人でやらんだろwwwwww

835 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:48:07.48 ID:DxZuiqPD
セットで二刀流ジョブ特性ついても蝉なしじゃね
踊り子も同様でただのカンパ用サブジョブになりそ

836 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:48:13.52 ID:+OcPFnhz
>>829
昔は、連携何番とか打ち合わせしておいてマクロに入れてたなぁ・・・

837 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:48:15.09 ID:9M+t/5A6
長い魔法なら
TP溜まったの見て魔法ぶっ放せば
あとは勝手に合わせてくれるだろ

838 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:48:16.19 ID:HIsUkesB
絶対カウンターワロス
今更だがネーミングのセンスがどっかずれてる

839 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:48:30.74 ID:wrbuPP+q
>>795
攻撃無効化アビでシーフ並みに回避してアビセアNMやアクエリ程度の雑魚NMがソロできるなら
そりゃすごいな。 


840 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:48:48.49 ID:CAXAwsCD
やべぇ復帰したくなくなってきた

841 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:48:18.34 ID:PZK44drC
>>827
実際最弱だった時代があったんだけどな
クフカニにバカにされてたし

842 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:49:22.96 ID:maG8d+qO
ぶんどるで、ファブからリディルをぶんどる夢を見た

843 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:49:49.34 ID:HIsUkesB
獣で油壺ワッショイwwwww

844 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:50:05.51 ID:UUzh8hiN
戦暗狩時代くらいしかイメージにないな…

845 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:50:16.64 ID:OW+ZPhbH
踊り子実装で前衛ソロがかなり楽になったんだったかな。

846 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:50:28.59 ID:cuOCUUOW
>>839
その条件をほぼクリアしてる踊りってジョブがあるんだが

847 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:51:08.57 ID:CoxXwaAE
>>840
お帰りなさいませご主人さま('∇')PRT2

848 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:51:37.88 ID:0JQ+pakz
アキュメンは闇百合姐さんみたいにはっちゃけろってことだろうか
HP少ないんであっという間に沈むが(こっちが)

849 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:51:52.83 ID:gEG4GmGX
>>837
前衛が後衛を気にするとでも?
前衛が見てるのは自分のTPとダメージログだけだ

850 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:52:50.78 ID:DxZuiqPD
>>831
普通の戦士はソロもしなければスキル上げも終わってるし
蝉メリポじゃ被弾は極力しないことを目的に動くし移動遅くなるわで
使う機会のほうが圧倒的に少ないと思うけどな

851 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:52:58.06 ID:kmqEFe8A
リタリ、シグネット強化、サポ踊実装

あたりで、これでクフ蟹にかつる!
って言われてたんだよなw

852 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:53:08.88 ID:HBdwnJMa
戦<tぽk
狩<tぽk

狩<※※※連携開始<call3>※※※

狩<サイドワインダー打ちます!
戦<ランペール打ちます!

湾曲<しゅわわわわわわわん

黒<ゴゴゴゴゴ

ブリザド2<かっきーーんMBボーナス!


リーダー<【よくやった!】

こんな感じ。

853 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:53:10.95 ID:7JnVLS+u
>>847
よくみろw

854 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:53:56.94 ID:wrbuPP+q
>>846
ことの始まりは「Cインクリでシーフの不意&ダマに結構期待w」ってだけだし。
シーフが戦踊と同等のことができなかろうがどうでもいい。

ネガネガしてる意味がわからん。




855 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:55:46.99 ID:CoxXwaAE
>>853
!?www

856 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:56:55.38 ID:CoxXwaAE
>>840
さようならご主人さま(´д`)

857 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:57:40.76 ID:yDtdQTGT
>>854
シフは後も先もヤキソバパン買ってくるためのようなジョブだからな

トレハンだけあればいいからへんな売り込みとかノーサンQ

858 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:57:57.41 ID:gEG4GmGX
>>850
なんでも自分を基準に考えないほうがいい
戦士ソロでヴァラーする奴も普通にいる

