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【MoE】AncientAge 22軒目【家Age】

1 :名無しオンライン:2010/06/03(木) 02:21:09.23 ID:fXmU7pOw
公式サイト ttp://moepic.com/avg/ancientage.php

公式特設ページ ttp://moepic.com/sp/ancientage/
公式タウンマップ ttp://moepic.com/sp/ancientmap/

家AgeWiki
ttp://wikiwiki.jp/ancientage/
ttp://www6.atpages.jp/mwm/?AncientAge

家ロケータ(βテスト中)
ttp://m.syntacticsugar.net/

ソレス渓谷map
ttp://ppp.atbbs.jp/moeraup/img/12714612361470.jpg

ユグ海岸map
ttp://ppp.atbbs.jp/moeraup/img/127146129214701.jpg

各家の間取り
ttp://ppp.atbbs.jp/moeraup/img/127146132914702.jpg

前スレ
【MoE】AncientAge 22軒目【家Age】
ttp://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1274772198/

2 :名無しオンライン:2010/06/03(木) 08:31:41.59 ID:yAklt80I
>>1乙乙墓を立てる権利をやろう

3 :名無しオンライン:2010/06/03(木) 11:42:56.66 ID:U9n8PsTd
>>1
おつ

鳩山が「万人に受ける総理は存在しない」と語ったら噴飯物だが
ロッソの人はよく口にしてるな

4 :名無しオンライン:2010/06/03(木) 13:26:30.60 ID:Pi91C1aC
復帰

5 :名無しオンライン:2010/06/03(木) 14:06:56.07 ID:PLq0+Aoq
保守

6 :名無しオンライン:2010/06/04(金) 07:31:28.02 ID:Pb0ZcKKV
もういいじゃん。みんな良くがんばったよ

7 :名無しオンライン:2010/06/04(金) 10:52:46.96 ID:rohRr+9r
>>3
実際万人に受ける総理なんて存在しないけどな
支持率60%で言うのと、20%で言うのじゃ大違いだろう

8 :名無しオンライン:2010/06/04(金) 15:22:26.17 ID:gKkkrYFX
権限とストレージは共用倉庫に使われて受け入れられそうだけど
ベンダーだけは浸透しそうにないな

9 :名無しオンライン:2010/06/04(金) 15:55:44.89 ID:bSqDQ1q0
Dってミスリル指耳のお店ないかな?
ほしいけどみつからない( ´・ω・)

10 :名無しオンライン:2010/06/04(金) 16:17:07.44 ID:mH4PpBD6
>>9
ユグのメインアルター近くに売ってるよ

11 :名無しオンライン:2010/06/04(金) 17:08:07.88 ID:oOzZwwWm
そういえばそろそろグレード5の時期だ
設置可能ベンダーが増えるが、実装予定機能は相変わらず増えないなぁ

12 :名無しオンライン:2010/06/04(金) 17:52:29.33 ID:bSqDQ1q0
>>10
ありがとう!

13 :名無しオンライン:2010/06/04(金) 21:16:19.53 ID:jGABn8BD
MOBアセットって無理なんかな
現状で木系統のレアの木アセットすら100k余裕だし
全種のMOBからバザーのタゲ不可設置MOBやスルトのネズミみたいな感じのMOBアセットが出たら
家持ちって暇な道楽者多いしコレクションするんじゃねーかなとふと思った

んで例えば雄バイソンアセットはタブレット精錬成功で火牛アセットに変化とか
いっちょんアセットは白黒Verに変化するとか
リザードマンアセットなら重装備化とか
レアの削れは嫌なら無課金かコイン精錬で笛みたいに新品に戻ればおk
現状のGK人形とかはアセットと人形どちらにも何度でも交換可能なNPC配置とか

死にMAPの不味いMOBも結構狩るモチべになるし悪くないと思うがどうだろ?
やっぱ重くなりそうだからダメかのぉ

14 :名無しオンライン:2010/06/04(金) 22:17:40.89 ID:UehSHLX0
>>13
異端者前やイビルダンサー前が修羅場になりそうです><

15 :名無しオンライン:2010/06/04(金) 22:26:22.07 ID:jGABn8BD
>>14
異端者アセットを精錬成功で4顔だから人気って事かw
イビルダンサーはもにこ1Mばいーん100kとかになりそうだな
まああんまり狩られるMOBじゃなかったしそう言う変化が有っても良くないか?

16 :名無しオンライン:2010/06/04(金) 22:29:02.14 ID:jGABn8BD
あー一応レアPOP系MOBアセットは全部課金精錬成功でしか出来ない方向で
4顔異端者もにことか金バジ黒バジ赤バジとかお庭ぱんだとかね
運営が儲かるコンテンツじゃないと実装されないからな

17 :名無しオンライン:2010/06/04(金) 22:31:01.76 ID:jGABn8BD
レアPOPじゃないな同一種族の上位ボス系とか色違いVerね失礼

18 :名無しオンライン:2010/06/04(金) 22:39:43.56 ID:ezLcMOaT
アイコン枠がそろそろ限界になってきてるので難しいんじゃね

19 :名無しオンライン:2010/06/04(金) 22:46:36.13 ID:jGABn8BD
アイコンはホム人形で良いんじゃないか
イビルダンサー(EF)とかバジリスク(紫)とか名前で分かるようにしてくれればおk

20 :名無しオンライン:2010/06/04(金) 23:09:12.34 ID:Xqg9h6dp
Elonaの剥製システムを思い出した

バイトさん全種類とか並べたら楽しそうだ

21 :名無しオンライン:2010/06/04(金) 23:13:04.84 ID:xqX47DS1
イビルダンサーの剥製

22 :名無しオンライン:2010/06/04(金) 23:13:09.78 ID:jEabanGX
MOBアセットってDAoCの剥製みたいな感じ?

23 :名無しオンライン:2010/06/04(金) 23:34:12.53 ID:cR61dikD
唯一まともに実装できたのはアセット消耗だけという悲しさ

24 :名無しオンライン:2010/06/05(土) 00:30:21.69 ID:OnIvgMKl
修理ってきてたっけ?

25 :名無しオンライン:2010/06/05(土) 00:36:37.07 ID:uVUfU9Ue
剥製じゃなくてその場からは動かないけどモーションはする置物だな
mobがドロップする理由付けは難しいがこういう要素は実装したら絶対コレクターが出るね

26 :名無しオンライン:2010/06/05(土) 01:54:41.13 ID:P8D7knoj
>>25
同感、絶対コレクター出ますね。というか、私もそれなら幾つか欲しいですし。

それはそれとして……モブデータはたぶんマップに付随しているので、家Ageで全種類のモブの置物を
出せるようにするとなると家Ageに入った瞬間の重さは確実にアップしますね。
そのあたりが解消できないと実現は難しそうな気がします。

27 :名無しオンライン:2010/06/05(土) 01:58:43.20 ID:Y4cnnCS8
>>24
外して木工台まで持って行けば修理可能

28 :名無しオンライン:2010/06/05(土) 01:59:59.42 ID:twfHReEx
10-08-02 あの人気装備がノアドールとなって登場!

いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。

家Ageに新しいアセットが登場 今回はノアドールです。
家に設置しにぎやかな毎日をお過ごしください。

★現在人気の装備セットを3セット以上ご購入の方に、もれなく!
 装備セットを装着済みのノアドールをいまだけプレゼント!


とかかw

29 :名無しオンライン:2010/06/05(土) 02:12:29.87 ID:bKs5+UcF
公式告知まねて書き込みする奴キモイ

30 :名無しオンライン:2010/06/05(土) 09:05:35.11 ID:5/pSKGb7
ノアダッチワイフ

31 :名無しオンライン:2010/06/05(土) 10:16:07.70 ID:rpb5dn0h
オナホール

32 :名無しオンライン:2010/06/05(土) 10:52:19.68 ID:DulqOzlb
早く回るベッドとかテッシュ箱とか三角木馬実装しないかな

33 :名無しオンライン:2010/06/05(土) 14:56:00.22 ID:f4cNf6zJ
家が超重力な人のスペック覚書

306 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2010/06/01(火) 14:33:38 ID:6+VoxPKU
家に関する情報が本スレであったので転記

>家ageでFPS2~3の俺には隙が無かった
のスペックが
NEC製ノートでceleM1.5G オンボ64M メモリ512+256M

777 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2010/06/05(土) 14:52:20.72 ID:2vqGLVTO
>>772
セレロン2.1Ghz/DDR2RAM2G/80GHDD/オンボードグラフィック
のノートで、周りに誰も居なくってFPS3とか4とか

イベントで50人くらい集まったときは1前後になったよ

34 :名無しオンライン:2010/06/05(土) 15:57:50.47 ID:Id4krFEl
しょぼいPCだけど家サクサク動いてるぞという書き込みもあっただろ
俺も家より西や本隊戦の方がよほど重いんだけど?
本隊戦普通にやってるくせに家1桁FPSって奴もいるらしい
1桁FPSは何か設定おかしいんじゃねーかな

35 :名無しオンライン:2010/06/05(土) 15:59:27.18 ID:JBktW8te
家ageだけなぜかGPU負荷が他マップの半分くらいしかないんだよな
で、家マップだけ描画ガクガク、他ヌルヌル
普通逆じゃないのか

36 :名無しオンライン:2010/06/05(土) 16:06:29.29 ID:Id4krFEl
>>35
他ヌルヌルなのに家ガクガクになるやつは条件があると思う
そうならない人は、西銀の中やカオスや本隊戦に比べたら家の方が軽い
ちなみに俺の場合西銀20FPS、ソレス30FPSくらい
本隊戦はエフェクト多いと20FPS割ってちとガクガクだが
知り合いの本隊戦の動画撮ってる奴は動画取るくらい余裕なのに
家はガクガクで長居してるとだんだんFPSが落ち込むらしい
なんかおかしいだろw

37 :名無しオンライン:2010/06/05(土) 18:41:06.50 ID:uVUfU9Ue
MyPCは本隊でもカオスでも家でもヌルヌルだが西落ちだけは対策しても無理だわ

38 :名無しオンライン:2010/06/05(土) 19:02:31.31 ID:xLRRd8MS
原因わからんと対策のしようがない
どうやったら家軽くなるのか公式に書いておいてくれりゃいいのに

39 :名無しオンライン:2010/06/05(土) 19:42:38.23 ID:tMbN1bN0
ロッソ:そんなのこっちが聞きたいわ

40 :名無しオンライン:2010/06/05(土) 22:20:54.67 ID:kmf0h1Yt
設定下げたら軽くなるよ

41 :名無しオンライン:2010/06/06(日) 01:33:37.17 ID:/EeqZjE2
売り地面積を小さくして1マップに家を建てすぎたのが悪いんじゃないか?
重いわ、土地が狭いわ、家具の種類も思うように増やせてないわで
プレイヤーからしたらデメリットだらけ

42 :名無しオンライン:2010/06/06(日) 01:39:15.01 ID:/EeqZjE2
まず根本の判断がダメだろうってのが大きいか
永山氏:
 MoEのハウジングシステムの目玉は,フィールドと家がシームレスに
 表示されることです。家を3Dで表現し,なおかつフィールドとの境を
 なくした場合,どうしても負荷が大きくなりますよね。シームレス表示を
 実現しているタイトルが非常に少ないのはそのためです。
 私達自身,インスタンス形式にするべきか議論しましたが,小野塚も藤原も
 シームレス表示を強く希望し,開発チームがそのリクエストに応えるべく
 がんばりました。納得できる状態に落とし込むまで,かなりの時間を費やしたんですよ。

43 :名無しオンライン:2010/06/06(日) 02:03:51.22 ID:N28HgGDN
でもベンダー確認しようとするたびにロードが入ったら、それはそれで文句言うだろ?

44 :名無しオンライン:2010/06/06(日) 02:10:13.62 ID:+w0iZ3kO
ベンダーはpreでも読み込みが生じてるけどそもそもアイテム数なんてたかが知れてるし
毎回読み込みが発生したとして現状の超重力よりマシと思われ

45 :名無しオンライン:2010/06/06(日) 02:13:21.75 ID:lY9ibeGy
でもシームレスだから店舗ハウスが存在できるわけだろ?
わざわざ家に入ってロードのあとにベンダー見るなんてことになったら困るな
別に俺は重くないし

46 :名無しオンライン:2010/06/06(日) 02:16:44.80 ID:/EeqZjE2
>>43
一軒一軒つぶさに見て回れという仕様がおかしいんじゃないか?
ここの企画は頭がおかしいんじゃないか?
そういう話だよ

47 :名無しオンライン:2010/06/06(日) 02:29:45.31 ID:N28HgGDN
つまりそもそも土地に家を建てるってシステムもオミットして、PSUのマイルームみたいにしろってこと?
それはそれでさびしいと思うぞ。

48 :名無しオンライン:2010/06/06(日) 02:35:09.84 ID:30TPU1hu
>>46
マンション型にすると部屋の中しか弄る事が出来ないからアセット数個置くと一杯になる
金取るとこほとんど無くてすぐに飽きられると思うんだ
リアルさながらにすると今の家になるんだろうね

49 :名無しオンライン:2010/06/06(日) 02:50:21.75 ID:/EeqZjE2
PSUのマイルーム?マンション型?
そんなことは言ってないつもりだが・・・

たとえばさー、エルビンのはずれに家Ageの入り口があると
知ったときは、なんだこの距離感はと思ったんだ
間違ってないだろう?後になってノアピース統合が来たが
おまいらいいかげんトライアル・アンド・エラーで物事を
進めるのやめろやって普通思うぞ
モラタワーは今どうなってるんだ。こいつら頭悪くねって
控え目に愚痴ってみただけだ

50 :名無しオンライン:2010/06/06(日) 02:54:36.12 ID:Dm9tyIKV
ベンダーだけ外で後は家に入ってロードでいいんじゃね

51 :名無しオンライン:2010/06/06(日) 03:02:52.73 ID:/EeqZjE2
剥製の話でもしたほうが建設的だったな
>>25のモーションする剥製はそんなに魅力あるか?
定番の熊、虎。モーションが豊富なオークでも
いまいちな気がするだけどね
これこそ個人的な感想で他の人は違うかもしれない

52 :名無しオンライン:2010/06/06(日) 03:04:22.77 ID:6g54OFNM
泣き声出すのがいいな
猫とか猫とか猫とか

53 :名無しオンライン:2010/06/06(日) 03:25:07.65 ID:Tzya4HBf
昼間は動かなくて夜になると動き出すとかもいいね

54 :名無しオンライン:2010/06/06(日) 03:37:59.93 ID:+FmQhUE7
アイテム数知れてるっていってもストックアイテムならともかく
MoEのアイテムは耐久度や作者情報などを個別にもってるから他ゲーとは違うんでないか?

55 :名無しオンライン:2010/06/06(日) 03:52:04.36 ID:3cmdwoKt
シームレス自体はよかったと思うんだよ
でも、マップの広さと件数は1/4くらいにして4MAPくらいにするべきだったと思う

56 :名無しオンライン:2010/06/06(日) 03:56:54.19 ID:/EeqZjE2
シームレスだから不都合があるって話をDAoCでは聞かなかった
シームレスの何がいいのか詳しく教えてくれ

57 :名無しオンライン:2010/06/06(日) 04:05:39.24 ID:ISRgwSxX
俺もシームレスは良いと思うし、ソレスでもそこまで重くはないな。
今後追加されるマップが程よい広さなら、それでいいんじゃないか?
全員が満足する家Ageなんて無理だったんだ。。。

58 :名無しオンライン:2010/06/06(日) 04:10:23.22 ID:/EeqZjE2
>>57
満足してないのは少数のような言い方じゃないか

59 :名無しオンライン:2010/06/06(日) 04:19:31.02 ID:/vKCR8j4
家をボイコットすることにより潰せばいい
ソレスの家が一軒も無くなったらロッソも対応せざるをえないだろ?

60 :名無しオンライン:2010/06/06(日) 04:26:16.91 ID:ISRgwSxX
>>58
多数ではないよな?

61 :名無しオンライン:2010/06/06(日) 04:26:51.95 ID:GRESW6G+
シームレスのいいとこってゾーン移動の有無と窓から見える外の景色だけ
万人が満足するなんちゃらは元首相の鳩山の耳元で囁いてやったら喜ぶぞ

62 :名無しオンライン:2010/06/06(日) 05:07:27.43 ID:INVvLaHy
土地グレードが5級になりました。
次のグレードまで残り100%て黒いバーでてるな

63 :名無しオンライン:2010/06/06(日) 05:50:11.21 ID:R2ucSeM4
重いとか軽いとかいう以前の問題だと思うんだがね。
アセットの描画に時間かかるし、ちょっと目を離した隙に、再びジワジワ描画が始まる。
凝ったアセット配置にしたくて数置けば、隣の隣のあたりのアセットなんて描画されなくなる。


64 :名無しオンライン:2010/06/06(日) 06:48:00.38 ID:rQEy/zgG
MAPを1/4くらいに狭く、土地ひとつをもうちょい大きくして欲しかったな

65 :名無しオンライン:2010/06/06(日) 07:24:33.82 ID:CFTQLtch
家がシームレスに見えてもアセットが見えんのは残念だ
家立ててないところなんて眺めても空き地にしか見えんし



66 :名無しオンライン:2010/06/06(日) 08:08:57.99 ID:9eozzfns
うわあああああああああああ!!!
家放置しすぎて消えちまったあああああああああああああああ!!

67 :名無しオンライン:2010/06/06(日) 08:13:51.28 ID:+FmQhUE7
それはどちらにせよ必要ない家だったんだよ・・・
まともに機能してる家ならベンダーの品補充で3日に1度は見るし

68 :名無しオンライン:2010/06/06(日) 08:17:23.10 ID:9eozzfns
しかし収納アイテムが惜しい・・・
何しまったか憶えてないんだけどな

69 :名無しオンライン:2010/06/06(日) 10:34:20.79 ID:g+8sYI+4
憶えている必要が無いほどどうでも良い物入れてただけだろ
消えたら困る物入れてたら普通忘れない

70 :名無しオンライン:2010/06/06(日) 10:47:41.05 ID:/vKCR8j4
忘れるくらいじゃいらない家だwちょうどよかっただろ

71 :名無しオンライン:2010/06/06(日) 10:59:18.46 ID:/Bi9ead7
>>66
くそうw
期限が近いの思い出しちまったじゃないかw

このまま消えてれば、不毛な家から撤退できたのに〜

72 :名無しオンライン:2010/06/06(日) 11:42:55.04 ID:g+8sYI+4
>>51
あからさまなハズレ系持ち出してイマイチって言われてもな
ボス系や動くGK人形アセットとかなら普通に人気出るだろ
>>25は剥製ではないって言ってる、剥製に拘りがあるのか?
実際人型mobの剥製とか気味が悪すぎるだけだしmobを模したからくり人形アセットとかで良いだろ

73 :名無しオンライン:2010/06/06(日) 11:57:20.58 ID:6g54OFNM
いつぞやにGMが戯れに出した豆サイズのバルドスなら余裕で買う

74 :名無しオンライン:2010/06/06(日) 12:11:37.29 ID:yr0CFu8j
シームレスではない
→ソレスから家に入るときに家の中を読み込む
 →家から出るときに「ソレス全体を読み込む」

みたいなことがありそうだから、シームレスでよかったんじゃね?

75 :名無しオンライン:2010/06/06(日) 12:17:27.45 ID:8WAPlaWw
>>73
なんかひわいなんです(*>ω<)=3

76 :名無しオンライン:2010/06/06(日) 12:22:10.97 ID:6g54OFNM
えっ?!
なぜ・・・?

77 :名無しオンライン:2010/06/06(日) 12:23:54.40 ID:P8Iryp3o
権限が来たらドア〜室内はゾーン挟むようにならねえかな

78 :名無しオンライン:2010/06/06(日) 13:00:36.27 ID:/Bi9ead7
>>76
バルドス=象さん=ち○こ
つまり、

いつぞやにGMが戯れに出した豆サイズのち○こなら余裕で買う

79 :名無しオンライン:2010/06/06(日) 13:14:10.53 ID:w1EQ1FWl
その発想はなかった
自分が潔癖なのかここの住人がエロスなのか

80 :名無しオンライン:2010/06/06(日) 13:24:08.22 ID:/Bi9ead7
>>79
お前さんが潔癖などという事はありえないから、
ここの住人がそれ以上にエロスなだけだな。

81 :名無しオンライン:2010/06/06(日) 13:35:05.19 ID:w1EQ1FWl
やっぱりな!
運営はそれを考慮して家ageにもエロ要素を取り入れるように
まず手始めにパーラーメイド装備のパンダ♂ベンダーの実装をだな

82 :名無しオンライン:2010/06/06(日) 15:02:52.53 ID:mYq2gMcx
エロスというか国語辞典で性交を調べて興奮する小学生レベルだろ…w

83 :名無しオンライン:2010/06/06(日) 15:37:42.31 ID:u5eCm5MG
シームレスだとどうしても家自体のコストを高めにしないといけなくなるからなぁ
インスタンスにして手軽に誰でも家持てる感じにして課金家具で儲けたほうがよかったんじゃないかと

84 :名無しオンライン:2010/06/06(日) 16:43:30.70 ID:8WAPlaWw
>>83
そうすると、いちいち家に入るたびにNowLording家から出るたびNowLordingの読み込みオンラインになって実用的じゃない
ベンダーシステムが無いないなら別だけどな

85 :名無しオンライン:2010/06/06(日) 16:52:17.10 ID:9k0OWlxj
ベンダーは家の外でいいんじゃね
権限もその方が作りやすそうだし
買い物だけなら家の外でできて中に入るのは許可されてる人だけ

86 :名無しオンライン:2010/06/06(日) 17:08:46.26 ID:8WAPlaWw
それに魅力を感じるのか?

87 :名無しオンライン:2010/06/06(日) 17:16:17.95 ID:RKBNjXkf
家に入ると突如起動するWebブラウザと表示されるFlash家ですね

88 :名無しオンライン:2010/06/06(日) 17:45:48.54 ID:INVvLaHy
人の家に勝手に入っていいのは勇者だけ。

家の中のベンダーなんて探した事がない
だからみんな外に置くんだろ?

89 :名無しオンライン:2010/06/06(日) 17:51:40.95 ID:30TPU1hu
外のベンダーは高額商品なのに中にあるベンダーが激安だったりするから
暇な時はしっかり家の中までベンダーの有無を探してるよ

90 :名無しオンライン:2010/06/06(日) 17:58:47.22 ID:+2RuzAPS
ベンダーだけ外ってのがどういう状況を想像してるのかいまいちわからんけど
仮にほぼ現状のまま屋内に入る場合のみ読み込みって感じとすると
重さは緩和されるだろうけど根本的な不便さはなにも変わらんような

91 :名無しオンライン:2010/06/06(日) 18:07:53.69 ID:hjHNbuXe
家の中は近くの家だけ読み込むってのは無理なのかな・・・

92 :名無しオンライン:2010/06/06(日) 18:11:22.47 ID:P8Iryp3o
変わるし魅力あるよ、低スペックの家持ちは今より快適にストレージ使うことができるし
家内に直接飛べるようになれば今より便利になる、FPSも室内だけだから上がって生産も快適にできる可能性も出てくる
問題は寝マクロ嫌う奴が騒ぎ立てる点と屋上に出るのにもゾーン移動挟むはめになることぐらいだな
まだ一ヶ月近くあるし頑張って変更してよね

93 :名無しオンライン:2010/06/06(日) 18:14:22.48 ID:30TPU1hu
エリア入るとマップ読み込み

家(土地)に近付くと土地情報読み込み(アセット含む)

家の中に入ると家の中のアセット読み込み

今はこんな順序で読み込んでるから外にアセット置けば置くほど重くなるよ

94 :名無しオンライン:2010/06/06(日) 18:55:57.08 ID:XssbPVYq
>>88
勇者には人の家のストレージを勝手に開けるスキルがあったのか・・・!

95 :名無しオンライン:2010/06/06(日) 19:27:30.76 ID:pHkXaCJp
1マップを小さくして、左右1列づつの商店街とか作ってほしいw
絶対にぎわうと思う。

あとどういうものを販売してるか、看板なり家具で表現できるようにしてほしい。

96 :名無しオンライン:2010/06/06(日) 19:41:35.46 ID:4+pKFASa
てすと

97 :名無しオンライン:2010/06/06(日) 20:37:33.65 ID:ts+PfIb2
看板はあるけど・・・アテにならないな

98 :名無しオンライン:2010/06/06(日) 20:54:28.85 ID:GdjoCjyG
看板はあるけどその看板に対するベンダーがないな
家の中か?
と扉を開くとベンダーが置いてある場合もちらほらあるにはあるね

99 :名無しオンライン:2010/06/06(日) 21:11:38.14 ID:8WAPlaWw
看板自体がもう単なる飾りとして使われまくっていてあてにならない

100 :名無しオンライン:2010/06/06(日) 21:19:50.57 ID:/vKCR8j4
出してる商品と一致しないと看板が置けない仕様にした運営が悪いんじゃね

101 :名無しオンライン:2010/06/06(日) 21:20:16.57 ID:/vKCR8j4
出してる商品と一致しなくても看板を置ける仕様にした運営がいけない。の間違い

102 :名無しオンライン:2010/06/06(日) 21:42:10.13 ID:mYq2gMcx
たまにアセット置きまくってるヤツがいるけど、あれほど迷惑なのはない。
近くに寄っただけで重くなる。
外にアセット置けないように戻してよ。

103 :名無しオンライン:2010/06/06(日) 21:57:14.13 ID:INVvLaHy
汚らしいしね

104 :名無しオンライン:2010/06/06(日) 22:10:25.13 ID:T6IShOfH
アセット置けないんじゃ家の魅力半減だろ
重くなるのは勘弁してほしいが、遊べる部分もないとやってられんよw

105 :名無しオンライン:2010/06/06(日) 22:57:49.13 ID:ZnnqRmd5
>>93
>家の中に入ると家の中のアセット読み込み
これは間違ってる
建築中の半透明の家を使って外から隣の家の内部を透過させて見れば分かるが
家に入ってなくても家の内部のアセットは表示されている
内外問わずアセット置けば置くほど重くなるのだ

106 :名無しオンライン:2010/06/06(日) 23:12:11.25 ID:INVvLaHy
普段は描画されてないだろ!って事は無いか・・・

107 :名無しオンライン:2010/06/06(日) 23:17:49.06 ID:INVvLaHy
いつか使おうと置いてた生産アセットが耐久1/7になってた・・・死にたい

108 :名無しオンライン:2010/06/06(日) 23:23:48.52 ID:/vKCR8j4
>>107
修理屋に持って行けよw

109 :名無しオンライン:2010/06/07(月) 00:57:09.85 ID:ipxkKAL1
もうグレード5か…
早いな

110 :名無しオンライン:2010/06/07(月) 01:16:22.87 ID:ut1YZcxt
ハウジングマップと家がシームレスじゃないDAoCの家
ttp://www.youtube.com/watch?v=i-WiUuOe9lQ
ttp://www.youtube.com/watch?v=g-hEv1qdL2c
EQ2に近いがこれもいい家だ
30秒後、1分後に注目
ttp://www.youtube.com/watch?v=VEamGONQB70

111 :名無しオンライン:2010/06/07(月) 01:20:42.63 ID:ut1YZcxt
全部DAoCの家を出してた
30秒後、1分後に注目はこっちだ。もちろんシームレスじゃない
ttp://www.youtube.com/watch?v=E7OdLlbkRok

112 :名無しオンライン:2010/06/07(月) 01:36:23.85 ID:0e2433kc
        /ニYニヽ
   (ヽ   /( ゚ )( ゚ )ヽ   /)
  (((i ) /::::⌒`´⌒::::\  ( i)))   でっでーっぽっぽーっ
 /∠_| ,-)___(-,|_ゝ \
( ___、  |-┬-|    ,__ )
    |    `ー'´   /´
    |         /


113 :名無しオンライン:2010/06/07(月) 01:42:39.95 ID:Sh4/Pcpz
グレード1や2くらいならアセット置きまくってもカワイイもんだった。
しかしグレード5になると96もアセット置けるんだぜ?
そんなもんが敷地内に目いっぱい置いてあったらどんだけ迷惑か。
96人のキャラがそこにいるのとほとんど同じことなのに。
しかもそうゆうのにかぎって本棚とか壁とかデカイの置くんだ。
マジ死ねって思う。

114 :名無しオンライン:2010/06/07(月) 01:43:36.01 ID:PIz+jAt9
小さな村落はまだかのう・・・

115 :名無しオンライン:2010/06/07(月) 01:44:46.70 ID:yxCzlI1Z
>>113
どのみち読み込み範囲内の全部読み込むんだからかわらねーよw

116 :名無しオンライン:2010/06/07(月) 01:45:28.87 ID:IyDfQ59G
ベンダーAgeが欲しかったわけじゃないからな
居住空間の家として見ると最底辺の家かも

117 :名無しオンライン:2010/06/07(月) 01:56:25.15 ID:IyDfQ59G
アンケートでもして家Ageの評価を白日の下にさらすのが一番いい
万人が満足する家は無理とか何とか延々と言い訳するぞ、こいつら

118 :名無しオンライン:2010/06/07(月) 02:02:01.40 ID:ut1YZcxt
>>114
家Ageを小マップに分けて数を増やすとベンダーめぐりが今以上に
苦痛になりそうな気がしないでもない

119 :名無しオンライン:2010/06/07(月) 02:03:57.15 ID:Sh4/Pcpz
>>115
家の中にそんだけ置くやつはいない。
家の中にそんなにおいたら動けなくなるよw

120 :名無しオンライン:2010/06/07(月) 05:09:32.15 ID:kA1dEWcu
Dユグの4番アルター前の1軒が期間切れで返還されてるなぁ
看板待ちっぽい

121 :名無しオンライン:2010/06/07(月) 06:34:05.58 ID:gxM6eQ/u
ID:Sh4/Pcpzの言ってる意味がわからない

家の中でも外でも関係ないし、アセットのサイズが大きくても小さくても大差ないわw

122 :名無しオンライン:2010/06/07(月) 08:03:29.43 ID:FKqn72ga
>>120
Dユグは9番アルター前も返還されて看板になってた

123 :名無しオンライン:2010/06/07(月) 08:13:52.06 ID:QquXSDyK
小アルター前は、なんぼかマシなだけでそこまで極端に良立地ってわけでもないからなぁ…

124 :名無しオンライン:2010/06/07(月) 08:56:15.10 ID:qYg/+MXz
メインアルター付近ぐるぐる回って終わっちゃうな
ちっこいアルターのってまで他見に行かない

125 :名無しオンライン:2010/06/07(月) 11:24:52.84 ID:M/uJkOcd
俺も。
ベンダー回りしようと思って家age行くんだけど、
だだっ広いゾーンが表示された瞬間、
あ〜だるいなぁって感覚が噴出してきて、
メインアルター前ちょこっと見て帰ってくる。

126 :名無しオンライン:2010/06/07(月) 11:31:25.21 ID:6IOCkX5n
ユグはロッタン家の周りとか開放されるのだろうか・・・
あそこで畑をしたら楽しそうだな・・・

127 :名無しオンライン:2010/06/07(月) 12:02:12.79 ID:S4wJKZqB
俺はメインアルター付近すら全く見ない
気が向いたら自分の周りの家だけチェックする程度

128 :名無しオンライン:2010/06/07(月) 12:15:48.53 ID:LnQj5hgP
逆に一番見ないのは、ソレスの中央コンクリ高台
ミニアルターも無いからほぼ毎回スルーで終わる

129 :名無しオンライン:2010/06/07(月) 14:13:44.02 ID:pIsSH1yX
検索システムが導入されんとどうにもならんな
早くやれロッソ
ついでに西エリアの売り物も検索できるようにしろ

130 :名無しオンライン:2010/06/07(月) 15:08:03.81 ID:Sh4/Pcpz
>>128
お布施してまでゲットした人はどうしたら…

131 :名無しオンライン:2010/06/07(月) 15:09:01.31 ID:3SS9q9W+
君の無駄を無駄にはしない

132 :名無しオンライン:2010/06/07(月) 15:10:38.77 ID:Sh4/Pcpz
>>128
タイタン販売員の近くに水から上がれる階段作ればいいんじゃね?
帰りはダイブする新たな名所ができるだろw

133 :名無しオンライン:2010/06/07(月) 16:54:42.80 ID:UF5+DPHN
ソレスは2番か8番取っ払ってあの高台に設置しときゃ良いんじゃねーの
2番8番は最寄の宅地が合計10程度しかねーだろ確か

134 :名無しオンライン:2010/06/07(月) 18:34:37.88 ID:umZNbPZe
とっぱらわずとも増やせばいいだけじゃね?

135 :名無しオンライン:2010/06/07(月) 20:52:36.46 ID:M3r+rGyR
欲しいものが複数考えてから、行くことにしてる。
ユグはメインアルターから、ある程度広範囲を見る。
でもソレスは集落が転々としすぎて、一つのアルターから見るのはしんどい。
かといって、ミニアルター付近を中心にしようとしても、地形を全く把握できないので
どこまで見たか分からない。し集落の端までいって、また元のアルターまで走って帰るっていうがしんどい。

あと、折角目当てのものを見つけてもチェックする手段がなく、あとで買おうと思って
どの店で売っていたわからなくなったていうことがけっこうあって萎えた。

136 :名無しオンライン:2010/06/07(月) 21:28:16.02 ID:89VGBng/
片っ端からベンダー開いて「-」キーでss撮る。
で、後でビューアで品定め。

137 :名無しオンライン:2010/06/07(月) 21:38:47.08 ID:3jbteEas
ユグは家がキッチリ配置されててベンダー巡りは楽なんで苦にならんけど
ソレスは決まったショップしか覗かねえわ
散々走り回った挙句ウンコベンダーだったりするとキレそうになるしな
オマイラもベンダー実装から結構経って良く行く優良ベンダーと絶対に行かないウンコな店ってあるだろ?
>>135
ゾーンメモにでも住所メモっとけばいいんじゃね?

138 :名無しオンライン:2010/06/07(月) 23:46:47.18 ID:goN7Lt6S
ぼったくり露店とかはメモして次からは見ないようにしてるな

139 :名無しオンライン:2010/06/07(月) 23:57:23.92 ID:Z+iJ97S9
1M以上に設定してあるベンダーは次からは見ないようにしてる
大抵5Mとか10M近い値段だから主売る気無いみたいだし

140 :名無しオンライン:2010/06/08(火) 00:29:25.87 ID:hmOLKVYx
ソレスで露店めぐりしてたんだが、家の建て方が混沌としていてるんだな
完全に入り口が隠れてる家とかあるのに驚いた

141 :名無しオンライン:2010/06/08(火) 00:58:15.03 ID:GONzeeUX
最近家を建て直したんだが、アセットあんまり置かないとマジ快適だな
今まで家の中のアセットも全部表示できなかったのがちょっと遠くの家のアセットも見えるようになった
あとは隣の家がアセット置きまくりで激しくウザイのを何とかしてほしいわ
他人の家のアセット表示制限とかできないもんか

142 :名無しオンライン:2010/06/08(火) 01:01:37.78 ID:SrqLiCUD
現状、持ち主の利用方法が積み木やストレージだけだからね。
権限や栽培?なんかが来て、第三者を必要としない、
自分だけで自己完結出来る機能が増えれば、
辺鄙な土地でも問題なくなると思う。

143 :名無しオンライン:2010/06/08(火) 01:14:55.62 ID:8BpASXzy
ノアドールを痛々しい格好で飾っておくには僻地の方がいいかもなw

144 :名無しオンライン:2010/06/08(火) 01:17:05.92 ID:hmOLKVYx
権限が来ればかなりいい感じになるんだけどな
家も5級になったのいいけど、売り物がない
買取してたのがまさかのサンシャイン、しばらくはそれを売るかなw

145 :名無しオンライン:2010/06/08(火) 01:42:35.22 ID:/CbyhPeO
>>144
売り物が無いならその辺で取って来た材料をNPCに売るつもりで安値にして
置いておくと不思議と売れる
別に何だっていいんだよ、売れ無さそうって思うのほど売れたりする

146 :名無しオンライン:2010/06/08(火) 03:17:49.50 ID:T31kDG3t
倉庫代わりに鍛冶や料理の中間素材置いといたら結構需要があったみたいで驚いた

147 :名無しオンライン:2010/06/08(火) 08:24:14.15 ID:GONzeeUX
中間素材は原価で売ってる人が多い気がする
針金60とかローラー120とかで売ってたら買い占めざるを得ない

148 :名無しオンライン:2010/06/08(火) 10:48:46.21 ID:FyMJehmE
今じゃベンダーは売れてればラッキー
グレード5のストレージはマジで嬉しい
って感じだな

149 :名無しオンライン:2010/06/08(火) 10:51:03.31 ID:JwVsmVbo
俺も決まった家しか行かなくなったなぁ。
前は必要の無い雑貨とかつい無駄な買い物までしてたが、いい加減飽きた。
課金物アイテム自体お腹いっぱいだわ。
武器とか消耗品とか安く大量に売っててまめに補充してくれてるベンダーしか行かない。

150 :名無しオンライン:2010/06/08(火) 14:39:44.22 ID:S2H/VJBh
メインアルター前なのにゴミアイテムしか売ってないベンダーを見ると、家ageも長くはないなって思う。
やる気のある人がとれたかどうかでその鯖の将来が変わるな。

151 :名無しオンライン:2010/06/08(火) 15:21:31.52 ID:FyMJehmE
>>150
それあるよな。Pソレスのメインアルター特等席に1軒だけそれがある
最初のローラーが売り切れてから商品補充も入れ替えもしないで期限切れベンダーが放置されてるw
アレを見る度に何の為に土地を維持してるんだろうと思う。まあ購入者の勝手だろうけど…