859 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:58:20.62 ID:Mvo0V6uK
泉中にマナウォール使うと、どうなるんだろう

860 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:59:36.01 ID:99PlgTz5
>>850
普通の戦士の基準がネ実補正入りすぎてワロタw

861 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 11:59:49.16 ID:CoxXwaAE
>>859
普通に残りMPで受けてMPなくなったら切れるだけじゃないかな

862 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:00:10.09 ID:CAXAwsCD
これ敵にも同じアビついてくるんだよな

863 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:00:27.67 ID:Ifq3SIxp
>>859
絶対防御きたな

864 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:01:01.29 ID:Ifq3SIxp
>>861
お前には夢がない!!!!;;

865 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:01:07.47 ID:iNo3DFGG
MB.ボーナスがどのくらいだと今の戦術に黒魔いれようって流れになのだろうか?

866 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:02:51.67 ID:OW+ZPhbH
エターナルフォースブリザガ
MBボーナスで相手は死ぬ

867 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:03:45.09 ID:By7SVkT0
アビはNMぐらいだろうけど、特性は漏れなくついてくる。
豚とか最悪だな。

868 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:05:51.80 ID:Bmq1DqZr
>>865
すくなくともメリポ的戦闘だといくらボーナスつこうがいらない。

869 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:06:38.38 ID:Qt+eLKbJ
学<ライブラ!
「Aのヘイトは奇数のようだ…」
学<ライブラ!
「Bのヘイトは21〜79のようだ…」
学<ライブラ!
「Cのヘイトの1桁目は偶数のようだ…」
学<ライブラ!
学はライブラに失敗した…

870 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:06:56.26 ID:jo+xREEc
カウンタースタンスでクリティカル連射されたら生き残れる気がしないよな
地味にフェンサーとか豚の為特性にも見える。
あいつら盾もってるよな?

871 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:07:36.11 ID:7KaNhCa+
レベル上げの戦闘とかもとから考慮外だろMBボーナス
上位精霊だと今以上にダメでるだろうし30%さらに超えると馬鹿にならん瞬間ダメ拝めるな

872 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:11:13.95 ID:By7SVkT0
黒は一人連携してもらうようお願いして回らないと、
エンドコンテンツで席なくなるぞ。

873 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:11:16.80 ID:0Hkz1Imz
もう黒は黒6人でマナウォールで盾しつつ
マジックアキュメンでTP溜めて連携してMBしろってことだろw

874 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:11:48.50 ID:HIsUkesB
油壺wwwwwwワッショイwwwwwwww

875 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:12:14.93 ID:dCNOzQip
京急油壺マリンパークへあつまれー

876 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:13:13.69 ID:UBxWpRCo
>>873
マジックアキュメンは黒にありませんから^^;

877 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:13:51.88 ID:RTEBHo90
暗黒さんはYサイズでも背負っててください^^;

878 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:13:58.15 ID:HIsUkesB
狡賢いネカマ/幸せのびんびん丸/整った寝床/油壺/完熟himechan/踊るboku

879 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:14:49.60 ID:0Hkz1Imz
>>876
ほんとだ、すまんかったwwwwwwwwwww
枠線いれろよwwwwwwwwwww

880 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:14:53.70 ID:z0XY+Mlw
>>834
実際はこれにメンバーの会話が入る。

リ<黒さんMBそろそろするんで準備よろ
シ<シーフ TP168 連携2番手
リ<暗さんTP教えて
暗<110です。溜りました。
リ<シフさん不意リキャおk?
シ<不意打ち○ だまし討ち○
リ<ナイトさん連携します、挑発よろ!
ナ<挑発!
リ<<scall1> 連携開始!
暗<連携1番手 ギロティンいきます
シ<不意打ち× だまし討ち×
シ<連携2番手 車道捨てッチ!
リ<<scall2> マジックバースト用魔法詠唱開始!
ゴゴゴゴゴ・・・

881 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:15:38.78 ID:aD0ThTfl
ソロ、野良ばっかやってるせいか、ライブラの使い道が普通にわからん

サポで食えるようになったんだし石火のリキャもうちょい短くしてほしいなあ

882 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:15:45.57 ID:z0XY+Mlw
書いてて懐かしさで目が濡れた
PM時代は こういうノリがあったんだけどなあ・・・

883 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:15:48.76 ID:0jzecAKj
>>344
通常DEXは装備の都合で戦士にすら大きく劣り、騙し討ち禁止の風潮が数年続いてることは無視かw
白虎佩楯様のインフレ設定+15を舐めんなw 75でAとCのステ差は4だぜ。

シーフのクリティカル率がどうの不意打ち騙し討ちがどうのって、昔から脳内いめぇじが多すぎw

884 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:16:12.98 ID:G6AcDOyj
7年くらいまえのFFですね

885 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:16:21.61 ID:UBxWpRCo
レベラゲ用の新モンスはどれもHP20000とかなんだろきっと
アドリブ連携必須という予感

886 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:17:30.61 ID:5gYY2XLT
HP20000くらいの敵倒すと経験値5000もらえるとかそういう敵も欲しいよな
メリポ構成とそうでない構成で住み分けもできそうだし

887 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:17:39.15 ID:ra9aiI1Y
後衛がいなくて仕方なく誘ってやった黒が連携を強要する画が浮かびました

888 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:17:40.60 ID:By7SVkT0
古代MB決めて一人前だったな

889 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:19:51.00 ID:KPYMO87v
修道入口でショボダメ湾曲→フラッドMB→黒さん逃げてーだったなw

890 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:21:26.22 ID:353s3AWQ
古代をMBさせようとすると
古代の詠唱開始してから連携開始するぐらいじゃないとMBにならなかったよな。

あんなもんよくやってたな、当時の俺

891 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:21:29.98 ID:Bmq1DqZr
>>883
そうはいっても確実にクリティカル出せるアビがあるからね。
ダメージアップの仕組み次第だけど普通に期待してる。
まあ、イメージと違って通常時のクリ率が低いジョブってのは何とかしてほしいな、
ジョブ特性でクリ率アップあってもいい。

892 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:21:31.54 ID:RTEBHo90
よっぽど蝉がソスになる様な攻撃持ちのレベラゲ用の敵がボロボロ実装されない限りは
片手戦士とかナ/戦とか夢のまた夢なんじゃないでしょうか?
サポ忍安泰じゃないかなー

893 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:21:36.96 ID:7JnVLS+u
まあ強化には変わらんからな
侍のアビと併せて局地戦では役に立つこともあるだろう
あとはアドリブだな

894 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:24:25.54 ID:fE8dkrkB
レベル77から経験値テーブルが変わってメリポでやってた敵の経験値が糞に修正
代わりに超格上相手に命中ガチブーストで連携MBPTに逆戻り

だったら良いなぁ

895 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:24:53.98 ID:Bmq1DqZr
>>887
どっちかっていうとぎりぎり80になる今回のじゃなく次回VU以降のレベル上げでありそうだなw
ヘイスト、ケアル、スタン補助を期待してる5人とメインアタッカーだとおもってる黒で揉めそう。

896 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:25:03.48 ID:1aYOqVn4
祭の臭いがするな。
レベル上げで敵が強すぎとなり、騒ぎそう。
被クリで死にまくる気がする

897 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:25:32.79 ID:HPoj8xPp
学<ライブラ!

himechanの敵対心はSabachanに向いてる様だ…

himechan<学君、何かわかった?
学<ごめん、何もわからなかったよ

898 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:25:45.24 ID:353s3AWQ
連携時代の時給って5000超えたら超アタリパーティみたいな感じなんだが
お前それでいいのか

899 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:26:20.69 ID:UBxWpRCo
スカスカオンラインになる=魔命も下がって連携・MBもウンコになるから勘弁して

900 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:26:39.86 ID:HIsUkesB
ぶんどるでhimechanの処女奪うwwwwww

悪疫をぶんどった!