152 :名無しオンライン:2010/06/08(火) 15:32:04.74 ID:0Hcdw3AZ
期限切れベンダーと見せかけてのストレージ代わりと見た

153 :名無しオンライン:2010/06/08(火) 15:32:38.65 ID:tzBCtXuu
所有者の名前が空白なのは何でしょう

154 :名無しオンライン:2010/06/08(火) 15:34:50.00 ID:GONzeeUX
Eのメインアルター前にも初日からアセットも置かれずに放置されてる土地が二つあって、どっちも同じ所有者になってる
何か事情があってINできないのかもと思ったが半年以上維持されてるんだからINしてコイン入れてるわけで
それで家を放置してるってのはただ邪魔なだけだし迷惑なんだよなー

155 :名無しオンライン:2010/06/08(火) 15:36:10.35 ID:re5ZK2BG
遊べないけど家だけは維持してるんだろうな

運営的にはコイン使って維持してくれてりOKOKだが

156 :名無しオンライン:2010/06/08(火) 15:43:24.06 ID:dcSoC/HM
>>154
あのログハウスは、景観的にも浮いてて見苦しい

157 :名無しオンライン:2010/06/08(火) 15:54:36.02 ID:T31kDG3t
やる気のあるベンダーと無いベンダーの温度差がすごいw
昨日、公式タウンマップで食物屋のカテゴリーに載ってた家を見て回ったけど
半分くらいは食い物と関係無いガチャ産アイテムやらトレハン品を売ってるベンダー
食べ物を売ってるところでも焼肉とバナミル、トマト汁とか
商品の補充が大変なのは分かるんだけど「西で買って来て並べてるだけじゃねーの?」みたいな店ばっかりだったな
一軒だけ気合入れすぎワロタなベンダーがあったけどw

158 :名無しオンライン:2010/06/08(火) 16:06:35.62 ID:2a8iAhkA
俺も包帯とかGSP並べてるけど全部ヌブ銀の定点産だわ

159 :名無しオンライン:2010/06/08(火) 16:09:36.61 ID:AJ1e/H0Y
オママゴトしたいが為に自演で並べてるようなものか

160 :名無しオンライン:2010/06/08(火) 16:09:36.85 ID:S2H/VJBh
10分の延長でなにをしようというのだろうか

161 :名無しオンライン:2010/06/08(火) 16:16:59.05 ID:JwVsmVbo
>>154
ソレスのメインアルター周辺って、とてつもなく雰囲気悪いのは何でだろう?
と、思ってたけどP鯖だけじゃないのかww
そもそも薄暗くて絶壁に囲まれた景観も終わってる上に、不気味な放置ハウスが多いという不思議。

メンテ延長きたね。

162 :名無しオンライン:2010/06/08(火) 16:26:57.51 ID:dcSoC/HM
>>161
EとD行ってみ。
ソレスメインアルター前の雰囲気悪いのは、Pだけ。
Pも最近は、家壊したりしてマシになってきてるけどね。

163 :名無しオンライン:2010/06/08(火) 16:27:51.25 ID:AJ1e/H0Y
鯖叩きはいいから

164 :名無しオンライン:2010/06/08(火) 16:29:46.37 ID:tzBCtXuu
ソレスはアセットの表示が遅いせいで思うように走れなくてイライラする
そして気がつけば崖が・・・・・・・・・・

165 :名無しオンライン:2010/06/08(火) 16:39:38.13 ID:2a8iAhkA
◇ビスク地下水路 の Mob「 ネイチャー ゴーレム 」の DropItem を追加・調整しました。

アセット落とすようになったらしいんだけど

166 :名無しオンライン:2010/06/08(火) 16:58:51.36 ID:S2H/VJBh
ネイチャーだけに植物関係だろ。
たぶん。

167 :名無しオンライン:2010/06/08(火) 18:00:36.83 ID:07WFOa62
泥の玉とか動く球根とかドロップ希望

168 :名無しオンライン:2010/06/08(火) 18:05:42.30 ID:11Mo6Kuf
>>157
お前さんは、「えっ、家Ageに珍しい食べ物おいたら買っていってくれるんですか。やったー」
            ↓
「全然売れないじゃないですか、やだー;;」

というのを期待してるのかもしれんが・・・
もうそんなうぶな人間はMoEには残っていないんだよ

169 :名無しオンライン:2010/06/08(火) 18:15:11.35 ID:07WFOa62
分かったぞネイチャーゴーレムのドロップ
フラワーダンスに違いない

ちょっとネイチャーやってきますねなあにすぐ戻るさ

170 :名無しオンライン:2010/06/08(火) 20:02:28.68 ID:ZrANG0IF
chに花壇って出てるね
花欲しかったから嬉しいけど手に入れるの難しそう

171 :名無しオンライン:2010/06/08(火) 20:26:08.26 ID:LqufcFTT
サマルでネイチャーに切りかかったんだけど



クリ3連撃もらって崩れ落ちたよ
あんな強いと思わなんだ

172 :名無しオンライン:2010/06/08(火) 20:41:46.01 ID:07WFOa62
強さ自体は命中回避シャドウストーカー並みで3匹だからな

173 :名無しオンライン:2010/06/08(火) 20:55:26.10 ID:w8o/RBBH
グレイブヤードで一体ずつ釣れるけど
ディザームガードに盾を出してしまうのがつらいところ。

174 :名無しオンライン:2010/06/08(火) 21:55:58.63 ID:ndABTMP0
Eソレスのあのログハウス放置は近隣のいい雰囲気を台無しにしてるよな

175 :名無しオンライン:2010/06/08(火) 21:57:03.09 ID:tdmCpjBo
立ち退きもしくは建て替えを迫れないのか?

176 :名無しオンライン:2010/06/08(火) 22:39:22.19 ID:+TU0jFlQ
ネタで巻き糞ハウスとか作ってみたいな

177 :名無しオンライン:2010/06/08(火) 22:41:44.82 ID:2a8iAhkA
http://diaros.net/up/img/moeup3702.png
花壇の画像来たよー

178 :名無しオンライン:2010/06/08(火) 22:54:03.97 ID:Ahqvi2Yk
>>177
枡のひきわり納豆に青のりを混ぜたような

179 :名無しオンライン:2010/06/08(火) 22:55:44.42 ID:KNfsp5Pl
>>174
あそこを公園にしたら、随分見晴らしがよくなるよね。
D鯖は、入り口に近い中央二区画は空き地になっていて、随分見晴らしがいい。
ただ店舗ハウスばかりになってしまったのがちょっと残念。

180 :名無しオンライン:2010/06/08(火) 23:01:25.07 ID:w37vnS0f
>>177
何・・・これ・・・・

181 :名無しオンライン:2010/06/08(火) 23:30:23.37 ID:W5jrN3Bi
ゴミアセットなのに入手が困難とか・・・

182 :名無しオンライン:2010/06/08(火) 23:34:05.59 ID:tdmCpjBo
>>181
手に入れなければいいんじゃね?w

183 :名無しオンライン:2010/06/09(水) 01:32:59.47 ID:JcfSKfeZ
>>178
なんか食い物にみえるよなw

184 :名無しオンライン:2010/06/09(水) 02:06:02.10 ID:ATsE2DcD
"A"だと!

1x3ぐらいのプランタ欲しい

185 :名無しオンライン:2010/06/09(水) 02:27:34.52 ID:ADV+VClR
花の色が変だw

食べ物は、専業の店でなくても焼き肉トマジューくらい置かれていると便利だな
道中で腹が減ったときに食える
商売としては微妙だろうけどなw

186 :名無しオンライン:2010/06/09(水) 02:56:50.57 ID:nXdeO87j
>>154-156
>>161-162
>>174-175
>>179
他人様が苦労して建てた家を邪魔だの見苦しいだの雰囲気悪いだの立ち退け建て直せだの公園にしろだのとよく言えるな
お前等一体何様なんですかと

187 :名無しオンライン:2010/06/09(水) 03:06:27.82 ID:HPeboT9u
>>186
元グラビアアイドルです。

188 :名無しオンライン:2010/06/09(水) 03:30:52.78 ID:aGwwIq8+
おっぱいうp

189 :名無しオンライン:2010/06/09(水) 03:37:45.50 ID:fF2Td2h3
晒しスレでのキャラ叩きは、叩かれたくなかったら大人しくするか新キャラ作れば良い話。
しかし、場所特定できるかたちでの家叩きは、嫌って引っ越すにしても、
元のグレードになるまで数カ月かかるし、リアルマネーが絡んでくるわけで、
キャラと違って実害は大きい。

というわけで、特定できる家叩きは以後スルーします。


190 :名無しオンライン:2010/06/09(水) 03:41:38.51 ID:Mn+S8P1Q
ロッソがそういうことをやらない以上、家スレの我々が動かなきゃならない時もありそうだけどな

191 :名無しオンライン:2010/06/09(水) 03:47:20.84 ID:huRj4/HW
Aが□、Bがコ、Cが=だった

192 :名無しオンライン:2010/06/09(水) 04:11:34.91 ID:wqJUp6dt
花壇C
ttp://diaros.net/up/img/moeup3709.jpg

193 :名無しオンライン:2010/06/09(水) 04:11:51.14 ID:WudVBcOH
>>186
はげしく同意
気になった方見てきたけど、端っこの家が両方とも何故か内側に入口がむいて立ってるから
中間に建てる人はどの方向に建てても見苦しい位置だった
むしろそんな景観作った周りの方がひどいんじゃないかとすら思ったよ

まあ、その人中間の人は家以外なにも建ってないから野にかえるのかもしれないけど

194 :名無しオンライン:2010/06/09(水) 05:03:51.18 ID:AewvWSVI
苦労も家も何もほぼ名指しで貶してる奴らのほうが最低だわ

195 :名無しオンライン:2010/06/09(水) 05:22:43.20 ID:Mn+S8P1Q
だがここ以上に家のことを考えてる場所もあるまい

196 :名無しオンライン:2010/06/09(水) 05:52:51.53 ID:0fFR6/Vi
>>193
はげしく同意しながらも、特定の家を晒しかつ自論まで述べている姿、すてきです。

197 :名無しオンライン:2010/06/09(水) 06:52:35.55 ID:ADV+VClR
>>195
× 家のことを考えている
○ 自己中な主張を繰り返している

198 :名無しオンライン:2010/06/09(水) 07:11:20.98 ID:6pszZ7W4
一等地取れなかったのそんなに悔しい?



どうせなら土地取る奴いなくなるぐらい叩こうぜwww

199 :名無しオンライン:2010/06/09(水) 08:16:18.62 ID:WAqobJqV
花壇D
ttp://diaros.net/up/img/moeup3710.jpg

200 :名無しオンライン:2010/06/09(水) 08:25:41.02 ID:HPeboT9u
過去スレで、ベンダー置いたまま店舗ハウス建設可能って見た気がするんだけど。
やってみたら出来ね〜。
これはベンダー削除依頼しかないのか!

201 :名無しオンライン:2010/06/09(水) 09:03:14.94 ID:cOUC1/Ti
>>200
少し前に建てたけどな…どの向きでもダメなのか?
てか染可はまだダメって聞いてるけどね

202 :名無しオンライン:2010/06/09(水) 09:17:22.21 ID:HPeboT9u
>>201
まさにオレンジにしようと思って解体したんだけど、カラーはダメなのか><
色々試したけどダメだった。
これからメールしてくるわ。あんがと!

203 :名無しオンライン:2010/06/09(水) 09:42:44.21 ID:jbte/XuG
>>193
■■■
■■■

■■ ■
■■ ■

  ○←アルター

E鯖のソレスメインアルター前の土地は現状こんな感じになってるんだが
はじっこの家が内側を向いてることで奥の土地に行く道がうまいことできてると思う
必ずしも土地配置に則った向きでなくてもいいんじゃないか?

204 :名無しオンライン:2010/06/09(水) 12:07:15.97 ID:hWe2wdyT
花壇生産できねーかな

205 :名無しオンライン:2010/06/09(水) 12:09:46.03 ID:0+1o7pUs
花壇というよりカビだな

206 :名無しオンライン:2010/06/09(水) 12:28:17.89 ID:DB9hwIC1
二週間以上ウチのタウンマップ情報更新されてないんだけど・・・

207 :名無しオンライン:2010/06/09(水) 12:47:08.00 ID:KpxOKkMc
一応確認だけど、名称の頭に○囲みの数字入れてるよね?

208 :名無しオンライン:2010/06/09(水) 12:51:09.99 ID:OvEwCCNg
名称の頭に○囲み数字入れて半月待ったが更新されなかったから消した

209 :名無しオンライン:2010/06/09(水) 13:07:52.95 ID:DB9hwIC1
二週間前のタンマップ情報が載ったままなんだよ
@〜Hとかは問題ない、語尾を変えただけなんだ・・・
集計作業は手作業なのだろうか

210 :名無しオンライン:2010/06/09(水) 13:21:21.38 ID:KpxOKkMc
うわ、そりゃ困ったねえ
メールした方が早いかも


211 :名無しオンライン:2010/06/09(水) 13:48:31.91 ID:HPeboT9u
タウンマップ更新されてないね。
うちも2週間前の情報が載ってる。

212 :名無しオンライン:2010/06/09(水) 13:54:48.35 ID:0AvnH3ti
ゲーム内に実装汁

213 :名無しオンライン:2010/06/09(水) 13:57:39.90 ID:FJ1MBfsn
自分のは更新されてるな

214 :名無しオンライン:2010/06/09(水) 14:28:18.84 ID:sGkKwzAz
更新されないのはきついな…

215 :名無しオンライン:2010/06/09(水) 14:35:19.86 ID:zWnFsM8L
ちょっと気になって自分の区画見てみたら同じ番地が2つあった
E鯖ユグ海岸:雑貨カテゴリーで、本来5-7の人の番地がうちの5-6と重複してた
これやっぱり手動なの?

216 :名無しオンライン:2010/06/09(水) 17:05:53.05 ID:CXY6yjTu
先頭にEつけててもタウンマップからスルーされ続けたことはあるw

217 :名無しオンライン:2010/06/09(水) 17:50:39.72 ID:BgEDAfDM
もうあれだ、所有者が編集できるようにすればいいんじゃね?

218 :名無しオンライン:2010/06/09(水) 19:20:44.82 ID:XqYiGDuD
権限て今月だっけか

219 :名無しオンライン:2010/06/09(水) 19:44:20.62 ID:VYcEbzbu
6月下旬〜7月上旬、早ければ再来週のパッチだな

220 :名無しオンライン:2010/06/09(水) 20:22:17.10 ID:2/+M6DjO
^^が抜けてたけどまあいいか

221 :名無しオンライン:2010/06/09(水) 20:22:35.78 ID:2/+M6DjO
誤爆

222 :名無しオンライン:2010/06/10(木) 00:00:47.06 ID:sGkKwzAz
花壇って何種類あるんでしょうか?

223 :名無しオンライン:2010/06/10(木) 00:37:22.39 ID:wBM9xZGY
今の所判明してるのは4種
枠が□、コ、二、と枠なし

枠L字や―も有るのかと狩ってみたが出なかったな
まあドロップ率高くない上にREPOP十数分で激しく面倒臭いが
今は人が多いし

224 :名無しオンライン:2010/06/10(木) 01:26:04.23 ID:sax7iFVI
とりあえず日付的に昨日ネイチャーやってみたけど5個出たよ




RT8時間くらいで

225 :名無しオンライン:2010/06/10(木) 01:28:49.74 ID:wBM9xZGY
なんか渋いよな
せいぜい2割ってとこだ

226 :名無しオンライン:2010/06/10(木) 06:29:57.17 ID:ZMTRRbD9
ところで鹿の剥製はどうなったんだ?

227 :名無しオンライン:2010/06/10(木) 06:32:54.95 ID:dMgQ1sfq
昔頑張って頑張って探したのにねぇ

228 :名無しオンライン:2010/06/10(木) 06:37:29.22 ID:dZ4tmwS6
花壇を栽培で作れるようになったら本気出す

229 :名無しオンライン:2010/06/10(木) 11:31:36.79 ID:hRqS6kWz
栽培の花壇は調教のペットのような漢字でレベル制にして
花壇のレベルが上がると栽培マンを作れるようになり、レベルの高い花壇ほど
強い栽培マンを生み出すとか

230 :名無しオンライン:2010/06/10(木) 11:32:13.25 ID:XYJqyWbn
レンガ・腐葉土・〜フラワーで花壇作れたら本気出す

231 :名無しオンライン:2010/06/10(木) 11:46:34.63 ID:urX0+JYp
木が作れない事を考えると無理だな

232 :名無しオンライン:2010/06/10(木) 12:02:18.83 ID:EiZ3k+cV
たぶん栽培本実装に合わせて複合シップのガーデニングプロが来るから
今のうちに集めて置いた方が良いと思う

233 :名無しオンライン:2010/06/10(木) 12:07:01.41 ID:urX0+JYp
で親方みたいに必死で探したレシピをノア ベンダーが販売ってオチかw

234 :名無しオンライン:2010/06/10(木) 13:25:38.66 ID:+6962a3z
やめろ!思い出させるな!!w

235 :名無しオンライン:2010/06/10(木) 15:35:43.63 ID:ut7rltFt
いい加減に引っ越させてくれないかなぁ
もうさ土地権利書は買い直しでもいいよグレードだけでも移動させてほしい

236 :名無しオンライン:2010/06/10(木) 19:00:29.90 ID:sax7iFVI
とりあえず花壇A〜Dを手に入れたので設置してみた
ttp://diaros.net/up/img/moeup3730.jpg

L時、_字が無いのはDがA〜Cとちょっと違うからだったみたい
因みにA〜Cのレンガ、1面15個っぽいからAで60、B45、C30なのか…

237 :名無しオンライン:2010/06/10(木) 20:27:01.09 ID:lHYJr/z6
どうしてもパセリをのせたラザニアに見える

238 :名無しオンライン:2010/06/10(木) 20:30:52.31 ID:HIzQRLYO
カビだな

239 :名無しオンライン:2010/06/10(木) 20:58:42.47 ID:e6F883KM
ロールシャッハテストってやつか
もんじゃ焼きが思い浮かんだ

240 :名無しオンライン:2010/06/10(木) 21:01:55.54 ID:lHYJr/z6
ノアピ関連にテコ入れしたなら家ageの記憶をヌブ村で入れられるようにしろよ。
適当なモラ人を置けばいいだけだろうが。

241 :名無しオンライン:2010/06/10(木) 22:55:24.25 ID:yDjlkFZe
Dはピザにしか見えない
余り欲しくならないデザインで良かった

242 :名無しオンライン:2010/06/10(木) 23:59:49.33 ID:v9TjSTlw
これは正直いらないなぁ

243 :名無しオンライン:2010/06/11(金) 00:43:39.13 ID:b8IzbiAe
グロにしか見えない花壇とか誰が欲しがるんだ

244 :名無しオンライン:2010/06/11(金) 01:04:43.08 ID:4FPFU3yS
花壇は花の部分が致命的に低解像度テクスチャなんだよなぁ

245 :名無しオンライン:2010/06/11(金) 01:05:58.40 ID:c4bqwIJs
積み木遊びのママゴトが終ったこの時期に何故ゴミアセットなんだよw
もっと魅力あるアセットすればいいのになwww

246 :名無しオンライン:2010/06/11(金) 01:15:34.76 ID:yKYfXdTo
┏━┓
┃?┃
┗━┛

こんなブロックを実装して欲しい

247 :名無しオンライン:2010/06/11(金) 01:18:15.87 ID:oX3rBLAu
もちろん空中に配置だよね

248 :名無しオンライン:2010/06/11(金) 01:20:36.62 ID:fhxCeAT3
下から叩くとコインが飛ぶんだぜ

249 :名無しオンライン:2010/06/11(金) 04:06:46.23 ID:fawPU61l
どうせならボンバーマン関係でやれ。

250 :名無しオンライン:2010/06/11(金) 04:15:04.05 ID:K4pRNBR6
それならムンクスやパイソン、ハンターの置物が欲しい

251 :名無しオンライン:2010/06/11(金) 11:53:07.44 ID:ZcNVS23X
ttp://ppp.atbbs.jp/moeyorozu/img/1275969359362.jpg

252 :名無しオンライン:2010/06/11(金) 13:31:33.31 ID:rXpTt2m0
簡易迷路作成キット。こんなもがほしい

253 :名無しオンライン:2010/06/11(金) 14:19:23.74 ID:u6HHYzxI
花壇はレンガ+腐葉土辺りで生産品にしといて
植える物をその上に乗せるアセットにしてmobや花Dropにしとけば良かったんじゃね
まあ俺なら花は植えずにトレントやキラプラ植えるが
カタカタ震えると尚良い

254 :名無しオンライン:2010/06/11(金) 14:25:28.46 ID:NNBhyiG1
チューリップの花壇が欲しいな
頭乗せチューリップで代用できそうな感じ

255 :名無しオンライン:2010/06/11(金) 14:40:00.11 ID:fW+wzlWH
頭乗せチューリップを装備した生首が鉢に植えられてるんだな

あ、あれ? 何だかデジャヴが

256 :名無しオンライン:2010/06/11(金) 14:41:37.30 ID:QJe6xf7p
>>255
あれ、ここってコンチェ・・・ルト・・・

257 :名無しオンライン:2010/06/11(金) 16:56:21.54 ID:rXpTt2m0
パッソぷらすハナみたいなでかいお花がいいよ

258 :名無しオンライン:2010/06/12(土) 01:08:44.61 ID:n8FKtC4K
あぁくそっ、2区画まわっただけで7Mも消えた。

259 :名無しオンライン:2010/06/12(土) 01:23:42.94 ID:Qv5yp/zC
1ヶ月1500円/350k支払うだけの十分なリターンはありますか?
売るものの種類によるだろうけど
家ageにいって/wとかしても西に比べれば随分人が少ないのが現状なので
本当に売れてるのか疑問です

260 :名無しオンライン:2010/06/12(土) 01:24:39.46 ID:6WgDkNIg
>>259
西にいる90%は放置露天です

261 :名無しオンライン:2010/06/12(土) 02:05:29.66 ID:TQ+1zi38
>>259
家ageにいる90%は家主とその知り合いです

262 :名無しオンライン:2010/06/12(土) 02:11:46.52 ID:fhICa//6
ただ漫然とベンダーに並べるだけじゃ儲からんよ。
頭をつかえ。

まあ、空き地も目立ってきてるし
客足も減ってるな。

263 :名無しオンライン:2010/06/12(土) 02:38:28.54 ID:mWS3xTin
倉庫とベンダーしかないからな
家で何ができるかの中身をまるっきり考えてなかった

264 :名無しオンライン:2010/06/12(土) 03:04:29.81 ID:Ehs3dZUi
ベンダーという名のストレージ

265 :名無しオンライン:2010/06/12(土) 03:18:02.39 ID:Qv5yp/zC
>>263
そうなんですよね
売っても人こなくて利益出ないんじゃ意味がないし
ストレージは2PCあれば無限だし
家もってるとアイテム所持可能枠が増えるとかならまだしも・・・
高価なアイテムをたくさんならべれる人以外はあまり実用的ではないというのが現状ですよね
このままじゃ過疎るのは目に見えている・・・

266 :名無しオンライン:2010/06/12(土) 03:30:12.38 ID:0YacCXbR
露店放置の電気代を考えたら家維持したほうが安いわw

267 :名無しオンライン:2010/06/12(土) 03:36:52.71 ID:lv1hVDd6
PC次第かな。うちは露店のほうが安いや
家のグレード上がればもっと置けるんだけどな
待つしかないのがつらい

268 :名無しオンライン:2010/06/12(土) 03:49:10.07 ID:6WgDkNIg
もう二ヶ月たってるんだから、新規ではじめても客がつかないよ。
ほとんどの人は特定の店しか見てない。

まあ、こう書くと「俺は毎日露天めぐりしてるよ」とかアホなこと言い出すヤツが出てくるんだけどw

269 :名無しオンライン:2010/06/12(土) 04:02:38.47 ID:5QUpnqIl
俺は毎日露天めぐりしてるよ

270 :名無しオンライン:2010/06/12(土) 04:03:54.49 ID:n8FKtC4K
宣伝次第だろ。
でも宣伝するにはPC付けとかなきゃならんけどなwww

271 :名無しオンライン:2010/06/12(土) 04:04:51.92 ID:H3rkSKXM
これからの時期放置露店はPC本体の寿命が熱気でマッハ
負担軽くしようと冷房つけっぱで電気代がマッハ

月1.5kでその辺予防出来るのと、ストレージ付いて家具置いて遊べて露店枠大量に増えて
エラー落ちもしないし10M近く置けるってのに俺はメリット見出して家買ったわ
ニッチ扱ってる趣味露店だったからってのもあるだろうけどな

売れ筋扱ってる店だと売れ行きとしては後発は辛いかも知れん
宣伝して地道に認知度高めてかないと駄目なのが面倒かもなぁ
公式の家マップがもっとしっかりしてくれりゃいいんだが…

272 :名無しオンライン:2010/06/12(土) 04:14:24.87 ID:dMHzfxpm
マメにみてると結構いい場所も開いたりするからね
アルター付近+売れてる家主の傍だったらついでに見ていってもらえるかもね

273 :名無しオンライン:2010/06/12(土) 04:29:52.94 ID:XgVRif98
家ageに人が来ない理由

・ 重いので、ハイスペック以外のユーザーは寄り付かない(オンボードのユーザーも多いが、それじゃまず無理)
・ MAPのドン突きで、そこから先がない(露店にたどり着くのに時間がかかる。読み込み時間や往復も含めたらやたら長い)
・ 修理屋や触媒屋が無い(アルターに近いだけなら、村や墓地が便利。立地の利便さとしては、ちょうど港エリアくらい)
・ それもノアピースあっての話で、最初の移動がありえないくらい時間がかかるので、新キャラ作ってもまず行く気が起きない

274 :名無しオンライン:2010/06/12(土) 04:44:27.37 ID:6WgDkNIg
アセットが置けすぎなんだよ。
置けるだけ置いてやろうって考えるヤツも結構いるし。
アセットだらけの土地に近づくとFPSが一桁になる。
アセットを置けば置くほど沢山削れるようなシステムにして欲しい。
キャラ表示数の限界を超えて一部しか見えなかったりするし。

275 :名無しオンライン:2010/06/12(土) 04:54:56.65 ID:m4UIGJE3
>>268
・タウンマップで広告を出す
・常に同じ系統の商品を並べておく

ガチャのハズレアイテムなんかはみんな腐らせているので2よほど安くないと売れない
アニマ剣盾とかモルゲンとか20kも出して買う価値無いし

276 :名無しオンライン:2010/06/12(土) 05:00:59.37 ID:6WgDkNIg
>>275
タウンマップ見てるやついるのかね?
アクセス数がわからないからなんとも言えないけど、見てるのは家主だけなんてことになってなきゃいいけど

277 :名無しオンライン:2010/06/12(土) 05:14:26.89 ID:H3rkSKXM
たまに見るけど微妙
ページ右上に出るマップの番地クリックしたら
その番地にある店情報が見られるようにして欲しい

今の鍛冶屋〜美容室〜のカテゴリごとに番地と店情報羅列は
明確に何かを探す意思がある場合には有効だが
ミニアルター使って区画ごとに見て回ること考えると
その区画に何があるのか一発で分かるようにもした方がいいと思うわ

278 :名無しオンライン:2010/06/12(土) 05:14:48.74 ID:n8FKtC4K
タウンマップじゃなくて家主が広告出せる家chでも作れよ。

279 :名無しオンライン:2010/06/12(土) 05:20:56.81 ID:m4UIGJE3
「欲しい物がある」なら、タウンマップでそれ系の店を探していった方が早いだろ?
俺はいつもそうしている

たとえば武器や消耗品の補充したいがPreで売っていないとき
最近は槍棍棒は90武器しか売っていないので家での補充が主流になっている
Pre回ってもGHPやGSPが売り切れになっていることもよくあるし

たとえばノアピや奥義書がほしいがPreで売っていないとき
Preで売ってる人減ったからなー

たとえば新キャラのためにミスリルアクセを買いたいとき
ベンダー実装前は+5や+6を露店上限で売ってる人もいたもんだったが……
まあミスリルアクセなんて曹操壊れないし回転悪そうだが売り上げは高そうだな

280 :名無しオンライン:2010/06/12(土) 05:22:56.87 ID:m4UIGJE3
>>277
>ミニアルター使って区画ごとに見て回ること考えると
それ結局は見て回るならタウンマップ関係なくね?

>>278
激しく同意
ログアウトしても残るなら、現在のch程度の機能でいいんだよなー
買い物する側としてはそれで十分に店を絞り込める

281 :名無しオンライン:2010/06/12(土) 05:54:36.70 ID:D/PPrXhP
家ageは十分売れる、まあ露店と比べちゃいけないレベルだけどねw
ただし、宣伝がchでできないとつらい
chで宣伝すると僻地でもお客さんは来てくれる
まあ、売り物にもよるけどね

282 :名無しオンライン:2010/06/12(土) 06:16:13.15 ID:lv1hVDd6
>>279
結局Pre露店の代替なのが悲しいよね。Preに無いから仕方なく家を回る。
まあ直接テレポでもできない限りどうにもならないことだけど。

というか、そもそも家=店 な現状がなんとかならないかなと

283 :名無しオンライン:2010/06/12(土) 06:39:57.33 ID:McENV1DZ
>>282
店舗ageと戸建ageにすれば解決

284 :名無しオンライン:2010/06/12(土) 06:45:58.49 ID:McENV1DZ
てゆーか、店舗もいらね
ベンダーageでいいな、場所もとらなくていいし
販売CHクリックしたらベンダーの商品閲覧できるようにして買い物できればbest

285 :名無しオンライン:2010/06/12(土) 06:47:09.91 ID:G1OeQreW
>>284
それ生産流通が死亡するシステム
レアドロップと課金アイテムだけ取り引きされたらおkって言うならそれでいいだろうけど、
MoEでそれやったらトドメ刺されるぞ

286 :名無しオンライン:2010/06/12(土) 06:59:56.63 ID:6yn4tGad
でもみんながみんなchで値段書いて出したら
相場の固定化や値下げ戦争が激しくなるしどうかなぁ
4枠しか出せない家持ってない人なんかは相当不利になるし
レア出てもどんどん値下げして残念な結果になったり(特にガチャ産)
デフレが進むと課金システムが崩壊しかねない
数ある家露店から穴場見つけて安い!超ラッキー!みたいな露店周る楽しみもなくなる
というわけで俺は露店宣伝してる人は正直好きじゃない

かといって宣伝したい人もいるだろうし
MoEの寿命のばすためにもそういう人たちには課金で貢献してもらって
鯖20人限定で3ヶ月先までコイン支払い済みな人限定で3ヶ月5000SPぐらいで
ゲーム内でチラシ的な広告が出せるような感じにしたらいいんじゃないかな
Webサイトログインから指定サイズの画像アップロードしたら反映されるみたいな感じで
地図クリックしたらMAPが出てくるけどあんなイメージ

287 :名無しオンライン:2010/06/12(土) 07:00:31.82 ID:zktiEjNE
というよりベンダーエイジじゃなくて
家として遊べるようなシステムが欲しい

288 :名無しオンライン:2010/06/12(土) 07:12:14.87 ID:D/PPrXhP
家Ageは重過ぎるからな
家として遊べるようなシステムが欲しいところではあるけど
ソレスなんか広いからイベントでもしてほしいけど、LD祭りになるんだろうなw

289 :名無しオンライン:2010/06/12(土) 09:14:48.65 ID:Ixdk3f0e
とりあえず「リターンを求めて投資する」という考えは捨てた方がいい。
元本保証がないだけならまだしも、最初のひと月分は掛け捨てになる。

そもそも本来はベンダーだけのageじゃないはずなんだ…
現状見てるとそれしか考えてない家主&巡回者ばっかりな気がする。
いろいろ先送りされてるから仕方ないけどさ。

290 :名無しオンライン:2010/06/12(土) 09:17:13.44 ID:tHvhzeY5
家を持ってる奴は馬鹿揃いということだな

291 :名無しオンライン:2010/06/12(土) 09:33:45.29 ID:M5bQs36e
家課金してる人たちのおかげで今日もMOEが出来る

292 :名無しオンライン:2010/06/12(土) 09:42:39.90 ID:D/sv5qeR
家はまあ自己満足だよな
見せびらかしたくて仕方ない連中が一喜一憂してるのが大半じゃないか
コンテンツの少ないMMOなんて見栄の張り合いだ
見返りが小さくても仕方ない

293 :名無しオンライン:2010/06/12(土) 11:07:08.63 ID:R8puQzzO
俺は家を持ってないし今後買うつもりもないが、
維持してる人達が可哀想だから早くなんとかしろ

294 :名無しオンライン:2010/06/12(土) 11:28:39.72 ID:wG/WjEPp
E鯖ソレスのメインアルター前は結構整った景観だな。ログハウス以外

295 :名無しオンライン:2010/06/12(土) 11:39:30.17 ID:pZfuP5uC
そういう特定晒しみたいなことするなよ馬鹿

296 :名無しオンライン:2010/06/12(土) 12:14:23.89 ID:Jf0U5ZFS
Eソレスのメインアルターの景観の良さが理解できない
どこら辺が整ってるんだよwww

297 :名無しオンライン:2010/06/12(土) 12:19:18.74 ID:Kjnh1Q/k
今すぐ更地にして退去しろよwww俺が正しい見本見せてやるからw

298 :名無しオンライン:2010/06/12(土) 12:26:13.62 ID:ZNLO3/H8
景観はともかく、アセットが多すぎて表示が遅れるのが辛い

299 :名無しオンライン:2010/06/12(土) 12:29:00.30 ID:wG/WjEPp
強制退去システムとかあっても面白そうだな
付近の家の持ち主が投票して、一定以上ならばその家の家主を土地からキックできる

300 :名無しオンライン:2010/06/12(土) 12:32:42.30 ID:ciBjHmJi
>>299
文化大革命ばりの優れたシステムとしかいいようがない^p^

301 :名無しオンライン:2010/06/12(土) 12:38:57.64 ID:m+CEQTNe
家のベンダーは十分もうかるよ
家+ベンダーの維持費を差し引いてもお釣りが来る
露店キャラを買い取りに回せるのも地味だけど効果は高い

>>285
それなりの金額で落ち着くよ
相場が崩壊するのはレベル制ゲームで、高レベル1人で低レベル50人分とかの稼ぎがあるからだ
Moeの場合効率に上限がある以上、安くするにも限度がある

302 :名無しオンライン:2010/06/12(土) 12:40:08.79 ID:wG/WjEPp
バナミル1000本の利益*10<<サムライの1時間の稼ぎ

303 :名無しオンライン:2010/06/12(土) 12:49:13.33 ID:6Nm+gCDo
レベル制でもドロップ制限かかってたり
低レベルドロの素材がおいしいくてレベル関係なく稼げるものが多々ある
最近の話じゃなくかなり前からだ
相場が崩壊するのはインフレや大量生産が原因

304 :名無しオンライン:2010/06/12(土) 12:51:26.47 ID:cZxxuvuf
裁縫屋登録してるベンダーで貝殻水着置いてください。
依頼ch立てるの恥ずかしすぎるのよ

305 :名無しオンライン:2010/06/12(土) 13:04:05.97 ID:19yRgdBk
依頼するのは恥ずかしくても着るのは恥ずかしくないのかと小一時間。

ベンダーで消耗品を原価ギリギリや原価割れで売ってる人って、
採算とか利益とか度外視で「お店やりたい!」って事だと思うんだよね。
つまるところ自己満足なわけで、そういうのに価値を見いだせない人には家ageは魅力ないんだと思う。

それ自体は特に問題だと思わない。
実際単価が1〜2g安いからって、普段中央アルターで買ってたミルクティを家まで行って買おうとは思わない。
そんなので相場崩壊とかいうのはどうかと。
今までだって露店一人が値下げしたら、周りも追従して下げるか場所を変えるかしてたでしょ。

ただ武器や防具のベンダーはちょっと露店には厳しい情勢だ。
どうにかならん物か。

と生産しない人が語ってみた。

306 :名無しオンライン:2010/06/12(土) 13:20:05.25 ID:gi4qgM6x
各アルター前辺りに掲示板でも置けばいいんじゃね?

307 :名無しオンライン:2010/06/12(土) 13:36:37.69 ID:YtcXW2yd
儲からない儲からない言ってる人は、さっさとベンダー止めたほうが良いと思うよ。
特に維持費が気になるって人はなおさら。

大勢の人が指摘してるけど、家ageのベンダーは既に勝負がついてる。
ベンダーageのために存在してるような露店大好き系の連中の努力は半端じゃないって。
元々ベンダー実装前から露店商として、絶対に客を裏切らず、売れても売れなくても露店を出し続ける精神でやってきた連中だぞ。
そいつらの店は共通して最初から専門店化されている。値段は元々安めで、商品は気まぐれに変えたりしない。
そんなキチガイだけが家ageで儲かってるんだよ。
知り合いにその手がいるけど、売れない悩みなぞ無いどころか、在庫が売り切れた一瞬に誰か来たら怖いって。
そういうレベルだもん。
そこに割って入る覚悟でやるなら、値段は勿論、品揃えに補充に宣伝にですごい労力が掛かると思う。

とりあえず、課金系ならレア度の高い高額品を継続的に扱ってるか、生産系なら完全専門店化された所以外はお寒いのが家ageの現状。


308 :名無しオンライン:2010/06/12(土) 14:12:26.40 ID:jvIcewrt
ガチャのハズレ品を処分する分には良いよね。
ただ、調子に乗ってパーラーメイド14体も並べると仕入れがしんどくなるのが何点。
そのうち、私はコンビニのバイトくぁ!って叫びそうになる。

309 :名無しオンライン:2010/06/12(土) 14:24:07.60 ID:mgEtZZrJ
14体ワロス
4区画も維持なんて暇な奴だな
1区画4体でも売り物がねーってのに

310 :名無しオンライン:2010/06/12(土) 14:24:55.98 ID:vpGUmdnx
1区画2体で十分

311 :名無しオンライン:2010/06/12(土) 14:27:05.69 ID:pVSp+pyC
もうそろそろ家age晒しスレを作ったほうがいいんじゃない?