901 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:27:06.24 ID:upW4UZDA
連携→MBしないとどうにもならないほど物理ダメが通らない敵が出てくるんだろうよ

902 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:28:20.92 ID:Bmq1DqZr
>>892
別にサポ忍にしたら2刀流しなきゃいけないわけじゃないんだから、
ナ/戦はともかく戦士は単純に片手1刀の攻撃が一番強くなったらサポ忍で片手1刀でしょ。

903 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:28:29.12 ID:7Uuv9re1
そういう敵はLV上げやメリポでは狩られない。
エンドコンテンツ系なら別に今でも問題ない。

904 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:28:58.91 ID:aJPs6lpN
>>896
PCのクリティカル強化としたら、敵もクリティカル強化だろうし、
確かに敵がものすごく強いのかもしれんなw

905 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:29:11.37 ID:zuAHmU1T
FF11は履歴書にかける立派な仕事

906 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:29:26.40 ID:QjgKMshh
MB以外では削れなくて、かつMBだけで瞬殺できるくらいじゃないと無意味。
倒しきれないなら、タゲ取らない範囲でしか動けないし。

907 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:31:06.83 ID:wlG2Ipe/
>>905
巣にかえれw

908 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:32:28.07 ID:HIsUkesB
C(チンポ).リデュース

909 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:32:37.68 ID:UBxWpRCo
ナ/戦 vs 戦/ナ

910 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:32:22.96 ID:PZK44drC
>>906
ナナ赤白詩+侍 黒12
色々ボーナス含んで5系が2000とか出るなら25000程度までなら瞬殺だな

911 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:32:58.36 ID:zuAHmU1T
(´・ω・`)

912 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:33:08.92 ID:z0XY+Mlw
黒のMBダメージ能力って、結果的に高ヘイトでタゲふらふらとかならないか心配


MBなんてどうせしない? あ、そう

913 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:34:35.24 ID:Ifq3SIxp
MB時ヘイトボーナスとかあればいいのにね

914 :烏の人 ◆o4QhNaN2Lk :2010/06/18(金) 12:34:39.74 ID:f7YH6HK8
ライブラ発動!…モンスターはナイトに強い敵対心を持っているようだ。

学<現在、ナイトさんタゲ取ってます!
黒の古代魔法発動!→黒に敵が寄って来る

あかん、どうやっても普通に見てりゃ判る事だw

915 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:34:59.67 ID:7Uuv9re1
>>910
累積魔法耐性があるんじゃね?

916 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:35:07.32 ID:Crt8OJSl
ソフトステップのクリで1000ダメ喰らったwwとかになるのか?

917 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:35:08.31 ID:ph+ebt6f
>>898
連携のターゲットはNMになるんじゃないの?


918 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:35:57.08 ID:L6d24N0q
盾性能が 踊>忍
っていう奴いるが

踊り子で白虎盾できんのか?無理だろ

919 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:36:13.89 ID:aG+PxO1V
てすと

920 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:36:19.50 ID:Yjxm7AHB
フェンサーって盾なし時の片手一刀流の特徴でいいのにな、ジョブ特性かよ

921 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:36:34.51 ID:353s3AWQ
できるだろ、むしろ踊の方が上

922 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:37:12.97 ID:zuAHmU1T
余裕で出来る


923 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:37:25.15 ID:wYDnh7kS
シーフのぶんどるってドロップ品を盗るのかね?


924 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:38:25.39 ID:Ifq3SIxp
>>923
またそれかwwww

925 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:38:30.44 ID:HIsUkesB
ディバインペニパン

926 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:38:56.16 ID:gEG4GmGX
MBすれば経験値取得ボーナスとかあればやるんじゃない

それ以外だと前衛がわざわざ他人の為の連携なんぞするはずがない
シーフの不意打ちの位置取りすら面倒がる連中なのに

927 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:38:59.12 ID:n2CMBzx9
しかし追加されるアビや特性が
チョンゲーに良くあるのばっかだな…

928 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:39:13.14 ID:4/SWJ9TS
虎から羊肉盗んで、バーサク状態になるんですね分かります

929 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:39:40.65 ID:UBxWpRCo
タクティク スウィッチ

タクティクス ウィッチ

930 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:40:10.28 ID:dZzG+n7B
>>926
それやっても結局は支援できる赤がやって
黒の出番が増えることにはならないと思う

931 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:40:11.69 ID:atpRy3+8
>>838
田中<は?何すかそれ

932 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:40:23.12 ID:rjooMN9/
私はアイシャ!タラール族だよ!

933 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:40:45.09 ID:VjuwSzv1
>>889
エリアし損ねて死んだり戻る前に倒されて経験値入らなかったりしたなー
中央島近くの高台から下の奴が絡んでにすげートレインしたり恐ろしかった

934 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:41:12.28 ID:78zvNvj7
>>912
レベル上げで連携MBが盛んだったころは装備は充実してないのに、
AFやエラント系などで敵対心マイナスは多かった。
なので昔の感覚でMBすると今でもタゲがすっ飛んでくるよwww

よく怒られますorz

935 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:41:13.06 ID:1aYOqVn4
黒mbは石Vだと運でしか無理だな。
連携時に繋がるギリギリで二発目のwsを入れるとか意識して貰わないと、詠唱間に合わん。
tp勿体ないでござるよ、mmmで槍持ちシルブレしない戦士ばかりだからな。

936 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:41:15.68 ID:7KaNhCa+
お前らって批判しかできないのか
糞みたいな案しかねーなwwwwww

937 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:41:32.89 ID:Ifq3SIxp
>>932
アイシャスレでも見たけど、なんでシフになってんのw

938 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:42:34.95 ID:n2CMBzx9
学者は混じってくるなよwwww
ライブラwwww

939 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:44:37.29 ID:HIsUkesB
二成

940 :烏の人 ◆o4QhNaN2Lk :2010/06/18(金) 12:45:02.25 ID:f7YH6HK8
>>932
アイシャといえば戦ヴァルしか思い出さん

941 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:45:31.16 ID:78zvNvj7
>>935
詠唱時間は慣れでどうとでもなるよ。アドリブ連携の場合、
気まぐれで撃つWSを変更する人と連携エフェクト中にWS撃つ3人目が【敵】。

942 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:45:56.06 ID:DX/rPvVk
アイシャと言ったらコーダンテ

943 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:46:19.12 ID:Bmq1DqZr
>>835
MMMでシルブレってノーマルの鳥しか入らないじゃん。
その例え方だと普通はMMMで入る敵が多いアマブレのほうを書くと思うけど書かないって事は、
もしかしてシルブレが全部の敵に効果あるとおもってる?

944 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:46:38.99 ID:UBxWpRCo
疾風迅雷の章ってものがあってだな

945 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:47:22.07 ID:n2CMBzx9
シルブレ?
ネガネガされて殺されたWSを撃てと?

946 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:49:32.44 ID:353s3AWQ
連携発生した後魔法着弾前に単発WSを撃って、やっぱりござる呼ばわりされる侍の姿が見える

947 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:51:28.87 ID:7Uuv9re1
>>945
シルブレは入るなら死んでないし低レベルの方が効果が高い。

948 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:54:17.46 ID:n2CMBzx9
低レベルのHP低い敵にシルブレする意味がわからない
シルブレが流行ってたのは寿司とか未実装だったから命中うpが歌しかない上に
敵のHPももちろん回避が高めに設定されてたからだぞ…

949 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:54:45.07 ID:QnLwpjb6
>>946
侍の新アビ

950 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:55:52.81 ID:1aYOqVn4
肯定的な意見なら、ぶんどるは飴。
盗む回数が現状より二倍になる。
金貨暴落ご馳走様です

951 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:56:01.32 ID:xRLJGZCe
スレ立てできないけど950!

952 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:56:27.74 ID:fL+7Lmvp
)>942

ルーマー元王女殿下ェ・・・・・

953 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:57:51.17 ID:n2CMBzx9
っていうか
ござると黒誘わないよな

954 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:58:21.48 ID:dZzG+n7B
>>948
低レベルだとスシがそれほど効果ない

相対的にシルブレの効果が大きい

ってことじゃないの?