312 :名無しオンライン:2010/06/12(土) 14:34:07.00 ID:4Fb1f8rS
俺が家Ageで買い物をする理由は、Preでは手に入れにくい矢の専門店があるからだな
俺だけでも月100K前後の買い物をするから、あの店みたいになるなら武器生産が利益を出す道はあるんだと思う
だだしそこで矢を買った時についでで弓を買うことはあっても、弓目的でわざわざAgeを飛ぼうとは思わん
たとえ安くても、Preの便利さには敵う要素が無いもの

313 :名無しオンライン:2010/06/12(土) 14:40:22.77 ID:pVSp+pyC
俺の店はビスクアルターから西に行くより早く買えるよ。

314 :名無しオンライン:2010/06/12(土) 15:03:18.34 ID:Kjnh1Q/k
晒しは各鯖の晒しでやれカス
建ててもどうせすぐdat落ちするだけだろ

315 :名無しオンライン:2010/06/12(土) 16:17:47.40 ID:cZxxuvuf
ベンダーの利点は、
・高額アイテムを
・売る側の時間拘束なく自動で
・詐欺などの心配もなく安心確実に
・4種類どころじゃなくたくさん
・人知れず
売れる

立地条件やプレイスタイル次第だけど
家の維持費ぐらいは元とれてるよ

316 :名無しオンライン:2010/06/12(土) 16:25:28.91 ID:E+pMiVcz
>>315
どこに何売ってるかユーザー有志で一覧掲示板とか作ってくれんかなあ

317 :名無しオンライン:2010/06/12(土) 17:10:05.09 ID:3HeJInsU
運営がWeb上への商品一覧を作るって言ってるだろ
何年かかるかわからんがw

318 :名無しオンライン:2010/06/12(土) 18:50:48.47 ID:cZxxuvuf
商品検索システムはあれば便利だけど
ゲームとしては決してプラスにならないのは確かだからなあ・・・
運営としてもほんとはやりたくないんじゃね?

319 :名無しオンライン:2010/06/12(土) 19:00:53.59 ID:9V55UsME
又聞きなんですけどアセットの花壇が醸造樽として使えるって本当ですか?

320 :名無しオンライン:2010/06/12(土) 19:06:05.27 ID:XtRrakuk
ベンダーを1軒1軒見て回るのは大変だとかなり前から言われてたからな
ロッソが2ch見てるなら専用ブラウザ入れて過去ログを検索できるようにしたほうがいいぞ
芝刈り機程度のエンジンなのがよくわかる

321 :名無しオンライン:2010/06/12(土) 19:08:05.36 ID:XtRrakuk
なぜ花壇が醸造樽?
花壇の前でシェーカー振るなんて絵にならないと思う

322 :名無しオンライン:2010/06/12(土) 19:11:00.10 ID:M2zFYkEq
ロッソは2ch見てるだろw
錬金の不具合とかスレに書かれて即反応があって笑ったw
見ててあの対応だから無能な連中に期待するだけ無駄だぞw

323 :名無しオンライン:2010/06/12(土) 19:15:01.87 ID:Jf0U5ZFS
>>319
花壇A・Bで試したが当然出来なかった。他はしらね

324 :名無しオンライン:2010/06/12(土) 19:20:53.28 ID:3HeJInsU
自分の願望を勝手に「確か」なものにしないようにしましょうw

325 :名無しオンライン:2010/06/12(土) 20:08:42.27 ID:XtRrakuk
最安値大量売りを抑制できるか
位置探索のみに絞ればいいんじゃないか
去年の8月には通った道
【MoE】家Age 5軒目
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1251027500/

326 :319:2010/06/12(土) 20:17:13.76 ID:9V55UsME
自己解決しました。
アセットのSSを乗せてるサイトをいつも見てるんですが
おそらく花壇のデータを乗せる時に醸造樽のデータを一部コピペしてたっぽいですw
まったく知らない人のサイトなので間違ってますよともいえないし困った

327 :名無しオンライン:2010/06/13(日) 08:28:26.70 ID:323hsL3q
ストレージについてなんですが
現状家主だけが扱えて権限が来たら他人に開放できるんでしょうか
それとも現状他の人も取り放題で権限で制限をかけられるようになるんでしょうか

328 :名無しオンライン:2010/06/13(日) 08:35:45.17 ID:Rc++IKd0
常識で考えればわかりそうなもんだが

329 :名無しオンライン:2010/06/13(日) 08:54:13.61 ID:323hsL3q
そうですね
それじゃ前者ということで

330 :名無しオンライン:2010/06/13(日) 17:30:39.98 ID:MEopt/nv
他の人もとり放題ワロタ

331 :名無しオンライン:2010/06/13(日) 18:58:45.03 ID:zQ1KZZoE
俺は権限次第じゃ取れると思ってた
2PCの移動用にっとおもってたんだけど、どこまで権限が解放されるかわからんけど

332 :名無しオンライン:2010/06/13(日) 18:58:53.90 ID:+zHLtPao
家建てたけど夜になると暗い…
シャンデリアとかは光源にならないらしいけど要望とか出てないんだろうか

333 :名無しオンライン:2010/06/13(日) 19:01:59.08 ID:2P0gj01o
初期設定は自分以外全部拒否で、キャラの名前を使って許可権限を付与していく方式になるんじゃね?
サーバのアクセス制限の設定だとそんな感じになる

334 :名無しオンライン:2010/06/13(日) 19:02:52.39 ID:mg/nXly1
アセットごとに光源設定とかしたら更に重くなりそうだ

335 :名無しオンライン:2010/06/13(日) 19:18:52.35 ID:zQ1KZZoE
>>332
光源欲しいけど光源もってるキャラでもやたら暗いっとおもったら
家に光源が反映されない家もあってやたら暗い

336 :名無しオンライン:2010/06/13(日) 19:22:02.72 ID:5b1ttxLj
運営に伝家の宝刀「重くなる」を出されると黙り込むしかないのだが
せめて夜間は街の明かりを見たいな
人が住んでる気がしないわ

337 :名無しオンライン:2010/06/13(日) 20:26:40.49 ID:7j0iKAhj
まぁ住んでないからな

338 :名無しオンライン:2010/06/13(日) 20:28:02.47 ID:zLOzJOZ8
広い家に入ると・・・ボツーンと小さなアセットが・・・

339 :名無しオンライン:2010/06/13(日) 21:32:29.46 ID:9pArTCmI
扉を開けると桜一本とかなかなかのセンスを感じた

340 :名無しオンライン:2010/06/13(日) 23:29:14.58 ID:7jdX4g0/
>>336
誰も住んでないだろww


341 :名無しオンライン:2010/06/13(日) 23:41:40.39 ID:Rc++IKd0
巨大な自販機モールだよね

342 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 00:14:03.38 ID:tbPwD4Tl
誰も住んでねーからwwww

343 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 00:55:09.07 ID:KlEdUIMd
>>336
>運営に伝家の宝刀「重くなる」を出されると黙り込むしかないのだが
俺ならどうして重くなる家を作ったんだと突っ込みたくなる

344 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 00:57:27.74 ID:FXUPkhHh
家だけならいいけど他のAgeやゲームプレイにも影響与えてるのはどうなんだと思う
家きてから明らかに重くなったという声は多い
はっきりいって快適プレイが保証されない以上さっさと廃止したほうがいい

345 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 01:24:57.18 ID:KlEdUIMd
シームレスだと重くなるって問題を解決できてないから
制約が多くなるな。小マップに分ければいいというのも
50〜100区画程度の寒村でベンダーAgeも不便な後出しの
弥縫作に過ぎない

346 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 02:50:18.59 ID:dtv9E96Y
区域ごとにちょっとづつロードさせて、移動したらちょっとづつ消していくようにすればいいのにね

347 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 03:13:35.37 ID:SuVUwAv9
多分、それを実装しようとすると区域ごとのロードによってメモリエラー
が乱発されてLD地獄になると思う

348 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 03:33:59.33 ID:M2ftYOxF
家ageで運営がやりたかった事が何なのか。
それが明確じゃない時点でダメなんだよ。
何のためにシームレスで広大なマップなのか。
その答えが見えない。
開発のオ○ニーに付き合わされてるという不満がいつまでも払拭されない。
設計思想が無い以上、無意味空間は当然の結果だし。

人が行き交うコミニケーションageを家ageの世界観の一つとするならこれ以上の失敗は無いだろうな。

349 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 04:16:40.83 ID:tkXmK+jM
まあソレスはゾーン5個くらいに分けてもいいかも

350 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 04:25:27.41 ID:jR1EjKr3
シームレスは結構気に入っている
この土台の上で何をやるのかが今後の課題だろうな
権限実装の次がさっぱり見えてこない

351 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 04:29:59.44 ID:/ZZKmk6D
コミュニケーションなんかしたいの?
ベンダーageで十分だよ。

もともとUOの家だってベンダーと倉庫の意味しかなかった。
家というのはそうゆう物でそれ以上でもそれ以下でもない。

次にロッソがしなければいけないのは
・記憶を村で入れられるようにする
・外からテレポ可にする

の二つだけでいい。
こんなもんはやろうと思えばすぐ実現可能。

352 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 04:32:09.29 ID:KlEdUIMd
ハイアーセラーで十分

353 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 04:32:55.12 ID:rsVpiHyb
コミュニケーションageってなんだろ?自発的に動かなきゃどこに行ってもかわらないのに・・・

354 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 04:36:21.29 ID:KlEdUIMd
コミュニケーションは無理だと思うが家でやれることが少なすぎだな
庭と部屋を飾ってベンダーがあって・・・
そりゃゴーストタウンにもなるよ

355 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 04:41:06.61 ID:KlEdUIMd
知り合いやFSメンを家に呼んでる人ならそれなりに
コミニュケーション空間になってるのかもな

356 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 04:41:14.46 ID:/ZZKmk6D
ゲームの中でまで引きこもりたいのかよwwwwwwwwwwwwwwっうぇえwww

357 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 04:42:36.16 ID:rsVpiHyb
家に人がいっぱいいたところで自分から動かなきゃビスク西や墓地とかで知り合いを作るのと大して変わらないかと・・・

358 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 04:46:28.40 ID:ztBVC1XR
家Ageに人がいっぱいいるだと?

359 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 04:46:56.74 ID:rsVpiHyb
>>358
仮にの話だw言葉足らずですまないw

360 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 05:00:42.55 ID:nCh29acD
ハイアーセラーがあれば家Ageはいらなかった

361 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 05:05:25.91 ID:tkXmK+jM
そもそも家とはなんなのかを考えなくてはならない
つまり寝なきゃキャラクターが気絶するとか
外で野宿したら病気になるとか
寒いと凍え死んでしまうとか
料理は自炊しないと赤字になるとか
そういうペナルティを課さなければ絶対に家に帰らない
そうすれば宿屋やホテルの経営も考えられる

362 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 05:10:43.62 ID:Z4mIoUgA
しかし6月中盤だというのに権限関係をいつ実装するかも
まったく告知しないのな

363 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 05:18:24.20 ID:tkXmK+jM
風呂に入らないと街から追い出されるとか
ガードに職質食らうとか も追加で

364 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 07:04:31.28 ID:gSNW7O4k
既出だろうけどドラキアハウスだけ室内が明るいんだよな
うちのブロックハウスは真っ暗なのにお隣のドラキアハウスは明るくてうらやましい

365 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 09:20:48.34 ID:c8MQpaN8
>>361
なんてめんどくさい
と思ったが昔は腹減りモーションなんていうのもなかったんだよなあ
せっかく一日24時間昼夜の設定あるんだし睡眠なんかはあってもいいかもね

366 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 09:32:49.23 ID:tkXmK+jM
このリアル志向(笑)のシステムを実装してしまったら
このゲームに今まで慣れてきた連中からは絶対文句が出るし「要らないモノ」である
つまり「家に帰る」ということそのものがこのゲームにとって必要のないこと
家Ageの存在意義を「生活」の局面で見出すことは難しい

367 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 09:50:23.84 ID:YExi/cWc
リアル志向の行き着く先は老病死

368 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 10:27:54.16 ID:2fDjuDFs
妄想してみた

・家を保有していることに関して特典をつける
家保有1ヶ月で1ハウスポイント
1週間に1度自動審査システムによる家の飾りつけ評価デコールポイントの実装
デコールポイントは100ポイントでハウスポイント1ポイントと交換可能
ハウスポイントは特典アイテムと交換可能

・家をもっと機能的にする
自分の家を復活ポイントに指定可能(ソウルバインダーアセット)
ベッドで寝ることによって全快(霊体でも可)
家から家主だけが使えるどこでもドアアセットを設置可能(いける場所はビスクアルターと同じ)

・新要素をつける
メインアルターそばに土地の数に比例した自動販売機を設置する
これらは販売員アセットに自動販売機登録をした場合にのみ利用可能になる
自動販売機には登録されているゾーン内販売員アセットから
自動販売機1つあたり20個ランダムに選んだものが表示される
ここから売れた場合5%ゲームシステムに徴収される
商品は1時間ごとに置き換わる

家の中にあるテーブルに複数人が座ることによってギャンブルスキルミニゲームが可能になる
ミニゲームを行った家にはミニゲームポイントが蓄積し一定以上たまると
特典アイテムカジノハウス承認書(1ヶ月有効)と交換可能になる
カジノハウスにできる家は2F建ての一部の家で1Fで客にカジノ(種類はアセット)を提供可能になる(入場制限可能)
やってきた客がGoldをかけてカジノをする
税金として家主とゲームシステムにいくらか徴収される(千客万来状態でも家主に入るのは月単位で上限を儲ける)
カジノで得るものはGoldではなくカジノコイン(ギャンブルスキルで得るコインの数が多くなったりする)
カジノコインはカジノ特典アイテムと交換可能

369 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 11:11:34.76 ID:SlvE2VX7
何のための家ageかはっきりしないんだよな
現状じゃ露店age以外の何も見いだせないし、それ以外の開発をする気も無さそうだし

370 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 11:13:14.56 ID:JuTzVnpI
小村も次々運営blogで今後の予定みたいなのを語るのはいいんだが
やるやる詐欺状態でほとんど前に進んでないんだよな

371 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 11:16:26.71 ID:jogc5f86
家の庭にお宝が眠っている。
リアル1日1回家主が採掘して取り出せる。
採掘は採取系テクニックかアタックで行う。
お宝は現在MoEにある(NT,OP,NC,NB属性が付いていない)全てのアイテムの中からランダムに1つ。

372 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 11:19:48.70 ID:3auv2gpx
ついに露店ageデビューしようかと思ったら一ヶ月待ちだったでござる
あと30日もどう遊べばいいんだろう(´・ω・`)

373 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 11:21:21.37 ID:JuTzVnpI
>>372
1ヶ月間家を買ったことを忘れる
俺はそうやって最初の1ヶ月をやり過ごした

374 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 11:22:09.88 ID:duHnyewA
家で焼肉パーティーを開催できるようにする
上手に焼けましたー

375 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 11:22:26.28 ID:/Rin5cdb
Aコインぶち込み時点でランクアップにすればいいのにと思う

376 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 11:29:43.00 ID:hUyycYh2
>>369
単純に集金しか頭にないきがする
家ageがはやい段階から実装されてて、それを軸にPre等露店システムが考慮されてたら状況は違ったのかもしれない
ハドが後付でそのへんをうまく整備しようとしてたかは今となっては知る術もないけどね
料金体系と開発体系が変わってからのツギハギ後付だからうまく噛み合ってなさそうなんだよな

377 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 12:03:55.38 ID:jogc5f86
ハドソン時代の家は・・・
周期的に天災か何かが起こって滅びる→解読で見つけ出して発掘。「俺の愛用のイスが化石になっちまったw」
FS戦争→FSのための家→名残として同盟FS
こんな感じの構想だったはず

378 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 12:05:26.07 ID:HYtsuRuH
家の床を開けたら不思議なダンジョンもとい一人用バハに繋がるようにすればいい

379 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 12:07:56.54 ID:QWAjy9fx
>>377
領地を発展・防衛する時代か
そっちの方が楽しそうだな

380 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 12:35:15.82 ID:vt8aa+co
まぁ、月額の時にでたガイドブックにSSすら無かったくらいだからなW 作ってたかどうかすら怪しい

381 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 12:59:23.47 ID:FBfqwWDp
持田も口だけだったからなw
あいつがデザインしたら血のバレンタインみたいな家になりそうだ。おもしろそうw

382 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 13:18:19.35 ID:SlvE2VX7
特定の人には間違いなく支持されるだろうね
今の家ageよりは面白いかもしれん

ま、俺はお断りだけどね

383 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 13:46:26.25 ID:m8ml1YsC
風呂アセットで、洗髪出来るとか・・そういう、アセットに意味を持たせて欲しい。

384 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 13:47:23.44 ID:FBfqwWDp
PCを雇わなければ家が破壊されるとか面白くね?
生産職はPCを雇えばいいだけだしな

385 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 13:54:23.75 ID:2iOMGMxi
家ageで宝箱を埋めて、それをpreの時代で掘り出すというのをやりたい
ソレスユグをpre時代でも行けるようにして
ただ、だだっ広い草原が広がるソレスと
海が干上がり広大な砂漠地帯と化したユグ

それらの広大な土地を騎乗スキル使って、騎乗ペットに乗って
宝探しを楽しむ
宝はランダムで様々なアイテムに変化すると
運がよければレアアイテムに変化するし、運が悪ければとんでもない敵が出てくると

386 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 13:57:44.01 ID:X297sL1f
そこで栽培スキルですね

387 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 14:15:12.05 ID:2iOMGMxi
家ageは解読をトレジャーハントで楽しめるようにして
騎乗スキルと騎乗ペットで広大な土地を駆け巡れるようにして
栽培スキルで庭いじりやガーデニングを楽しめるようになって
やっと完成といえる

388 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 14:31:56.51 ID:lotbHYDT
自分のパソが古くなってるのに重いって当たり前だと思う
動作環境ったって「取り合えず起動します」って意味だからなあ
エフェクトや走り回る事とは別問題

重いってならせめて2年前位のパソと今の最新とを比較しろよ

389 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 14:35:29.74 ID:2iOMGMxi
7年前のパソコンでサクサク家ageを楽しんでますが何か?