955 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:58:59.74 ID:HIsUkesB
※詠唱するためには、遊び道具「精子」が必要です。

956 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 12:59:51.12 ID:n2CMBzx9
低レベルで獲物が両手武器なら肉食うだろ…

957 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:00:41.52 ID:UBxWpRCo
クジャク装備Lv以降の両手武器はスシ食わなくてもガスガス当たるな
クジャク装備未満でも両手ならスシ食えばガスガス当たるな

958 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:01:41.17 ID:6gSp4fOJ
マナウォール、使いにくいかと思ったけど
黒がタゲ取ること自体がミスなんだから
保険で常時張りっぱでも良い気がしてきた

959 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:01:48.44 ID:HIsUkesB
裏でぬすむとぶんどるリキャごとに連打で胸熱
状態異常を与えるっていう大義名分も出来てウマーwwww

960 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:02:30.59 ID:xRLJGZCe
立てられないけど960!

961 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:02:54.57 ID:Bmq1DqZr
>>954
寿司の上がり幅とかよりも、
シルブレは%じゃなく固定値で下げるから低レベルのが効果がでかい。
ただ、>>948が言ってるのはそういう問題じゃなく、
低レベルならそんなことしてないでさっさと殴り殺せよって事じゃないかな。
俺は時と場合によってなんとも言えないと思うが。

まあ、そんなことよりも氷弱点以外にシルブレ打つやつを何とかしてくれ。

962 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:03:05.67 ID:sOjCTu7u
>>958
範囲WSや魔法きたら・・・

963 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:05:17.10 ID:HIsUkesB
油wwwww壺wwwwwワwwwwッwwwシwwwwwョwwwwイwwwww

964 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:05:31.61 ID:yfFmGtTz
>>962
死ぬよりましだろ。裏なんかでガ3系や微塵に巻き込まれても生きてられるのは大きい
そうでなくともサポ赤時コンバ前に使うだけでも充分な保険になる

965 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:05:34.89 ID:5XUpb5RC
>>958
効果5分リキャ10分だから張りっぱなしにはできないな

966 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:06:26.64 ID:1949yGeB
ふと思ったんだ
学/踊にして暗黒や精霊ダメージ与えたあとにケアルワルツやヒーリングワルツというのは
どうなんだ?

967 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:07:07.69 ID:n2CMBzx9
どうでもいい

968 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:07:20.04 ID:SpgZfgys
>>966
杖持ち替えないならいいがそんな学者は要らん。

969 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:07:40.58 ID:Bmq1DqZr
>>964
コンバ使うときに保険的に使うなら使い方として変だと思うぞw

970 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:07:52.09 ID:VdVbMM5o
マナウォール中にケアルでHP回復したら、MPが回復する不具合とかやらかしそうだなw

971 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:08:05.77 ID:y7aoZozW
踊り子にオートリゲイン(レベル25〜 1/3ses)、

侍にもせめてコンサーブTPつけてくれれば文句無かった(´・ω・`)

972 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:08:05.77 ID:By7SVkT0
なんだ、ただのコンバ事故防止アビじゃん。

973 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:08:22.52 ID:353s3AWQ
>>966
どのくらいTPが入るかにもよるが面白そう。
しかし杖を持ちかえられないから激しく中途半端になるなw

974 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:08:49.81 ID:6gSp4fOJ
>>962
範囲に入るのも基本ミスだし、いいんじゃないか?

975 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:09:10.78 ID:cuOCUUOW
コンバしてたほうがはるかにいいだろ

976 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:09:28.99 ID:4kPZNn06
>>945
%で下げるって仕様が狂ってたんだろ。
あれで殺されたとか頭大丈夫か

977 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:09:34.91 ID:QnLwpjb6
>>971
AF3に実装されるんじゃないの

978 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:10:10.42 ID:UBxWpRCo
学者には全属性が網羅されたD1の本が必要だな

979 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:10:30.62 ID:ommTl6vo
そうかわかったぞ
つまりミステルテイン二刀流の学者が始まるってことだな

980 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:10:57.27 ID:dZzG+n7B
シルブレってアシボル入れるためのものじゃないの?
カニのシザーガードとか消せるし

981 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:11:20.72 ID:n2CMBzx9
修正される前までその仕様だったのに
後から有効なWSだと気がついて
流行ってた時

割りを食ってたジョブがシルブレ異常!弱体するべき!
って言ってたのを忘れない

982 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:12:29.60 ID:oqnz/0Pj
常時マナウォとか地雷すぎるwww死ぬよりましとか極論乙
あ、常に超火力WSの危険に晒されてるHNMLSの切り込み隊長でしたか^^;

983 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:13:00.24 ID:gEG4GmGX
学者のみ武器変更してもTP減らないアビ追加で
これくらい学者にあってもいいと思うんだが

984 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:13:34.82 ID:7JxSzolm
レベルキャップが低い時は糞になる%仕様だったからな


985 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:13:55.47 ID:1949yGeB
TPをずっとためこんでとは書いてないし、PTメンバー以外にもワルツかけられるようになる
みたいだし、黒グリや黒補遺中のイレースとか、ちょっとした補助になるかなって。
ミッシクもち限定になるんかね。学サポ踊


986 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:14:25.02 ID:S8kBovl6
黒 HP800 MP150 マナウォール中

さーて寝かすか
→黒に250ダメージ HP700 MP0
MPが足りないためスリプルを使えません

となると

987 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:14:42.32 ID:cuOCUUOW
>>983
それが必要なのは暗黒だ

988 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:15:15.06 ID:HIsUkesB
目先のダメージに捉われてシュト撃つよりはシルブレの方がいい
他の前衛の命中率が目に見えて変わるしアシボルが入り易くなるのはでかい
低レベル帯ならカニ、魚、芋虫やるがそれらの防御強化系WSを即座に消せるようになる
目先の50だか100だかのダメージの差なんてそれらで速攻で覆る

989 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:15:20.74 ID:4NwOBDE8
常時マナウォ(出来ないけど)にしてても
敵から範囲とか貰わないなら一緒じゃん

まあ、リキャまだで死んだとか笑えないから
体力やべーってのを見てからマナウォ余裕でしたの方がいいとは思うけど

990 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:15:26.45 ID:sO6zVQ1O
>>986
死んだも同然だなw

991 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:16:28.75 ID:8QJaAu/z
マナウォール使うタイミングが俺には分からない
どういうときに使えば良いんだ?

992 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:16:33.91 ID:LecS8XB6
>>571
ヤベエその発想はなかった

993 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:17:29.10 ID:cuOCUUOW
>>991
泉中のみ

994 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:17:31.35 ID:HIsUkesB
連携ボーナス手抜きだろwwwwww
名前考えろよwwwwwww

995 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:17:46.41 ID:+tQYRmbL
>>971
あってぜんぜん問題ないよなぁ
TP300で戦闘開始したって微妙なバランスなんだからw

996 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:17:58.65 ID:VdVbMM5o
>>986
使い方が悪いとしかw

997 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:18:24.83 ID:isnwOQEq
>>994
ジョブ特性はそんなもんだろwwwwwwwwwwwwwww
命中率アップとか魔法攻撃力アップとかwwwwwwwwwwwww

998 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:19:11.71 ID:f7YH6HK8

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1276834708/l50


999 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:19:26.97 ID:lURM9w2L
マナウォールって説明が
> 被ダメージの全てをMPで受ける。
だし、たとえオーバーキルされても
MPが0になるだけで HP は無傷なんじゃないのかね。

1000 :既にその名前は使われています:2010/06/18(金) 13:19:09.18 ID:PZK44drC
1000なら竜騎士の飛竜が超絶強化

1001 :1001:Over 1000 Thread
  === Area: Live Networkgames@2ch http://hayabusa.2ch.net/ogame/ ===

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