390 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 14:41:59.81 ID:lotbHYDT
それは>>389が異端なだけ
7年前と言いながら自作機で中身は最新に近いんだろうな

391 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 14:43:18.46 ID:2iOMGMxi
いやいやw
当時は高性能だったDELLのパソだよ

392 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 14:51:59.83 ID:jogc5f86
7年も壊れないのが謎だw

393 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 14:56:32.36 ID:QWAjy9fx
DELLの中でも幻のアフリカ産は丈夫なんだよ

394 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 15:00:47.05 ID:2iOMGMxi
>>392
自分でも驚いてるし、友達が家にくるたびに驚いてるw
まだそのパソコンあるんかいっ!!ってw
2003年11月に当時ジャパネットで買った5年過ぎてたMEのパソでXPのDELLを購入した

395 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 15:27:34.78 ID:NfHsUuX+
空腹度があるんだから、疲労度があってもいいな。
リアル時間で12時間位に一回は、各エリアの公共休息施設で体を休めないと死亡する。みたいな。
公共の休息施設は勿論有料で1000G程度取られる。
新規や初心者さんは、無料でマリエルに介抱してもらうか、施設の利用券がもらえる。
家ageのベッドで休むと疲労度回復。
旅館経営が出来るようになり、無駄に広い2区画豪邸にも日の目が当たる。
たぶん、誰もとまりに来ないがなw


家ageの活性化にはならないけど、寝マクロ対策にもなっていいんじゃないかな。



396 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 15:35:23.42 ID:2iOMGMxi
>>395
ん〜便利になるのは良いけど、不便になるのはみんな反対するんじゃないかな

こうすればどうだろう?
2区画持ってる人は井戸を設置できて
その井戸の水を飲めば、風神の効果が10分間おきるとか
二区画用の家どうしだけワープが出来るとか

397 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 15:37:13.35 ID:HYtsuRuH
デメリットを増やして意味合いを持たせるという
今まで運営がさんざん行ってきた弱体バランス修正はもう結構です

398 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 15:39:32.82 ID:U4mlJJgW
家ageスルーの人には確実に迷惑な話だな

399 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 15:46:48.60 ID:lotbHYDT
「Ancient Age以外でアイテムを売却出来なくなりました」

これでいいかも

400 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 15:47:44.39 ID:2iOMGMxi
だから今より不便にすなってw
便利にしなさい便利に

401 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 15:54:45.61 ID:5tn2P7Go
「困らない程度の不便があるけどそのぶん楽しみが増える」ならいいんだよ

便利にしすぎてもゲームが死ぬし、不便にしすぎてもゲームが死ぬ
ベルアイルなんて初期は餓死しまくりで人減らしてたしなw


402 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 16:06:24.95 ID:ivocWI32
そうだな
腹減りモーションとかハエは結構いい落し所だと俺は思う

403 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 16:09:07.87 ID:/Rin5cdb
腹減りはどんな食事を用意しようかって地味なゲーム性になってるし
ハエは気にせず遊ぶ人もいれば、水に浸かって洗う人、美容師探す人と分かれてて面白いな

404 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 16:13:08.22 ID:4efLvijW
そこまでリアルを求めるなら、全てを捨てて身一つで新宿
あたりの野宿から始めたらいいんじゃない?
食べ物もマリエルのような施設もあるし、解読高けりゃポリ
バケツにあるものを食べても腹を壊さないし、何より胃腸スキルを
上げれば「残飯おいしい」Buffが付いたりする
戦闘もHPとかSTとかのPotに頼らないリアルファイトが出来るし
包帯スキルでHP1からの回復も難しい
ただ、未成年だと高確率で生きたままホームポイントに戻されそうだが

405 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 16:14:55.53 ID:lotbHYDT
ハエが飛んでて命中率低下が無いのが不思議な処
リアルなら気になるんだが

406 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 16:24:52.78 ID:SlvE2VX7
便利と簡単、楽しいは違うし、不便と面倒、苦痛も違うとなかなか気付けないからね
ついでに、実践するとなるとさらに大変

407 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 16:29:06.54 ID:Ujf05azR
>>406
そんなものは人それぞれだよ
便利で簡単だと楽しいと感じる人もいればそうでない人もいる
逆に不便で苦痛だと楽しいと感じる人もいる

ハエや空腹モーションも猛反対した人もいたしね

408 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 17:00:22.69 ID:m8ho3cmN
エンシェントエイジ以外の露店は場所代として売り上げの10%徴収されますとかで

409 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 17:08:51.19 ID:06OGqWty
便利も行き着くとこまで行けば、こんな感じになるからなあ。

・スキル上げるの面倒だから、0〜100まで、自由に数値入力出来るようにしてよ
・狩りとか生産とか面倒だから、アイテムも欲しいのを自由に選択して増やせるようにしてよ
・移動も自由に、ゾーン名と地図クリックで現地に移動出来るようにしてよetc...

俺はこんなのっぺらぼうみたいなの断じてお断りだが、まあこういったものが楽しいと感じる人もいるかもね・・・
ただゲームの面白い所は、いかにうまく制限(不便に)していくかって所にあるのは間違いない。
チェスにしても駒によって動かせる範囲(制限)が決まってるし、サッカーにしても、手は使ったら駄目だとか各チーム11人づつだとか、事細かくルール(制限)が決まっている。

要は、こう制限することで、どんな効果(メリット・デメリット)が得られるかって事が大事だね。

410 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 17:17:19.64 ID:m8ho3cmN
アセット「自家用アルター」
そこに帰ってこれる、出かけていける
何度も言われてるけどやっぱこの辺あればエンシェントエイジ人きそうなのにな

411 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 17:28:49.00 ID:Zm/CMz5E
サーバーが原因で家ageに直接飛ぶのは難しいとか言い出したときはさすがに呆れたわ

412 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 17:34:00.82 ID:/Rin5cdb
>>409
そゆのが楽しい人が、チートツール使うんだべな

413 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 17:41:48.54 ID:HYtsuRuH
>>409
アルター廃止したとしても
道中が面白い仕組みになってれば廃止賛同の声は高くなる
現状のマップでアルター廃止するとただの不便になりさがる
ゲームデザインの問題

414 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 17:45:39.85 ID:FBfqwWDp
道中がいくら面白かろうと三日で飽きる

415 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 18:16:17.98 ID:10vwEmck
>>371のはありだな
最近6ヶ月で新しくでていない、制限無しであらゆるアイテムが掘り当てられる可能性がある、で良いとおもうけど
流石にアビニャンリュックが来月掘り当てられますは勘弁だが、6ヵ月後なら問題ないべ

416 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 18:43:30.80 ID:FBfqwWDp
錬金スレが爆発しそうだなw

417 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 19:17:07.36 ID:kYWhUV3+
問題ありすぎだろwww

418 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 20:14:26.06 ID:aiB7EhbZ
そー言うのやるなら何日かに一度ランダムチャンスボックスが所持土地に出てくる、でおk
チャンスチケット50枚で殆どゴミに変わるから誰もやらんだけでただで貰えるならやるだろ

419 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 20:17:11.63 ID:aiB7EhbZ
んで出る頻度と言うか間隔は土地グレードが上がれば短縮される仕様
これで土地維持に意味が出てくる
即物的な釣り商法だが運営も儲かる事は儲かるんじゃねーか

420 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 22:14:17.04 ID:w2lZ6EwO
トレハンと絡めるのはいいね。
どうせなら盗みも絡めてガードマン売るとかwww

421 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 22:42:10.42 ID:w2lZ6EwO
あと金庫もあるといいね。

422 :名無しオンライン:2010/06/14(月) 23:24:54.85 ID:lotbHYDT
家主には悪いけどベンダーから盗めるなら家ageも賑わう

423 :名無しオンライン:2010/06/15(火) 00:08:46.74 ID:RiquxYFW
賑わうどころか過疎化するだけだろ
貴重品や高価なものは一切引っ込むのは当然予想できる筈だが
まぁ、コジキの発想は理解しがたいな

424 :名無しオンライン:2010/06/15(火) 00:18:22.36 ID:0caYLnY/
Preで盗んだらガードに追い回されるんだし、名前と罪状が居住者全員に晒されるくらいのリスクがあるならいいんじゃね?
そして始まる居住者対ヒャッハーの戦争…

425 :名無しオンライン:2010/06/15(火) 00:46:11.56 ID:oFC3l1YJ
死亡がノーリスク&厨には晒しなんぞリスクのうちに入らないどころかヒャッハーなんだから
どう考えても嫌がらせRPer&泥棒天国過ぎるだろ

大体盗みスキル持ちは高望みしすぎだろ
トレハン関係以外の盗み技なんて、本人以外誰も楽しくないし得しないじゃない
warのみ対人盗み実装とかならまだ賛同のしようがあるが、PreやAncでやられたら
たまったもんじゃないわ

426 :名無しオンライン:2010/06/15(火) 05:06:46.53 ID:p8mLBm5+
晒しなんぞ見てるのは厨だけという現実

427 :名無しオンライン:2010/06/15(火) 07:14:52.18 ID:QSU6up9m
凄いことに気がついちまったぜ。
これさ、家が邪魔だよなwww
全員更地にベンダーだったら凄い便利になる。

428 :名無しオンライン:2010/06/15(火) 07:24:43.79 ID:zehgYzRe
それだったら商店街エリアを作ってベンダーズラズラ並べた方がry

429 :名無しオンライン:2010/06/15(火) 10:30:41.47 ID:byYV77WT
>>426
公式で晒されるんだろ よく読め。

430 :名無しオンライン:2010/06/15(火) 10:30:42.72 ID:3SdoOGxx
まあゲーム外で売買できるシステムが有るのが一番便利だろうが
家は他のとこに使えばいいしな
だいたい「何で郊外のお前ん家までショッピングしにかなきゃならんの」状態だしな 現状・・

431 :名無しオンライン:2010/06/15(火) 10:36:54.08 ID:svUuzpxo
>>426
そういって有名な詐欺プレイヤーにアイテム取られてる奴何人も見てきたよ。
頭が悪いって意味じゃ厨より下だと思うが。
自分の身を悪質プレイヤーから守るって意味では晒しはアリだろう。私怨も多いが

432 :名無しオンライン:2010/06/15(火) 10:58:32.61 ID:KErW/a0H
>>431
そういって捏造晒しを鵜呑みにして行動してる馬鹿を何人も見てきた

433 :名無しオンライン:2010/06/15(火) 11:05:48.30 ID:svUuzpxo
だから私怨も多いって書いてあるだろ・・・ほんと頭悪いね

434 :名無しオンライン:2010/06/15(火) 11:11:06.06 ID:5/V0XO0g
>>433
お前が言ってる事を追唱してるだけじゃないか

なぜそれでバカ扱いする?

435 :名無しオンライン:2010/06/15(火) 11:32:01.27 ID:F7UgjviU
>>434
お前さあ
馬鹿ってよく言われるだろ

436 :名無しオンライン:2010/06/15(火) 11:47:23.76 ID:2RSGo9o+
>>433
つまり晒しスレは情報として価値がないということだね
本物とニセモノが混じってたら区別のつけようがない

437 :名無しオンライン:2010/06/15(火) 11:52:07.88 ID:1SIoi4vF
>>436
嘘を嘘と判断出来ないと難しい

438 :名無しオンライン:2010/06/15(火) 13:21:31.86 ID:Aw1XxIJ/
>>431が晒しスレの住人だというのは分かった

439 :名無しオンライン:2010/06/15(火) 13:23:59.28 ID:0gSaMoZU
詐欺って普通無いよね
露店やベンダー使ってれば詐欺のしようが無いのにわざわざトレードするから
詐欺に会うんだよ
って言うかトレードで確認あるのにそのまま押してトレード完了した本人の不注意
自分の不注意を他人のせいにして怒っても仕方ないと思う

440 :名無しオンライン:2010/06/15(火) 13:31:16.45 ID:KV9WF+20
ベンダーの商品、確認できるようになるって
メルマガだか運営ブログに書いてあったよねたしか
1時間ごとに情報更新するとかなんとか

そうなればいまのタウンマップ()とちがって、
pre露天よりも使いやすくなる可能性は秘めてるよね
いまはとにかく宣伝が難しくてリピーター獲得するのが
しんどい作業だからなあ

441 :名無しオンライン:2010/06/15(火) 13:32:56.46 ID:KV9WF+20
>>439
って誰でも思うよね、じぶんが実際に被害にあうまでは。

442 :名無しオンライン:2010/06/15(火) 14:41:12.87 ID:8uRkwKyy
>>439
まったくだ
まず、胡散臭い言動をする相手と取引しなければいい
次に、胡散臭い取引方法を避ければいい
2〜3度胡散臭いのに出会ったことはあるが、まともな対応出来ない奴との取引を断っていれば被害に遭うこともない

MoEの晒しスレはこのゲームに移ってきた頃は見に行ってたが、
誰々がボッタクリ露店だ、誰々に横殴りされた、sayがうざい、張り付きだ、自慢厨だ、etc.
そんな私怨ばっかりで情報としての価値がない
中華の脅威がないからか、日本人同士で妬み嫉みの貶し合いばっかりだったな
うんざりして見るのを止めたね

1年くらいで晒しスレ民の中身が変わっているとも思えない

443 :名無しオンライン:2010/06/15(火) 15:06:37.51 ID:mDOAojUy
>>440
軽くならないと無理じゃねーの?MoE自体が古いゲームだから、古いマシンでやってる人多いし


444 :名無しオンライン:2010/06/15(火) 15:09:42.78 ID:QSU6up9m
そういやメンテ後ってベンダー商品並べなおさなきゃならんのかな?

445 :名無しオンライン:2010/06/15(火) 15:56:37.40 ID:OdJcjbgf
>>444
直す必要ないよ、メンテでもリセットされない

446 :名無しオンライン:2010/06/15(火) 16:01:44.99 ID:QSU6up9m
なるほどdクス。
新規分譲やらないかな。
1区画全部買い取って公園にするんだぁ。

447 :名無しオンライン:2010/06/15(火) 16:10:33.86 ID:3LEe10HI
数ブロック買って、生産スペースとかみたいな事してる人は居るね

448 :名無しオンライン:2010/06/15(火) 17:41:22.61 ID:bOqlMgBC
ベンダーの売れ行き確認する際、間違えて「販売を終了する」を押してしまったときの怒りといったらない

449 :名無しオンライン:2010/06/15(火) 20:25:32.17 ID:ty2efoHI
家ageて結局、preの各銀行前に売買掲示板置いた方がマシだよね

450 :名無しオンライン:2010/06/15(火) 21:29:57.69 ID:SNmD61zl
初期構想の開拓とか自然との闘いとか土地争いが実装されなかった以上、独立したAgeにする必要がそもそもなかった
Preの空きスペース (BSQの入れない家やワープで誤魔化している空白エリア・ネオク高原・ネオク山・いい男洞窟・地下墓地等) を
適当に拡張して家立てれるようにした方がアクセスもいいし賑わってただろうに

451 :名無しオンライン:2010/06/15(火) 22:09:29.96 ID:r96u1hSf
権限来たらキャラ間のアイテム受け渡しでちょっと便利になるだろ。

452 :名無しオンライン:2010/06/15(火) 22:24:02.04 ID:a/liScgr
権限実装後に室内で寝マクロされたら、誰も通報できないんじゃね?

453 :名無しオンライン:2010/06/15(火) 23:29:07.28 ID:bhCH08uC
ハドソンの開発メンバーやアミューズGMが今のMoEをどう思ってるか知りたいな

454 :名無しオンライン:2010/06/16(水) 00:17:36.76 ID:Ir/tZF9e
>>452
家の読み込み前に滑り込めば入れそうだけどな

455 :名無しオンライン:2010/06/16(水) 00:17:41.91 ID:KWdFGyZ1
>>448
昨日それの修正案を要望メールで出したところだよ
あれやっちゃうとマジでぐんにょりだね

456 :名無しオンライン:2010/06/16(水) 00:28:27.65 ID:yvAi/MO7
いっそ家Ageじゃスキルあがらなくすればいいのに

457 :名無しオンライン:2010/06/16(水) 00:33:56.51 ID:3YgG5gnb
>454

読み込み完了したらポストに飛ばされる仕様

458 :名無しオンライン:2010/06/16(水) 00:38:35.11 ID:XzqqTLCc
>>456
刺身量産寝マクロとかもあるそうなので問題ありだなぁ

459 :名無しオンライン:2010/06/16(水) 01:08:06.28 ID:AdqqOIen
>>453
MoEをこっそりプレイしてる元関係者はいるんじゃないか?
もっちーが社外秘のことが表に出るってぼやいてたくらいだから
2chで文句を書いてるやも

460 :名無しオンライン:2010/06/16(水) 02:08:04.60 ID:kptYM8yK
それをいうならロッソ関係者の書き込みもありそうな気がする
キーッ!ムカムカ!ぽっぽー
反論になってねえだろうっていう頭の悪そうな擁護がつくじゃん

461 :名無しオンライン:2010/06/16(水) 05:32:13.31 ID:Hqly014d
>>460
お前さんはまず鏡を見たらどうだ?

462 :名無しオンライン:2010/06/16(水) 05:38:34.48 ID:kptYM8yK
顔じゃない、頭のことな

463 :名無しオンライン:2010/06/16(水) 06:31:03.54 ID:596HlHQX
家とアセットが増えればベンダーと倉庫だけでいい
誰も期待してないんだからPreに悪影響なんか出すなよ

464 :名無しオンライン:2010/06/16(水) 08:30:34.25 ID:M5L9N6gH
メインアルターから一番近い家しか儲けでない気がするんだけど
10Mくらいぶっ込んで、あそこ買えないの?

465 :名無しオンライン:2010/06/16(水) 08:48:28.80 ID:Kh7PS8P1
メインアルター周辺ってすっ飛ばしてるな

466 :名無しオンライン:2010/06/16(水) 10:44:37.91 ID:ux1+uTco
そりゃまぁ、駅前みたいなものだからな…
小アルターは地方駅って所か

467 :名無しオンライン:2010/06/16(水) 10:48:32.02 ID:KWdFGyZ1
E鯖にも土地の買いCH立ってるけど、実際にやるとなると購入ってレベルじゃないよ
俺も気になって運営に打診したことがあるんだが運営は今のところ土地取引は認めてない
だからお金先払いでコイン止めてもらって土地が期限切れになるのを待つしかない
期限切れは10日前から他の人が見てもわかるからいい土地は取り合いになる
期限が切れても開放される時間はランダムだから耐久張り付き勝負だ
運良く取れればいいが取れなかったら払った金も努力もすべてが水の泡なんだぜ

468 :名無しオンライン:2010/06/16(水) 13:08:43.17 ID:hatCSQ4u
システム的に土地譲渡できるようになったら土地転がしで儲けようとするのが湧く
結局そいつらとの取り合いになるだけじゃないかな

469 :名無しオンライン:2010/06/16(水) 13:32:31.56 ID:H4rmcN87
そこはシステム次第だなぁ

470 :名無しオンライン:2010/06/16(水) 13:40:21.52 ID:3gfxMs+P
お前ら少しは経済の勉強でもしたらどうだ。
土地ころがしが悪だと決め付けるのは、投資銀行が悪だと決め付けるのと同じ。
正義だとは言わないが無ければ世界のバランスが取れない。

ロッソにはそのへんがわかるヤツがいないらしいが。

471 :名無しオンライン:2010/06/16(水) 13:42:45.83 ID:/Z5P6Zfc
ゲームにリアルの理屈を当ててもな

472 :名無しオンライン:2010/06/16(水) 13:45:15.95 ID:3gfxMs+P
>>471
その考えがすでに間違ってる。

473 :名無しオンライン:2010/06/16(水) 13:49:28.97 ID:ux1+uTco
末尾の。見てNG余裕でした

474 :名無しオンライン:2010/06/16(水) 13:49:41.97 ID:/Z5P6Zfc
>>472
じゃあ逆に考えることもできる

リアルの理屈を当てたら、よくない現象を予想できるから実装しない
なんてね

家をめぐっての詐欺、RMTはあるだろうな

475 :名無しオンライン:2010/06/16(水) 13:56:03.65 ID:OajDHsIw
>6月16日(水)1:27 〜 2:30の間、サーバー障害のため公式サイトの閲覧、
>およびマイページのご利用ができない状態となっておりました。

この時間帯にFSメンで組織票いれてたんだが
そのせいかwwwwwwwwwwwwwwww

476 :名無しオンライン:2010/06/16(水) 13:57:28.86 ID:OajDHsIw
おっとスレ違だった、すまん

477 :名無しオンライン:2010/06/16(水) 13:59:20.67 ID:BTMFi/di
>>472
リアルの理屈を当てることが間違っていないというのならそれを証明してみろ
僕ルール押し付け君おつかれちゃんw

478 :名無しオンライン:2010/06/16(水) 14:11:33.26 ID:hatCSQ4u
リアルなら仲介の意味もあるけどこの場合は何の意味があるのか知りたいな

479 :名無しオンライン:2010/06/16(水) 14:18:50.94 ID:3gfxMs+P
>>477
え、何いってんの?
じゃあ金で物をかうのはリアルのルールじゃないっていうのか?
お前はいったい何を払ってネットやってんの?
霞でも食ってんのか?

480 :名無しオンライン:2010/06/16(水) 14:26:27.49 ID:3gfxMs+P
ここの低脳どもにわかるように言ってやるが、物や金は流動的であるべきなんだよ。
今の家ageは最初に土地とったものがずっと、その所有者であり続ける。
放棄しない限りな。
だが>>464のように10M払ってでも土地を買いたいというヤツがいるんだよ。
まあ、10Mぽっちじゃ買えないけどな。

で464がなぜ10Mも出して買いたいかって言うと、そこが商売をしたいからだろ。
だが、一番最初に土地をとったヤツがかならずしも商売に熱心というわけじゃない。
なら仮に10Mで売買ができるなら、それが全員の幸福につながる。
適当なアイテムしかならべないような家主より464のような10M払ってでも買いたいという意欲のあるものの方がいい商売をするだろうから。

だが、現状では土地の流動性はゼロに等しく、そういった地域が発展する機会がまったくない。

481 :名無しオンライン:2010/06/16(水) 14:27:43.38 ID:5Zmx7vtp
ID:3gfxMs+P
NG推奨

482 :名無しオンライン:2010/06/16(水) 14:49:05.93 ID:2YT9YzX2
>>450
ソレは思った。モラ族から土地借りるっていうのもなんかおかしいし
「ビスク居住エリア」とかの方が区分けされてても違和感なかった
http://moepic.com/library/ca/25.jpg

483 :名無しオンライン:2010/06/16(水) 15:01:10.94 ID:KWdFGyZ1
土地のトレードができるようになった方がいいのは間違いないと思う
土地の取得が早い者勝ちである以上は土地ころがしは防ぎようがなさそうだが…

484 :名無しオンライン:2010/06/16(水) 15:32:56.50 ID:EmrCriTw
最初っから競売にすればよかったんだよ。
ってかその土地欲しかったら家主と交渉して出てってもらえばいいんじゃね?

485 :名無しオンライン:2010/06/16(水) 16:08:45.21 ID:4adzDI34
土地のトレードが出来るシステムは整備して欲しいと思うがID:3gfxMs+PはNG登録余裕でした

486 :名無しオンライン:2010/06/16(水) 16:10:55.08 ID:AdqqOIen
>>482
こういう建物や路地で
ttp://i1.trekearth.com/photos/69169/img_4740-6.jpg
ttp://www.itravelnet.com/photos/eu/greece/rhodes/rhodes-old-town/old-town-alley-cat.jpg

487 :名無しオンライン:2010/06/16(水) 16:11:28.52 ID:5bDoHE4B
交渉のために番地指定売買CH延々立てたり、晒し・粘着嫌がらせが増えそうで怖い

488 :名無しオンライン:2010/06/16(水) 16:12:11.99 ID:6PalJXwE
競売で落札価格によって維持費も変わったら僻地の売れ残り対策にもなったかもね
最低500k維持費コイン1枚〜最高10M維持費コイン20枚とか

489 :名無しオンライン:2010/06/16(水) 16:16:18.93 ID:Iis6rVt9
最初から家なんていらなかったんや

490 :名無しオンライン:2010/06/16(水) 16:34:54.46 ID:v4ZqIWLr
>>486
さすがに世界遺産や国際的な文化財クラスは・・・

491 :名無しオンライン:2010/06/16(水) 17:13:04.53 ID:puehqAfX
おい、みんな。
銀行も企業も投資家も消費もないMoEで
お金の流動性の大切さを>>480先生が教えてくれるってさ!


492 :名無しオンライン:2010/06/16(水) 17:22:53.20 ID:/Z5P6Zfc
>>486
かっけー

493 :名無しオンライン:2010/06/16(水) 17:23:49.60 ID:KWdFGyZ1
そういやMoEは投資というか金貸し業は規約違反なんだっけか

494 :名無しオンライン:2010/06/16(水) 17:50:11.85 ID:sFc8rKmo
土地転がしなんてかわいいもんじゃん
他ゲーの家は競売制で廃人しか買えないような金額になってるし

495 :名無しオンライン:2010/06/16(水) 18:17:12.10 ID:/Z5P6Zfc
>>494
土地転がしがあると、土地転がし狙いスタートダッシュもできちゃうな

496 :名無しオンライン:2010/06/16(水) 19:59:09.54 ID:lTw24I63
まあ土地取引が早めに来ると思ってメインアルター近くの土地買ったんだけどな俺は
今はベンダーで稼げてるから売る気無いけど
土地取引来たら50M位積まれたら手放すかも分からん

497 :名無しオンライン:2010/06/16(水) 23:06:18.96 ID:qgWKl8e2
使い物にならないのと、維持費用 \18,000 / 年は現状考えると
妥当なペイではないのでメインアルター横エリアの土地腐らせた
けど後悔してない

498 :名無しオンライン:2010/06/16(水) 23:08:18.37 ID:KL6C914p
メインアルター前とって売ったり腐らせたら負けだと思ってry

499 :名無しオンライン:2010/06/16(水) 23:11:42.13 ID:qgWKl8e2
2月の時点で負けたと思ったw

500 :名無しオンライン:2010/06/16(水) 23:13:27.11 ID:5Rfll50V
レンタルボックスみたいな事すりゃ、維持費くらいは出たんじゃね…?

501 :名無しオンライン:2010/06/16(水) 23:18:27.78 ID:qgWKl8e2
他キャラが利用できない時点でWar銀行以下の存在だったし < 家イベントリ
5月までには権限実装されるかと思ってたけどブログでそんな話もありました
みたいな記事見てああ、こりゃ実装無理だなと判断したんで

502 :名無しオンライン:2010/06/16(水) 23:24:08.73 ID:qgWKl8e2
そもそも家のアイテムイベントリが便利になるとレンタル枠チケット売れなくなるから
多分実装する気も予定も立たない(売り上げに響くとして上司がSTOPかける)と思う

マイペのゲーム内コンテンツ移行とかも話に出たけどそんな開発してる余裕はここ
最近の課金しろしろキャンペーンとか見てる分にはロッソインデックスに無いんだろ
うし、結局のところついに新アカ作るとチケとか無料アイテム期限無しに付きますとか
新規プレイヤー0ベースに焦って安売り開始したしでアイテム枠は無料アカで増設
したほうがタダで維持できるんで権限の無い課金家はイラネーかなと

503 :名無しオンライン:2010/06/16(水) 23:46:52.33 ID:QScv02Jp
マイペ改悪でスタック品を1k以上入らなくして、レンタルチケや家買ってね☆ミとかになるな。
正直インゴ万単位でマイペしまってると、採掘なんて当分行かなくなるし、
細かい物資や金の流れが滞って、廃れる原因になってる気がしなくもない。

504 :名無しオンライン:2010/06/16(水) 23:48:57.29 ID:7TnkllKU
特別土地権利書が供給されるようだが
Dだともう赤魚の養殖場近辺しか残ってないはずだしな・・・

505 :名無しオンライン:2010/06/17(木) 00:07:52.28 ID:pT5NBwYG
ストレージとレンタルバンク同列に考えるのはないなあ
家に帰らないと使えない最大28枠だかのストレージと
銀行として各地やバンカーで使えて64枠もあるバンクじゃ比べ物にならない

506 :名無しオンライン:2010/06/17(木) 00:23:14.75 ID:WVl+qOL0
>>504
Eなんて小島の土地はすべて完売したよ

507 :名無しオンライン:2010/06/17(木) 00:25:01.02 ID:+AyFEwZZ
特別土地権利書もらえるキャンペーンかなにかやってるのか
公式見たけど、みあたらないやw

508 :名無しオンライン:2010/06/17(木) 00:28:56.70 ID:3lfz0/EX
>>505
権限が実装されれば、複数キャラ(複数アカウント)で使えるという点はかなり大きいけどな
FSハウスとか便利に使える

509 :名無しオンライン:2010/06/17(木) 00:29:20.92 ID:3lfz0/EX
しかし権限システム実装はいつになるのやら……

510 :名無しオンライン:2010/06/17(木) 00:41:30.06 ID:e1lM2/Bk
>>464
Pソレスならココ半年?で5棟の介入は可能だったけど隣接土地所持者が購入したみたいだな

関係ないけど生産設備全種揃ってるところは便利でいいな。権限実装来たらストレージ利用権利等の権限を1ヶ月20kくらいで地主に交渉してみるかな


511 :名無しオンライン:2010/06/17(木) 00:52:53.81 ID:fs1LN2oj
ストレージ月20kじゃさすがに使わせてくれないだろw
最低で100kってとこだと思うぜ

512 :名無しオンライン:2010/06/17(木) 01:04:25.87 ID:K64kYcql
現金じゃなくて、[コイン1枚]とかになりそうだ

513 :名無しオンライン:2010/06/17(木) 01:10:17.18 ID:PXygftnu
コインいっこいれる

514 :名無しオンライン:2010/06/17(木) 01:35:46.40 ID:e1lM2/Bk
>>511
20kが該当かと思ったんだが、さすがに安いかな?
確か100人まで登録出来るって公式に載ってような
仮に100kなら100人に到達したら1ヶ月のGM収入が10Mになっちゃうからそこまでは高くないと思うんだがな…


515 :名無しオンライン:2010/06/17(木) 02:15:47.77 ID:YU1d61oP
>>514
マスターが何時INするか解らないメンバー100人を待ち続けるんだね

実際の所、毎月100kも徴収されるんならみんな抜けると思うよ

516 :名無しオンライン:2010/06/17(木) 04:01:36.99 ID:5oSy7PWd
売るもの選べば2区画維持でも余裕で黒字になるから便利
しかし特殊アセットx3になったら売るもの無くなりそうだ・・・

517 :名無しオンライン:2010/06/17(木) 05:54:17.10 ID:fs1LN2oj
>>514
ストレージは登録した人全員が使える
つまり登録した人なら誰でも取り出せるわけで、アイテム盗った盗らないのトラブルになりうる
だから他人に貸し出すとしたら一人にしないとまずいだろ
当然自分の持ち物もうっかり置けないからその分不便になるしな
FSで共有するための枠にするなら別に無料でいいと思うけどね

518 :名無しオンライン:2010/06/17(木) 06:13:17.84 ID:CDrWCXpQ
あれだよな。ベンダー来てから思ったんだが、MoEって意外と売り物少ないよな。
ガチャ品だけじゃ、飽きる。

519 :名無しオンライン:2010/06/17(木) 09:46:16.52 ID:e1lM2/Bk
>>517
そーなのか?
てっきり共同経営の権限ある人達だけが共有ストレージを使えるのかと思ってた


520 :名無しオンライン:2010/06/17(木) 09:55:05.00 ID:fs1LN2oj
>>519
勘違いしてるようなので言い直すよ
複数の人にストレージ使用権限を与えたらアイテム盗った盗らないのトラブルになりうる、ってことね

521 :名無しオンライン:2010/06/17(木) 10:15:32.47 ID:OuyaIzh3
共同経営なんて権限はないだろうw

522 :名無しオンライン:2010/06/17(木) 12:15:28.58 ID:jkuz9M99
家持ってる人が一番信頼できるし、信用して責任押し付けるしかないな
相場や市場熟知してて金があるなら、商品預かる時半額、売れたら手数料引いた半額渡すみたいな商売も…

とか色々考えてると、契約書や証書みたいなシステムが欲しくなるな

523 :名無しオンライン:2010/06/17(木) 12:22:02.80 ID:K64kYcql
まあ、基本的に友人や仲のいい仲間と共有がいいとこだろう
アカの他人や烏合の衆みたいなFSには縁の無い話

まさかアセット単位で使用権を設定できて、貸金庫屋できるとか勘違いしてたんだろうか

524 :名無しオンライン:2010/06/17(木) 12:31:14.10 ID:fs1LN2oj
>>522
それをやるなら単純に安めに買い取ったらいいんじゃないか?
売れる売れないは買い取る側の責任でさ

525 :名無しオンライン:2010/06/17(木) 15:58:24.92 ID:2WX2lfcP
売れないもの押し付けられたら地獄だな、ある程度流通に通じてないと死にそう

526 :名無しオンライン:2010/06/17(木) 17:57:25.52 ID:p80AAVHW
ベンダー一匹貸し出して欲しいわ

527 :名無しオンライン:2010/06/17(木) 20:19:18 ID:gCdUjfgV
てす

528 :名無しオンライン:2010/06/17(木) 20:45:19.91 ID:2j3dRooo
素直にベンダーシステムで取引スキル70-80技実装しろよと

529 :名無しオンライン:2010/06/17(木) 21:06:52.55 ID:iWvc02RO
お金にならないので却下されました

530 :名無しオンライン:2010/06/17(木) 22:20:00.66 ID:PSrSccFy
つ有料触媒

531 :名無しオンライン:2010/06/18(金) 00:43:21.37 ID:S5z2D362
取引スキルなんて誰がもってるんだよw
そんなニッチなもん売れないし。

532 :名無しオンライン:2010/06/18(金) 00:55:50.77 ID:NoSSeHOA
取引90はメジャースキルだろ
あの便利さを知らないとはもったいない

533 :名無しオンライン:2010/06/18(金) 08:40:18.16 ID:cgsj31r0
バンカーは素晴らしいですぞ

534 :名無しオンライン:2010/06/18(金) 10:16:17.64 ID:GdT7bvW/
そんなバンカーな

535 :名無しオンライン:2010/06/18(金) 10:18:45.75 ID:Rj7HTcei
スキルじゃなくてテクニックだろうと小一時間(ry

536 :名無しオンライン:2010/06/18(金) 10:23:50.99 ID:KmkAPmUB
スキル値の話なので
スキルでもあやまっていない

537 :名無しオンライン:2010/06/18(金) 13:53:01.46 ID:L0Gaiwmq
緑なんて下賤の者が好む色ですぞ

538 :名無しオンライン:2010/06/18(金) 14:57:45.99 ID:ycTosLOP
家ageとは一体何だったのか

539 :名無しオンライン:2010/06/18(金) 14:59:15.79 ID:8Pj24/4T
課金age

540 :名無しオンライン:2010/06/18(金) 15:00:05.87 ID:i9mo40xA
最初はあれだったけどベンダーおけるようになったし、
あとはFSで共有BOX作れるなら辺境でも家作っていいなと思ってます

まあ家建てるだけでお金かかるんだから
最初からベンダー置かせてほしいですけどね


541 :名無しオンライン:2010/06/18(金) 15:01:15.50 ID:NoSSeHOA
家Ageで戻ってきたけど中身がガッカリで来なくなった友達が多いわ
俺はそんなに期待してなかったのもあって割と満足してるんだが、期待してた人のガッカリ具合は相当だったんだろうな

542 :名無しオンライン:2010/06/18(金) 15:18:42.85 ID:jx5VIOPv
ハド時代のコンセプトアートと比べると・・・ただのみすぼらしい集合住宅にしか・・・

543 :名無しオンライン:2010/06/18(金) 15:22:54.96 ID:zanli5NU
無課金家ageを期待してた人は去って行ったってだけ
UOの家を引き合いに出された時点で期待したんだろうけど
別ゲーのいいとこ取りしか言わないから期待も膨らんでしまう

まぁ最初から全て実装なんてオフゲーでしか有り得んのに期待し過ぎたって事

544 :名無しオンライン:2010/06/18(金) 15:23:28.06 ID:ff3l9Jf1
MoEのシステム・グラで家っつったらこんなもんがせいぜいでしょ
維持費がかかるってのが根本的にして最大のポイント
一度は引退したような人を引き戻せるはずがない

545 :名無しオンライン:2010/06/18(金) 16:03:32.80 ID:JNBIE1OV
まぁ、最大の問題は気軽に行ける場所じゃないって事だな
スペック的にも道順的にも

546 :名無しオンライン:2010/06/18(金) 16:05:05.00 ID:NrvQwrvd
だからこそ家に行かなくても買い物できる機能が必要

547 :名無しオンライン:2010/06/18(金) 17:17:37.78 ID:hTmvWqyg
>>545
今は道順的には簡単に行けるだろw

>>546
露店めぐりをどうぞ

548 :名無しオンライン:2010/06/18(金) 17:24:47.66 ID:JNBIE1OV
いちいちアルターから移動する必要があるAgeって時点で狂ってる
あと直テレポできない理由もわからん。カーレイは直で飛べるし

549 :名無しオンライン:2010/06/18(金) 17:51:23.46 ID:NoSSeHOA
小村が負荷がどうこう言ってたな
直テレポOKにしてホイホイ飛ばれたら鯖の負荷がたまらんのだろう

550 :名無しオンライン:2010/06/18(金) 17:56:20.85 ID:ff3l9Jf1
あくまでも想像だが、低スペックで住宅密集地に飛ぶとIN>LD>IN>LDで
詰む可能性があって直テレポさせないのかなあとも思う

551 :名無しオンライン:2010/06/18(金) 18:17:39.36 ID:NoSSeHOA
現状でもMAP全部の家のデータを一気に読み込んでるから直飛びしてもクライアントへの負荷は変わらない気がする

552 :名無しオンライン:2010/06/18(金) 18:24:17.74 ID:ycTosLOP
露店ageじゃなけりゃ、そんな事しなくても楽しめるんだろうが
現状じゃ、違う目的で設計されたような器で無理矢理露店ageオンリーにしてるから変なんだよ

553 :名無しオンライン:2010/06/18(金) 19:12:46.54 ID:Ne6z2Ul5
NPC売り子だけがずらりと立っているのが余計に無人さ加減を強調して怖いMAPになっている

554 :名無しオンライン:2010/06/18(金) 19:15:29.76 ID:NrvQwrvd
>>547
露店上限価格10M、枠16個になればそれでいい

555 :名無しオンライン:2010/06/18(金) 20:02:29.69 ID:Jj+yk5q3
えっ

556 :名無しオンライン:2010/06/18(金) 20:13:37.07 ID:ellF2eMC
家Age、人がいないだけに宝の宝庫だ
恐ろしく安い値段でいろんなの売ってる
一つ買ってもリストから消えることはない、一体どうやってこれだけ仕入れたのかと
思うほど

557 :名無しオンライン:2010/06/18(金) 20:18:50.60 ID:QmG1XPxH
家Ageに残ってるのってぼったくりの売れ残りばかりじゃんw
最初は格安のいい物もあったけど、今はそんなのもほとんどない

558 :名無しオンライン:2010/06/18(金) 20:39:54.62 ID:o8eCgn61
家Ageだけの話じゃないし・・・
セラーにあるもの→ぼったくり売れ残り
バイヤーにあるもの→買い叩き
と主張する、脳内自分相場がすべてだと思いこんでるやつはどこにでもいる

559 :名無しオンライン:2010/06/18(金) 21:37:10.70 ID:9seS6Yeu
格安のは転売厨があらかた買い占めていったからな

560 :名無しオンライン:2010/06/18(金) 21:47:42.96 ID:46ZzdPA1
時間あって随時回れる人が有利だからな…

561 :名無しオンライン:2010/06/18(金) 22:02:06.69 ID:bgS9WWbq
時間あるけど全く行かない

562 :名無しオンライン:2010/06/18(金) 22:19:22.00 ID:9seS6Yeu
用事も無いのに自分の家でぼけっとする俺が観察した結果
そのMAPに自分の家がある人が6割
旅人(他鯖からの転売用買い物キャラ?)が1割
海苔採り農場主、釣りキャラ1割
戦闘系で物資を買いに来てるメイジ、テイマー、脳筋1割
鉄人アイドルなどスキル上げがてら毎日ぶらぶらしてる人1割
ピーク時間最大人数だいたい28人
毎日だいたいこんな感じ@E鯖ユグ

これじゃ生産品なんてよっぽど立地がよくないと売れないわな
生産品を買い求めてきてる人間の数少なすぎるw

563 :名無しオンライン:2010/06/18(金) 22:30:35.82 ID:kNocpfFd
ふつーに、アルターから一番奥だが安定して売れてるぞ?
売れねーって言ってるのはPreで十分露店されてて家Ageに来る必要のない消耗品置いてるか
宣伝もしないくせに売れねー売れねーって言ってるアフォか。
あるいは人少ないネトゲなのに生産が追いつかないぜ、とまで売れることを期待してたマヌケだけだろ。

と思ったが新パッチでわめいてるやつだった。

564 :名無しオンライン:2010/06/18(金) 22:30:53.54 ID:GG23reOR
定点認知されるよう努力しなきゃ生産品なんてどこで売っても大差ない

565 :名無しオンライン:2010/06/18(金) 22:36:07.08 ID:9seS6Yeu
単に観察結果を述べただけだが
いちいちアフォとかまぬけとかわめいてるとか煽られてもな
俺はちなみに課金アイテムしか並べてないのでネガってるわけではない

生産でもブローチや属性アクセエルアン盾トールなどは固定客ついてるだろうけど
食べ物屋さんを開いてレストランやるんだ♪って人は
客の最大数が少ないからあまり期待はしないほうがいいね

566 :名無しオンライン:2010/06/18(金) 22:36:16.38 ID:QmG1XPxH
家Ageでも生産品は売れるよ
まあ、需要が高い物に限られてしまいそうだけど

567 :名無しオンライン:2010/06/18(金) 23:43:21.29 ID:STwUaHTH
売り上げの話はスレ違いだって言ってんだろハゲチャビン

568 :名無しオンライン:2010/06/18(金) 23:48:20.46 ID:GdT7bvW/
ハハッ みんなピリピリしてやんのw

569 :名無しオンライン:2010/06/19(土) 00:10:29.71 ID:UrnlAvSl
そのマップに家がある人把握してる>>562が恐ろしい

570 :名無しオンライン:2010/06/19(土) 00:21:40.21 ID:Mi0kZvhF
全部妄想だし

571 :名無しオンライン:2010/06/19(土) 00:28:47.87 ID:vpSNYAAs
ソレスでも280件程度しか土地持ちがいないのだから、全人口を把握しててもおかしくなくね?

572 :名無しオンライン:2010/06/19(土) 00:43:20.32 ID:2cSj304x
うちは家持ってるが1ヶ月に1回補充で行く程度だな

573 :名無しオンライン:2010/06/19(土) 01:21:10.77 ID:rYbfi9hF
単純に過疎ったのもあると思うが、
家age出来たせいで、売り子が西銀と家ageとで分かれてしまって、
西がスカスカでみすぼらしく見える。
もう如何にも末期ですって雰囲気が漂っていて嫌だわ・・・

574 :名無しオンライン:2010/06/19(土) 01:28:13.14 ID:h1Yd3XbP
それはない

575 :名無しオンライン:2010/06/19(土) 01:31:14.86 ID:NViHcyw5
>>541
通常のマップにシームレスの家を建てれるSWGと
ハウジング専用マップにインスタンス式の家を建てれる
DAoCの中間、SWG>MoE>DAoCかと思ったが
実際に触ってみるとSWG>DAoC>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>MoEだったから
MoE以下のハウジングを思いつかない

576 :名無しオンライン:2010/06/19(土) 01:37:18.51 ID:NViHcyw5
>>573
西はこの時間帯でも200人いそうだが

577 :名無しオンライン:2010/06/19(土) 01:54:44.58 ID:97bbJB6w
家ageは正直たてなおしてもらってほしいわ
家の外に出してる物だけシーンレスで家の中に入るなら切り替えぐらいで

アセットへれば軽くもなりそうだし、ベンダーとかは外にだしときゃいいよ

578 :名無しオンライン:2010/06/19(土) 02:58:12.10 ID:KO4yvDwp
戦闘力0の生産採集持ちとしては自力で手に入れられないdrop品売ってたら重くても買いに行く
生産品は売ってても素材売ってるとこは少ないよな
最近一軒だけ見つけたくらい

579 :名無しオンライン:2010/06/19(土) 03:21:06.27 ID:EH82jZ2t
>>577
ロッソにそんな開発力は無い。
よくこういった意見を見るが、このゲーム、ゾーン移動の位置は固定。(家が建っていても土地だけでも特定の位置に行けば読み込みを開始して両者の区別は不可能)
またゾーンの広さに依存して読み込み時間が極端に短くなる事も無い。それは、タイタンの広場や待機エリアとイプス等の広大なエリアとを比べてもらえればわかると思う。

580 :名無しオンライン:2010/06/19(土) 03:21:33.05 ID:rMI7Zd3i
生産品と違って1次産業品集めるのって拘束時間狩りと同じ。
だから最低でも1時間4〜60k相当の値段がつかないなら採りに行かない。
で、そんな値段で置いてても買わないだろ?
たとえば1時間で1200〜1500ぐらい取れる野菜系でも30g〜40gになる

581 :名無しオンライン:2010/06/19(土) 03:52:20.99 ID:QNOECKiY
安く買い取りだして高く売る。
それが商売の基本です。

582 :名無しオンライン:2010/06/19(土) 04:27:58.40 ID:Y6CWapU9
いっそのこと、ベンダーを並べることの出来る"商店街"に特化したAgeを作ってくれれば・・・
石造りの建物(固定)が立ち並ぶ商売専用でコイン1枚支払うと1区画分を1週間使用可能

設置できるアセットは各種看板とベンダー、銀行BOXのみアイテム枠は12個(固定)
看板はベンダーを設置する区画の前

これだけで十分だなぁ・・・実際

583 :名無しオンライン:2010/06/19(土) 06:00:19.49 ID:di5Ts58V
今の家は維持費のわりに利点が少ないのがな・・・ストレージも少ないし、権限機能ないからアイテム移動にも使えないし。

あー権限機能早くこないかなー。そうすればFS共有家として正式稼動するのに

584 :名無しオンライン:2010/06/19(土) 06:18:52.78 ID:Y6CWapU9
>権限
親方の建築促進とか修理とかがまるで無かったことのように消え去ってる
こんな世の中じゃ・・・・

585 :名無しオンライン:2010/06/19(土) 07:23:02.65 ID:KO0VErIO
もうそろそろ家具の耐久が危ない感じになってきたんですけどおおお

586 :名無しオンライン:2010/06/19(土) 07:43:54.15 ID:di5Ts58V
ユーザーの耐久も限界近いっすよ

587 :名無しオンライン:2010/06/19(土) 07:49:23.29 ID:XGAncwIT
危機感持ってると思うから来週の更新メンテで権限来るだろ

588 :名無しオンライン:2010/06/19(土) 09:19:57.39 ID:rDjuXuUZ
権限きたところで何も変わらないけどな。集まった所で遊ぶ要素0だし

589 :名無しオンライン:2010/06/19(土) 10:05:15.56 ID:4LoOgEFI
狩りキャラ、生産キャラ、Warキャラ、課金キャラ、
全て違う垢なので権限来てくれると個人的にはかなり有難い。

590 :名無しオンライン:2010/06/19(土) 10:13:44.96 ID:uMnxFRok
受け渡しはしやすくなるな

591 :名無しオンライン:2010/06/19(土) 10:31:38.72 ID:7Ob42GFj
家権限来ると、個人的には劇的に変わるなw
あと、バイヤーも出来るといいんだけどね

592 :名無しオンライン:2010/06/19(土) 10:33:32.78 ID:LwvDCzxZ
受け渡しのたびに家Ageに入った時の超重力を味わうと思うとあんまりありがたくもないな

593 :名無しオンライン:2010/06/19(土) 10:36:03.85 ID:KO0VErIO
ベンダーも商品を適当に置いておけば毎月のコイン代余裕になったし
権限さえ来てくれれば個人的にはもう家は手放せないってくらいなんだが

売り上げ安定しちゃうと狩りすらしなくなったのが問題と言えば問題

594 :名無しオンライン:2010/06/19(土) 10:36:22.31 ID:uMnxFRok
個人的には頻繁じゃない(せいぜい月1)からいいけどな

595 :名無しオンライン:2010/06/19(土) 10:58:00.93 ID:biRj5ePb
>>585
家具は普通に修理可能だけど?

596 :名無しオンライン:2010/06/19(土) 11:13:17.46 ID:QNOECKiY
>>587
なんの音沙汰もないし、その予測は甘すぎ

597 :名無しオンライン:2010/06/19(土) 12:00:32.95 ID:6E3wQgEX
アクセスエラー対策のために他の開発が遅れるって告知あったばかりだろうに

598 :名無しオンライン:2010/06/19(土) 12:21:14.63 ID:qF/HATrC
まあなら先にやっとけよっとは思うがw
家開発中断中も金おとしといてねって意図が見え隠れ

599 :名無しオンライン:2010/06/19(土) 12:30:39.89 ID:DECfaCb/
ちょっとまえに出てたけど
土地の売買できて、食べ物やは食べ物やで集まれば、買いやすいし値段も下がって
俺的にはウハウハなんだけどな

600 :名無しオンライン:2010/06/19(土) 12:36:38.42 ID:Xa1tXyAO
>>597
いや、もともと5月25日だったのが6月下旬〜7月上旬予定に変わってるのに
アクエスエラー対策を理由にさらに伸ばすことはないだろう
無能で7月上旬に間に合わなかったとかならありうるけど

601 :名無しオンライン:2010/06/19(土) 12:50:43.88 ID:6E3wQgEX
>>600
なんでそれがないと言い切れるのか
なんでそれを無能と言い切れるのか

根拠レスなネガ妄想じゃなくなにか理由がきっちりあるのか?

602 :名無しオンライン:2010/06/19(土) 12:53:23.28 ID:uMnxFRok
社員さん落ち着いて

603 :名無しオンライン:2010/06/19(土) 12:56:45.43 ID:6E3wQgEX
ネガ妄想に賛同しない人間は社員扱いですか

604 :名無しオンライン:2010/06/19(土) 13:00:47.28 ID:Xa1tXyAO
別に言い切った(断定?)つもりはないけど、ありうるって書いたのが気に触ったのかな
あと前者は公表してたスケジュールが直前になって延期になってるのにそれを差し置いて
アクエスエラー対策を優先したりするのかね

605 :名無しオンライン:2010/06/19(土) 13:03:07.12 ID:Xa1tXyAO
あとネガ妄想って、無能て単語でそう捉えられてるのかもしれないけど
前者に関してはどこがネガ妄想?

606 :名無しオンライン:2010/06/19(土) 13:11:46.94 ID:6E3wQgEX
>>604
延期になることの原因が無能さ以外にないような書き方をしているのだが、
その根拠はいったいなんなのかって話だよ

>>605
アクセスエラー対策のためにシステム的なアップデートが遅れるという話も公式に出ているので、
延期になることがありえないというのは妄想でしかない

なお、マップのアップデートと並行して、現在大変お待たせしております
同期ズレとアクセスエラーに関する本格的な改修に入る予定です。
これに伴い、新機能や新スキルのようなシステム的なアップデートについては ←
若干期間をいただくことになるかと思いますが、                    ←
まずはこれらの問題の解決を優先したいと考えています。
抜本的な解決を図るのはもちろんですが、
プレイヤーの皆様のプレイ環境が少しでも向上するよう、
早い対応が可能であれば暫定的な対策も含めながら、
解決に向けて進めていきたいと思います。
ttp://blog.livedoor.jp/moepic_ru/archives/1400082.html

607 :名無しオンライン:2010/06/19(土) 13:21:17.65 ID:7Ob42GFj
無能だからアクセスエラーの対応に時間が掛かるんだろw
家も延期ばかり、金取っておいて延期するくらい無能な連中じゃしょうがないかw

608 :名無しオンライン:2010/06/19(土) 13:23:19.30 ID:4pOmd35l
>>606
>延期になることがありえないというのは妄想でしかない
>600
>アクエスエラー対策を理由にさらに伸ばすことはないだろう

どうみても希望的観測な表現なわけだが
君の被害妄想だよ

609 :名無しオンライン:2010/06/19(土) 13:28:33.19 ID:6E3wQgEX
>>608
>>597への反論という文脈的を考えたら、希望的観測には見えないが

610 :名無しオンライン:2010/06/19(土) 13:30:24.04 ID:6E3wQgEX
× 文脈的を
○ 文脈を

一文字消し忘れたわ

611 :名無しオンライン:2010/06/19(土) 13:33:52.41 ID:4pOmd35l
反論なのかな?
対策しながらも開発は進めてくれるだろうという期待解釈なのだが

612 :名無しオンライン:2010/06/19(土) 13:37:44.79 ID:QNOECKiY
ロッソには無能がいるよ。

猫娘とフェレットみればすぐわかる。

613 :名無しオンライン:2010/06/19(土) 13:41:53.96 ID:ck4t3nMY
まぁそもそもからして本来なら土地の等級上がると
同時に使えるのが当たり前なものだしねぇ
家の特設サイト見る限りはそうとしか思えなかったし。

おれは家建設も維持もgでまかなっているからまだ
そうでもないけれど(それでも頭にはくる)、
課金で維持してる人はたまらないんじゃないかなぁとは思うよ

614 :名無しオンライン:2010/06/19(土) 13:46:58.00 ID:xMxvPxJC
どうでもいい事だけど
アクセスエラーはハドソン時代から頻繁にあったエラーだがゴンゾになってから
多少減ってるもののロッソになった今でもアクセスエラーは直って無い

ロッソが無能ならハドソンはもっと無能って言ってるようなもの
MoEを作った開発元が直せないのにロッソが直したら神になるよ

615 :名無しオンライン:2010/06/19(土) 14:13:54.80 ID:QLF8sNNA
1500円で騒ぐほどミニマムじゃねーっす。
でもたかが1500円なので文句が溜まったら掲示板で喚く前に消えると思う。
前の月額ネトゲがそうだったし。

それ考えるとここでグダグダ言ってる連中はまだMOEに噛り付きたい気持ちはあるんだよな。
文句言われてるうちが花とはよく言ったもんだ。

616 :名無しオンライン:2010/06/19(土) 14:21:02.45 ID:8zB5VXG2
そりゃ下を見ればいくらでも糞は落ちてるだろ

617 :名無しオンライン:2010/06/19(土) 14:22:20.61 ID:ck4t3nMY
>>615
額の大小じゃないよ、出して見返りがあるのかどうかってことでしょ

618 :名無しオンライン:2010/06/19(土) 14:25:52.95 ID:7Ob42GFj
額の問題じゃねーよな
金を取ってる以上はソレ相応の責任があるんだからな

アクセスエラーはハドソン時代から頻繁にあったエラーだがゴンゾになってから
多少減ってるもののロッソになった今でもアクセスエラーは直って無い

運営が変わってから減るどころか増えてるw
同期も糞になったし改善する気もなく放置だっただろw

619 :名無しオンライン:2010/06/19(土) 14:33:44.93 ID:dxkZIRSG
ID:6E3wQgEXはろくに日本語も理解できない朝鮮人か中国人の契約社員だろ

620 :名無しオンライン:2010/06/19(土) 14:36:03.43 ID:QLF8sNNA
ある意味は額の大小だろ。
例えば100円ショップの商品がすぐ使い物にならなくなっても文句つけるやつはいない。
そして世の中の30日で1500円と言う価値を見ればさほど高級品ではない。

つーことで俺の中じゃ>>615なんだけどね。
別に勘違いしちゃ困るがたかが1500円でケチつけるなって言いたいんじゃなくて
俺だったらこーするって話だよ。
だから改行あとの文句言ってるような奴らをロッソは大事にしとけって話。

621 :名無しオンライン:2010/06/19(土) 14:37:13.24 ID:xMxvPxJC
>>618
ハドソン時代は5分に1回くらい落ちてたが今はそんなにアクセスエラーで落ちないよ
今は時折落ちる位まで減ってる
618がどう言う状況かは知らないが俺の中では改善されてる

622 :名無しオンライン:2010/06/19(土) 14:44:36.22 ID:8zB5VXG2
5分に一回とか馬鹿でも見抜ける嘘をつくな

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